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2009年12月23日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記647日目~660日目 12/2~12/15

 結果だけを書くと楽です。
 進展がないという意味でもあるので、良い事とは言えないのですが。

 さて、いつまでも進展がないのは書いている方も困るので、100階のボスと戦って来ました。

 結果は後ほど。

647日 12月2日
 クリティカル率は12/22。連続は4。
 獲得名声は31。

 マガ屋で完全神柱がベス屋での売値よりも安い値段で売られていたけれど、買えませんでした。

648日 3日
 クリティカル率は15/22。連続は4と5。
 獲得名声は31。

649日 4日
 クリティカル率は16/27。連続は6。
 獲得名声は31。

650日 5日
 クリティカル率は16/31。
 獲得名声は31。

651日 6日
 クリティカル率は17/25。連続は4そして6。
 獲得名声は30。

652日 7日
 最高ダメージは通常クリティカル323。
 クリティカル率は15/31。連続は6。
 レベルは149。力14 魔97 耐42 運89
 獲得名声は31。

 ベス屋に黄色いレンズがありました。

653日 8日
 クリティカル率は12/25。連続は5。
 獲得名声は31。

654日 9日
 クリティカル率は10/22。
 獲得名声は30。

655日 10日
 クリティカル率は16/30。
 獲得名声は29。

656日 11日
 最高ダメージは最大値443。
 クリティカル率は17/35。
 獲得名声は31。

 ボス戦の準備に雨武者の鎧を購入しました。これで耐が18、HPが72も上がるので三回の攻撃には耐えられるはずです。
 でも魔が-17になる。クリティカル前提だとダメージの期待値が40近くも下がってしまう計算なので、これはかなり厳しい。

657日 12日
 クリティカル率は16/23。
 獲得名声は27。

 翌日は戦車がコミュニティ闘争で勝ちそうなので、コミュを戦車に替えてボス戦に備えました。
 同時に100階へ向かう為の謎解きをし、あとはペルソナを替えるだけ。

658日 13日
 予想通りに戦車が勝ったので、ペルソナをフォルトゥナからラクシュミに替えてボス戦に行って来ました。

 レベル149 HP586/586 SP429/469
 力14 魔80 耐72 運75

 結果、4回戦って惨敗。
 魔-17は痛過ぎた。三回クリティカルすれば勝てるところを、4回弾けなければ勝てないに変わってしまったのだから。
 しかも戦車コミュでのクリティカル率上昇は誤差の範囲内です。確かに上がったという感覚は感じるけれど、クリティカル率五割程度は運75なら時々出ていた。
 それに加えて99階の敵も一撃で倒さなければならないので、5連続で弾けないといけない。運が90近い数値でも5連続はそうそう出るものでもない。今回の記事の範囲では何度かあるけど、それ自体珍しいことだし。

 ボス戦中のクリティカルは最高でも三回でした。一回しか弾けなかったこともあって、確率はちょうど五割。

 ボスの攻撃力は平均すると約169.5。
 雨武者の鎧で耐が上がっているから、それに+10くらい加えて、180くらいのダメージが三回繰り出されると考えて、HPは最低でも540は必要ということかな。確実に三回の攻撃に耐えるにはもっと必要だろうけど。

 ちなみに雨武者の鎧を外すとHPは514。あと10くらい上げないといけないかも。

 クリティカル率は10/26。
 獲得名声は-8。初のマイナス数値です。

659日 14日
 せっかく購入した雨武者の鎧を無駄にしないためにも、合成レシピを探してみました。

 実はこの雨武者の鎧が神衣の素材ではないかと予測を立てていたのです。それを確かめる為にもボス戦に関係なく手に入れておきたかった。

 クリティカル率は4/15。
 獲得名声は13。

660日 15日
 クリティカル率は20/34。
 レベルは150。力14 魔97 耐55 運77
 獲得名声は31。

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2009年12月16日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記633日目~646日目 11/18~12/1

 ボス戦に備えて雨武者の鎧を購入してみることにしました。
 といってもこれを考えたのは12月に入ってからのことだから、この時点ではまだ考えてはいません。

 耐が18も上がるからボスの攻撃は4回耐えられるけど、魔が17も下がってしまうからダメージが40近くも下がってしまうのが痛い。

 今回からレベルアップ日のステータスを乗せておきます。参考にはならないけど。

633日 18日
 クリティカル率は19/30。
 獲得名声は31。

634日 19日
 最高ダメージは最大値440。通常時160。
 クリティカル率は9/35。
 獲得名声は29。

635日 20日
 最高ダメージは通常クリティカル321。
 クリティカル率は13/32。
 獲得名声は31。

636日 21日
 最高ダメージは最大値442。
 クリティカル率は14/25。
 獲得名声は31。

 ベス屋で青い染料を見かける。

637日 22日
 クリティカル率は10/26。
 獲得名声は30。

638日 23日
 クリティカル率は7/25。10回連続クリティカルなし。
 獲得名声は31。

639日 24日
 クリティカル率は12/29。
 レベルは147。力14 魔96 耐42 運88
 獲得名声は30。

640日 25日
 クリティカル率は12/30。
 獲得名声は31。

641日 26日
 最高ダメージは通常時161。
 クリティカル率は11/26。
 獲得名声は31。

 ベス屋で青い染料を見かけた。

642日 27日
 クリティカル率は10/26。連続は4。
 獲得名声は30。

643日 28日
 クリティカル率は11/24。
 獲得名声は31。

 ベス屋に青い染料をまた見つける。そろそろ書かなくても良いかも。

644日 29日
 クリティカル率は15/34。
 獲得名声は31。

645日 30日
 最高ダメージは通常クリティカル322。
 クリティカル率は12/26。
 獲得名声は31。

646日 12月1日
 クリティカル率は19/30。
 レベルは148。力14 魔96 耐42 運89
 獲得名声は31。

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2009年12月13日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記621日目~632日目 11/6~11/17

 気がつけば、この「ペルソナ アインソフ」も前作の「ペルソナ ザ・ナイト・ビフォア」より長く続いているのですね。
 長くやっていても進み方は遅いと感じる今日この頃。

 この時点ではボス攻略にまだレベル上げしか考えていない頃です。
 一ヵ月近くも前の話だから仕方ないけれど、コミュニティ闘争とペルソナチェンジを利用する事はまだ考えていませんでした。

 今では更にもう一つ考えている事がありますが、それは後日。

 今回も結果だけです。

621日 6日
 最高ダメージは最大値437。
 クリティカル率は17/26。連続は4と7。
 獲得名声は31。

622日 7日
 クリティカル率は13/27。
 獲得名声は30。

623日 8日
 クリティカル率は8/25。連続は6。
 獲得名声は31。

 所持金が1000万円超えました。

624日 9日
 クリティカル率は19/30。連続は5。
 獲得名声は31。

625日 10日
 クリティカル率は14/26。連続は5。
 獲得名声は30。

626日 11日
 クリティカル率は10/30。
 レベルは145。
 獲得名声は30。

627日 12日
 クリティカル率は17/29。連続は7。
 スキルは魔20。
 獲得名声は31。

628日 13日
 クリティカル率は15/36。
 獲得名声は30。

629日 14日
 クリティカル率は18/30。連続は5。
 獲得名声は29。

630日 15日
 クリティカル率は17/26。連続は10。
 獲得名声は31。

631日 16日
 クリティカル率は15/32。
 レベルは146。
 獲得名声は31。

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2009年12月 9日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記608日目~620日目 10/24~11/5

 ボスを相手にするには、まずコミュニティを戦車にして戦車が勝利した日を活用するのが良いかなと考えた。90近い運でもクリティカル率が五割を超えない事が多いので、必須かなと思う。

 そしてペルソナをフォルトゥナからラクシュミに換えて耐を上げておくしかないかなと思うが、それでも三回の攻撃に耐えるHP600ほどを得るにはまだ遠い。あとレベルを14上げ、全て耐に振るつもりでないと。
 運の下がった分は戦車コミュニティで補うことになるが。

 それともやはり魔を同じ分だけ上げて三発で仕留められるようにするか。

 今回からは進展があるまで結果だけ書くことにします。もう一ヵ月以上も溜まっているので。

608日 24日
 クリティカル率は16/22。連続は7と5。
 獲得名声は32。

 ベス屋で毛糸と黄色いレンズを確認。

609日 25日
 クリティカル率は7/21。
 獲得名声は30。

 ベス屋で黄色いレンズを確認。

610日 26日
 最高ダメージは最大値430。通常クリティカル315。通常時157。
 クリティカル率は10/19。連続は6。
 獲得名声は30。

611日 27日
 最高ダメージは通常クリティカル316。
 クリティカル率は9/23。連続は4。
 獲得名声は31。

612日 28日
 最高ダメージは最大値436。
 クリティカル率は13/26。連続は5。
 獲得名声は30。

 ベス屋にてクマミミを見かけた。

613日 29日
 最高ダメージは通常時157。
 クリティカル率は14/23。
 レベルは143。
 獲得名声は30。

614日 30日
 最高ダメージは通常クリティカル318。通常時158。
 クリティカル率は17/34。
 獲得名声は31。

 ベス屋で錬気の剣、メガネ、クマミミを発見。

615日 31日
 最高ダメージは通常時159。
 クリティカル率は12/22。
 獲得名声は31。

616日 11月1日
 最高ダメージは通常クリティカル319。
 クリティカル率は16/34。連続は5。
 獲得名声は30。

617日 2日
 クリティカル率は12/25。
 獲得名声は29。

618日 3日
 クリティカル率は15/25。
 獲得名声は30。

619日 4日
 クリティカル率は13/28。連続は4。
 獲得名声は31。

620日 5日
 クリティカル率は14/31。
 レベルは144。
 獲得名声は31。

 一度ここまで書いたのに、保存する直前でエラーが出て結果の部分は全部書き直し。( ゚皿゚)キーッ!!

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2009年12月 2日 (水)

付録は姉ヶ崎寧々と桃香のおふろポスター

 「電撃G's magazine 2010年1月号」を買いました。発売日に購入したのにやっと書けた。

 もう2010年と書くことになりますか。早いですね。

 さて、今号の付録は「ラブプラス」の姉ヶ崎寧々と、「真・恋姫†無双」の劉備のおふろポスターでした。

 ポスターは両面でそれぞれに描かれているのかと思ったら、一枚ずつなんだね。大きさはスティックポスターくらい。

 広げてみたら、先に劉備―この場合は桃香と言った方が良いかな。その桃香のイラストが見えたんだけど、本当に胸から出てきたよ。何だかやたらと大きいです。
 でも大き過ぎるために形が少し不自然で歪になっているのが残念。
 身に付けている物は水着だと思うけど、下着みたいに見えますね。

 期待していた寧々さんの方は期待通りでした。思ったより大きくて、等身大より一回りか二回りくらい小さいという感じでしょうか。顔は僕と比べてそれほど小さくなかったし。……ま、僕の顔自体があまり大きくはないんだけど。

 けれど実際にお風呂に貼れるのかは疑問。何だか普通のスティックポスターみたいな材質に見えるので、お湯を掛けてみる気にはなれない。

 あと、ポスターを箱に戻す時は結構苦労した。
 二枚重ねで入っていたんだけど、それを仕舞おうとするとなかなか上手く重ならなくて。結局多少ずれた状態で入れることになった。
 二枚分の余裕があるんだから別々に入れても良かったのに。

 12月末発売の2月号には、高嶺愛花。2月発売の4月号には小早川凛子のおふろポスターが付くそうです。
 それと「電撃G'sFestival!」の「DELUXE Vol.5」と「COMIC Vol.9」も発売されるのですね。「リトルバスターズ!」の能美クドリャフカのわふわふ抱きマクラカバーと、こちらも桃香の抱きマクラカバーが付録だそうで。両方とも欲しいけれど、PCを買い換えることになりそうなので物入りだから今回は見送りかな。

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2009年11月30日 (月)

ドラゴンクエスト天空の大神殿 そのじゅうきゅうっ 賢者に転職

 先週の月曜日には僧侶のランクを8にしたのですが、しばらく討伐モンスターリストの穴埋めをしていました。
 そして日曜日には賢者に転職しました。ブログの書く時間がないので今になっての報告ですが。

 今のところは特に新しいモンスターとは出遭っていません。かえってランク8で続けていた方が新しいモンスターが埋まるくらい。

 でもまずはこれで上級職一つ目。
 まだ気が早いけれど、次は既に極めた魔法使いと僧侶を活かす為の職業を目指す訳なのですが。魔法使いとの組み合わせのある踊り子か遊び人になろうかなと思っている。

 どちらかというと遊び人が良いかな。上級職の組み合わせが他の職業より増えるし。

 とりあえずⅧまでの世界全部、討伐率は70%以上になっております。
 それにしてもⅧの世界にまで殿堂入りしている人がいますね。まだ全ての世界を殿堂入りさせた人はいないみたいだけど。

 一つの世界を殿堂入りさせるにはランク8のまま、他の職業のパーティメンバーと組んでやるのが近道でしょうね。
 僕は出来るだけ均等に進めているし、職業も地道に進めているけれど。

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2009年11月25日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記602日目~607日目 10/18~10/23

 ボス戦は、何だか三回攻撃で倒せるようになるより、三回の攻撃に耐えるようになる方が早そうな気がします。
 でもクリティカル前提だから、単純に二倍の攻撃力にもなるので、魔を上げてゆく方が早いのかもしれない。

602日 18日

 98階からケテル東回廊に降りる前に、宝の地図の探索。タロット(ワンド/5)でした。早くランク6の地図が欲しいな。現時点では99階の地図しか探索出来ないが。地図(74F/東)、白い石と黄色い砂と黒い石と赤い石と黒い石と1回失敗があって黄色い石。鉄に変える。
 西。地図(90F/西)、奇妙な化石と黄色い砂。

 ベス屋で黄色いレンズと黄色いフレームと錆びたメガネを見た。

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2009年11月14日 (土)

ドラゴンクエスト天空の大神殿 そのじゅうはちっ Ⅱの世界殿堂入り

 ようやくメタルスライムを倒せて、ドラゴンクエストⅡの世界の殿堂入りを果たしました。

 はぐれメタルは、もうとっくの昔に倒していて、ずっとこのメタルスライム待ちだったのですよ。
 原作ゲームではそんなに希少価値はないモンスターに成り下がっていたのに、予想以上の出現率の低さでした。

 で、貰ったアイテムは、水の羽衣。ランクは7。
 残念ながら、よりランクの高い闇の衣を既に持っているので、必要ありません。

 でもこれで殿堂入りはⅠの世界に続いて二つ目。遅いだろうけど、毎日この公式サイトの「天空の大神殿」を続けていますよ。

 続けなくなった人も、SQEXメンバーであるなしに関係なく多くて、パーティリストの半分以上がランクに全然変化のない状態となっています。
 その中で新しくメンバー入りした人もいて助かりました。一時期はメンバー4人中3人が魔法使いという有様で、メンバー外の人を入れざるを得なくなったりもしたし。
 今はメンバーではないものの、時間短縮になるバトルマスターの人を加えて冒険をしております。

 それにしてもメンバーでない人が一人パーティに加わっただけで、お金が手に入らなくなりますね。腕試しは良いものの、冒険は赤字になることが多々あります。
 これはリストにメンバーが少ない人はお金がなかなか貯まらないでしょうね。いくら盗賊が多くても、一人一般がパーティに加わっただけで赤字になる事が多いもの。

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2009年11月11日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記586日目~601日目 10/12~10/17

 特に何事もなくレベル上げ。
 100階のボスへはまだまだ遠い状態です。3ターン耐えられるHPもなければ3ターンで倒せる攻撃力もないので。どちらも中途半端なのです。

596日 12日

 砂金を作る。
 98階から東。前日の92階の宝はタロット(カップ/5)。黄色い砂と黒い石と黄色い石と黄色い砂と砕けた化石と白い石。砂金だけ。
 西。地図(65F/東)と(65F/西)、白い石と光る化石と奇妙な化石二つ。魔石の破片とエーテルに。
 最後は少し行動回数が余ったので2階へ。地図(20F)を拾う。

 ベス屋ではメガネとホムンクルスが並んでいました。

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2009年11月 8日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記590日目~595日目 10/6~10/11

 日曜日発売だったからすっかり忘れていた「ペルソナ3ポータブル」ももう一週間ですか。PSPを持っていないから発売日自体は気にもしていなかったけど。

 だけど、興味はあります。女性主人公はイラストよりもポリゴンの方が可愛く見えるし。ポリゴンキャラの方が可愛いというのは珍しいね。

590日 6日

 98階からケテル東回廊へ。94階の宝探しはタロット(カップ/5)。地図(36F/東)と(82F/西)、黄色い石と赤い石と白い石。
 西。地図(72F/東)、砕けた化石と大きな化石と砕けた化石と白い石と黄色い石。マガタマの破片。
 東。黄色い石と赤い石と光る化石と赤い石。

 ベス屋でメガネを見つけました。

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