カテゴリー「ペルソナ アインソフ」の記事

2009年11月 8日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記590日目~595日目 10/6~10/11

 日曜日発売だったからすっかり忘れていた「ペルソナ3ポータブル」ももう一週間ですか。PSPを持っていないから発売日自体は気にもしていなかったけど。

 だけど、興味はあります。女性主人公はイラストよりもポリゴンの方が可愛く見えるし。ポリゴンキャラの方が可愛いというのは珍しいね。

590日 6日

 98階からケテル東回廊へ。94階の宝探しはタロット(カップ/5)。地図(36F/東)と(82F/西)、黄色い石と赤い石と白い石。
 西。地図(72F/東)、砕けた化石と大きな化石と砕けた化石と白い石と黄色い石。マガタマの破片。
 東。黄色い石と赤い石と光る化石と赤い石。

 ベス屋でメガネを見つけました。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記590日目~595日目 10/6~10/11"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年10月31日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記584日目~589日目 9/30~10/5

 ちょっとずつですが、合成レシピ探しを続けています。

584日 30日

 銀を作ります。
 98階から東。地図(74F/東)、奇妙な化石と白い石と大きな化石と白い石二つ。銀とルーン(ウィン)。
 西。地図(60F/東)と(75F/西)、小さな化石と白い石と奇妙な化石。
 東。地図(76F/東)と(53F/西)、白い石。

 この日の結果。
 クリティカル率は12/29。
 獲得名声は30。

 
585日 10月1日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記584日目~589日目 9/30~10/5"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年10月18日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記578日目~583日目 9/24~9/29

 また更新が開いてしまった。つい先日書いたばかりのような気がして、もう一週間以上間隔が開いていることに気付いた。

 そして「P3P」のブログパーツも新しいのが加わったので、女性主人公のメイドコスチュームにしてみました。

578日 24日

 98階から降りてケテル東回廊。地図(44F/東)、黄色い砂と白い石と黄色い石と光る化石と白い石。銀だけでした。
 西。地図(86F/東)を海亀からと(21F)、赤い石と黄色い砂と白い石二つ。銀作り。
 コクマーから上へ東。86階の宝はタロット(コイン/5)。地図(76F/西)と(41F/東)と(88F/西)。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記578日目~583日目 9/24~9/29"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年10月 9日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記573日目~577日目 9/19~9/23

 「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」の発売前にもう一つ上げておきたかったけど、発売後になってしまいました。

 「ペルソナ3 ポータブル」のブログパーツを冬服に衣替えしてみました。さすがに夏服のままだと寒そうなので。
 新しく水着姿も追加されたけれど、寒そうなだけでなくピンク色のビキニだから、うっかりすると一瞬裸に見えてしまいそうだから、露出の少ない冬服にしたよ。

 そういえば公式サイトの動画にメイド服姿の女性主人公が出ていましたね。メイド服姿のブログパーツも出るのかな?

573日 19日

 コミュニティ闘争は、運命の輪と戦車が共に0だった。

 84階から東へ。86階の地図の回収でオパール発見。地図(38F/西)と(79F/東)、白い石と黄色い砂と黄色い石と黄色い砂。砂金にした。
 98階から西。地図(40F/東)と(44F/東)と(91F/西)、小さな化石と白い石二つと黄色い砂。銀作製。
 また西。地図(53F/東)、黄色い石。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記573日目~577日目 9/19~9/23"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年10月 6日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記567日目~571日目 9/13~9/18

 「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」の発売週です。
 物理的にやり時間もないから買わないけど。

 それどころか、パソコンが不調です。異音がします。買い替えも考えないといけなくなってきたから、ますます買えません。

567日 13日

 銀を作製。
 98階からケテル西へ。素材を集めているので先に98階で探索をしてから降りるようにしています。小さな化石と赤い石と小さな化石。マグネタイトへ。
 東。白い石と黄色い砂と奇妙な化石。
 西。黄色い砂と赤い石と光る化石。ゴクマゴクが出たけど何もなし。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記567日目~571日目 9/13~9/18"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年10月 3日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記562日目~566日目 9/8~9/12

 更新どころか記事が書けません。書くこともないけど。

 そうこうしている間に「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」の発売日が10日を切ってしまいました。

562日 8日

 ケテルを上から下がり東。地図(82F/東)と(81F/西)と(44F/東)、黄色い石。
 西。地図(51F/東)、黒い石と黄色い砂と奇妙な化石。
 東。地図(85F/西)、黄色い砂と白い石。

 この日の結果。
 最高ダメージは通常クリティカルで310。
 クリティカル率は19/35。連続は4。
 獲得名声は31。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記562日目~566日目 9/8~9/12"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年9月23日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記557日目~561日目 9/3~9/7

 気がつけば「真・女神転生 ストレンジジャーニー」の発売日が半月後か。
 一ヵ月も前のことを書いているブログで言うことでもないけど。

557日 3日

 まず合成。マグネタイトを作ってから、エルシドの納品へ。地図は(81F/西)でした。次の依頼はアクションベスト。ランク6が来ました。でも錬気の剣で造るような物でないから気は楽か。

 今回からは98階のチェックポイントを利用します。

 西。地図(54F/西)と(92F/東)と(92F/西)で、タロット(カップ/5)。光る化石。
 東。92階はタロット(ワンド/5)。地図(65F/東)と(83F/東)と(92F/東)で、ケプラーシャツ。それと奇妙な化石。
 西。地図(81F/西)でお終い。

 所持金が800万円を超えました。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記557日目~561日目 9/3~9/7"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年9月19日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記556日目 ケテル攻略 9/2

 という訳で、98階ボス戦の結果は嬉しい誤算の勝利でした。

 詳細は後ほどにして、「ペルソナ3 ポータブル」のブログパーツを張ってみました。今出ている全部のパターンのタグをコピーしたので何時でも換えられます。でも最初は新登場の女性主人公ですよ。
 気が向いたら換えてみたりするかも。

 実は「ラブプラス」の天気予報ウィジェットというデスクトップアクセサリーもダウンロードしたかったのだけど、私のパソコンのスペックが足りませんでした。
 試しにダウンロードしてみたら予想通りCPU稼働率が100%になってしまいました。新しいパソコンを購入した時にでも使ってみようかな。

 閑話休題。

 正直な話、回復アイテムをいくつも持ってるので荷物を軽くするためのボス挑戦でした。倒せれば良いかなという程度で。

 まずはケテル東回廊へ経験値の調節に。地図(61F/西)。

 途中で街に戻って、今度は西回廊に入る。地図(92F/東)、94階には届かず手前で探索して黒い石。これでレベルが上昇。
 レベルアップ前からもクリティカルが頻繁に出ていて、難なく97階に到着。メディカルパウダーとチューインソウルだけを使い、同時に用意していたソウルフードは使用しませんでした。

98階ボス第一戦 リリム

レベル133 HP418/418 SP429/497
力14 魔91 耐38 運83
探索12 生産10 機敏11 心眼7 魔脈18

与ダメージ 268 148 274 計631
被ダメージ 106  93

 ここは予定通り。そしてこの戦闘直後に魔脈が19に上がりました。

98階ボス第二戦 リリス

与ダメージ 495 227 計722
被ダメージ 119

 氷結系が弱点とはいえ、まさかクリティカルで500近いダメージが出るとは思わなんだ。この嬉しい誤算のお蔭で勝てました。

 そしてボスが最後に言い残した言葉―。「一族に伝わる文字を読むことは出来ない」というようなことを言っていたが、

 読めるわ!!

 すぐに解いてしまいました。これまでで一番楽な暗号だった。計算の必要ないからね。

 とにかく、黄色い砂と黒い石を持ち帰る。鉄を作る。この98階付近は気のせいかもしれないけれど、ランク6の素材が比較的で易く感じる。

 あとは97階と96階を行ったり来たりで済みます。東側へ行き、光る化石と小さな化石二つを拾って時間切れ。

 最後にベス屋で依頼の品であるエルシドを見つけたので購入しました。

 この日の結果。
 クリティカル率は21/31。連続は5と4。
 スキルは魔脈19。
 レベルは133。
 獲得名声は30。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年9月14日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記551日目~555日目 9/28~9/1

 今回はレベルアップ前まで。
 次回はボス戦の結果を報告することになるので。

 それにしても拾い物ばかりで進展がない展開だこと。今でもボスと戦ったのは良かったと思っている。それくらい何もないことが続く。

551日 28日

 ケテル西。1回失敗して後、黄色い石と光る化石と黄色い石。スズが出来ました。
 東。地図(73F/西)と(54F/西)、赤い石。
 西。奇妙な化石と砕けた化石。

 この日の結果。
 クリティカル率は17/33。
 獲得名声は30。

 
552日 29日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記551日目~555日目 9/28~9/1"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年9月 6日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記546日目~550日目 8/23~8/27

 アトラスエクスプレスも発行されなくなりました。新作を続々発表しているというのに、その新作ですら特集が組まれないのでは、アインソフのレシピ公開も絶望的かもしれない……。

546日 23日

 東。地図(92F/東)をそのまま探索。タロット(コイン/5)の他、黄色い砂と大きな化石と白い石を持ち帰る。
 西。地図(62F/東)と(89F/西)と(75F/東)を貰って89階を回収。メガトンロッド。ついでにゴクマゴクにも遭った。
 東。光る化石と奇妙な化石を掘り出して帰った。

 この日の結果。
 クリティカル率は15/33。
 獲得名声は31。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記546日目~550日目 8/23~8/27"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年9月 4日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記540日目~545日目 8/17~8/22

 ボス戦がなかなか勝てる気がしない。準備はもう出来ているのだけど、強さ自体がないので、攻撃力もHPもクリティカルもどの項目も不安だらけだ。
 それだけに回復アイテムの荷物が重い。

 初日からやっていて未だ98階を突破していない人って、どのくらいいるのだろう? 運型の人は大抵が詰まっていると思われるが。

 新しいレシピも探したいところだけど、まずはボスと戦ってからです。

540日 17日

 東。奇妙な化石、黄色い石、砕けた化石。
 西。地図(73F/東)、光る化石。
 東。奇妙な化石と黄色い砂を先に拾ってからゴクマゴクと出遭った。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記540日目~545日目 8/17~8/22"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年8月30日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記535日目~539日目 8/12~8/16

 早くも移植決定となったPSP版「P3P」ですが、女性主人公の顔が南夏奈に見えてきた……。
 喋り方が一緒ですよね。アリシア・メルキオットでも木津千里でもなく。

535日 12日

 西。地図(85F/西)、奇妙な化石、黒い石、光る化石。魔石の破片と鉄を造る。
 探索のために西。タロット(ワンド/5)。黄色い石、白い石二つ。で、エーテルを作製。
 余った時間は名声上げで2階から。地図(9F)を拾う。

 この日の結果。
 クリティカル率は14/26。連続は4。
 獲得名声は31。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記535日目~539日目 8/12~8/16"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年8月23日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記529日目~534日目 8/6~8/11

 今回からは一応、対ボス戦の準備を開始しておきます。まだ戦闘の予定はありませんが。

 「ストレンジジャーニー」に続いて「P3」のPSP移植まで発表ですか。しかも「P3P」は女性の主人公も選べるようになって。
 プロモーションムービーには喜多修平さんの歌が入っていたけど、それだけでイメージがかなり変わりますね。

529日 6日

 西。地図(83F/東)を亀さんから。白い石、黄色い砂、赤い石、白い石。銀造り。
 東からコクマーに降りる。宝はタロット(ワンド/5)。地図(45F/東)、白い石二つ、小さな化石。銀造り。
 西。地図(30F/西)。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記529日目~534日目 8/6~8/11"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年8月18日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記524日目~528日目 8/1~8/5

 錆びた剣は手に入れたので少し落ち着けます。ボス戦にはまだ遠いだけに。

 というか、レシピが見つからないことには先へ進むのが大きく遅れてしまいますよ。

524日 8月1日

 東。地図(59F/西)、黄色い砂二つ、奇妙な化石。砂金に。
 西。地図(97F/東)と(80F/東)、黄色い砂と白い石。
 東。地図(67F/東)と(67F/西)、光る化石。

 これで試してみたいレシピが揃ったのでサンダーバンクルとジオジェムを買ってみた。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記524日目~528日目 8/1~8/5"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年8月13日 (木)

ペルソナのMMOを作ってみたい その16 ミニゲームを考えてみたけど…

 「ペルソナ」の多人数参加型オンラインゲームを作ってみたいシリーズ第16弾。
 ということで書き始めたのですが、今回はゲーム内ゲームのミニゲームを考えたところ、これだけで一本のゲームが作れるくらいになってしまいました。

 そういえば、前回の亜種悪魔の案で書いていたと思っていて忘れていた悪魔もあったので紹介しておきます。

 「ミドルピクシー」
 ピクシーにハイピクシーがいるのなら、ミドルピクシーがいても良いんじゃないかと考えました。見た目は中年のおっさんの姿をした小妖精です。ネタ系のキモキャラです。

 話を戻してミニゲームの話題。

 ミニゲームといっても、わざわざ「ペルソナ」のゲーム内ゲームとして作るのなら、それにちなんだ内容のものでなければ意味がありません。
 なので、考えたミニゲームは何だかどこかで見たようなものばかりになってしまいましたが。
 とりあえず街中にあるアミューズメント施設のアーケードゲームとして登場させるのが自然かな。

 最初は、

 「ペルソナファイト」
 別に「メガテンファイト」でも構わないのだけど、ここは捻らず。
 要は悪魔をプレイヤーキャラにした対戦格闘ゲームです。説明不要ですね。

 登場キャラは、
 バランスタイプで標準的なクルースニク。
 バランスタイプだがリーチの長い中距離戦型のクー・フーリン。
 スピードタイプで手数で攻めるモルガン。
 スピードタイプで空中戦に力を発揮するヴァルキリー。
 ヒット&アウェイが得意のパワー。
 パワータイプで打撃系のトール。
 同じくパワータイプだが掴み技が得意のガネーシャ。
 パワータイプで防御力の高いベリス。
 バランスタイプだが近距離でガンガン押すスサノオ。
 特殊タイプでトリッキーな動きのハクマ・ブ・トゥ。
 スピードタイプながらトリッキーでもあるハヌマーン。
 遠距離タイプのネビロス。
 同じく遠距離のティターニア。
 遠距離主体だが掴み攻撃も持つサキュバス。
 基本待ち姿勢のイフリート。
 最弱で上級者向けのジャック・フロスト。

 あたりなんてどうでしょうか。キャラ紹介だけで結構長くなってしまった。

 「悪魔を転ばしてへーきなの?」
 妨害何でもありの障害物競走ゲームです。「ダウンタウン熱血大運動会」とか「マリオカート」とか「激走トマランナー」、もしくは「けっ極南極大冒険」や「シンプル2000シリーズ 戦闘メカ ザブングル」などに近いでしょうか。
 コースに仕掛けられた障害物を乗り越え、お邪魔アイテムで競争相手を転ばせながらゴールを目指すレースを繰り広げます。こちらは一転して可愛い悪魔達をプレイヤーキャラにします。
 ジャック・フロストやモコイやモスマンなどですね。

 それぞれに若干能力が違っていたり(力のあるなしで重い物を動かす速さや、泳ぎが得意下手など)もします。
 弱点などもあり、お邪魔アイテムの種類によっても転んで動けない時間が異なったりするので、駆け引きや戦術も幅広くなります。
 例えば、フロストはお邪魔アイテムの「アギ玉」に弱く、他の悪魔に比べて長く転倒する。ウィリーなら逆に「ブフ玉」に弱いなど。

 「ペルソナ無想」
 敢えて無想正宗から取りましたが、もちろん無双的なアクションゲームです。

 こちらはペルソナやメガテンの人間キャラクターを操作するのが良いかなと思う。
 ペルソナなら各キャラの武器で攻撃方法を変えれば良いので、ある程度は個性が出るかと。
 例で言えば、「ペルソナ」のマークなら攻撃範囲の狭い斧と、前方に近距離に広がるショットガンという感じで。「ペルソナ4」の雪子ならリーチはないものの、周囲への攻撃が充実しているような感じ。

 個人的にはメガテンシリーズの主人公達も出したいのです。
 「旧約・女神転生Ⅱ」の主人公なら、ロケットパンチで攻撃出来るとか。「真・女神転生」の主人公は回転斬りも使えて、冥土の土産やヒノカグツチといった剣名を技名にしてみるとか。

 武器の特徴や武器名自体を特徴として技にすると個性が出そう。

 ここまでは割とすぐ書けたけれど、一ヵ月以上も放置になってしまいました。書く時間がないので最後の一つで止まってしまっておりました。

 「ペルソナ大戦」
 や、あれですよ。アーケードでプレイ出来るカードゲームの。てゆうか三國志大戦まんまだな。
 とにかくカードを集めて、対戦して、トレードして、カードのコンプリートを目指すのも良いし、対戦のランキングを上げるのも楽しめるという。

 あともう一つ、寝る前に思いついて、面白そうなゲームが作れると思ったのに、起きたら忘れていたものがありました。思い出したら書きます。これまでのアーケードゲームにあるような形のゲームではなかったと記憶していますが。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年8月11日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記518日目~523日目 7/26~7/31

 「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」が面白そうに見えてきた。今回はCOMPの機能が大幅に拡張されているみたいだし、重要度も増しているようです。

 アインソフは、リアルタイムでは少しずつ進展はしております。
 ボス戦はかなり不安なものの。全攻撃がクリティカルであれば勝てるという有様ですから。

518日 26日

 地図を拾った関係で西回廊ビナーから。81階の宝はタロット(カップ/5)。光る化石、黄色い石、奇妙な化石。小さなマガタマを作製。
 東。地図(59F/西)と(95F/東)、光る化石と砕けた化石。
 もう一回東。地図(63F/東)と白い石二つ。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記518日目~523日目 7/26~7/31"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年8月 6日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記511日目~517日目 7/19~7/25

 リアルタイムな進展ではそこそこ進んではいるものの、この日にち間は特に進んではいません。
 書かなくても良いくらいなのだが、一応順番に処理していかないとプレイしている感じが書いていても出ないから。

511日 19日

 西回廊。地図(80F/西)と(82F/東)と(84F/東)で何も拾えず。
 東からコクマーに。84階でタロット(ソード/5)と82階でキシドーブレード。地図(95F/西)を拾ってまた探索出来ず。
 西。今度は探索してから登ります。赤い石二つ、奇妙な化石。銅を練成。
 東。白い石と赤い石で終わり。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記511日目~517日目 7/19~7/25"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年8月 2日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記505日目~510日目 7/13~7/18

 このアインソフのプレイ日記も溜まってゆく一方になってきた。謎解きアイテムの素材集めが中心だから、集まらなければ全く進展もないし。

505日 13日

 西。地図(69F/東)、光る化石、黄色い砂、奇妙な化石。素材は揃ってきた。
 東。地図(77F/東)をゴクからと白い石。
 西。地図(32F/西)をゴクからと(29F/西)。
 次の東で、白い石と、やっと黄色い砂が見つかったので合成が出来ます。まずは砂金、ルーン(ハガル)と合成してオパールの指輪に換えて終わる。
 

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記505日目~510日目 7/13~7/18"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年7月20日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記500日目~504日目 7/8~7/12

 記念すべき……かどうかは判らないけど、「ペルソナ アインソフ」がサービス開始から7月8日で500日目となります。
 僕はPCが壊れて二日間出来なかったことがあったので、まだ498日目ですが。それでもほぼ皆勤と言えます。更新が遅れているというだけですからね。

500日 8日

 合成を銀二つから。
 東。地図(88F/西)と(66F/西)、黄色い石、白い石二つ、黄色い石二つ、黄色い砂。スズと銀を作製。
 西。88階の宝探しでマインドスナイプを拾う。地図(88F/西)と(67F/西)、白い石、黄色い砂、小さな化石、白い石、黒い石。

 この日の結果。
 クリティカル率は13/20。
 獲得名声は32。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記500日目~504日目 7/8~7/12"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年7月15日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記493日目~499日目 7/1~7/7

 まだ書いていない分が多く残っています。それに、これといって進展はしていないから見る必要もないんだよね。

 とりあえずアトラスネットで実施されているアンケートは答えておきました。

493日 7月1日

 まずは銀を二つ造る。
 西。地図(55F/西)、赤い石、黄色い砂、白い石、光る化石、黄色い砂、奇妙な化石、1回失敗して黄色い石。合成に砂金とルーン(ハガル)。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記493日目~499日目 7/1~7/7"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年7月14日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記488日目~492日目 6/26~6/30

 書いていない分が半月分とかなり溜まっているのに、更新ラッシュとはいかないので、少しずつのアップとなりますがまだまだ続けていきます。

 それにしてもアトラスエクスプレス6月号は一切発行されませんでした。アインソフの合成レシピのヒントでも出してくれれば良いのに。

488日 26日

 前日に見つけた92階の地図を頼りに東回廊へ。地図(67F/東)、(86F/西)、(93F/東)と拾って92階に到着。タロット(ソード/5)だった。白い石、光る化石、白い石二つ。合成の銀を製造しただけ。
 二つ目の祭壇にも行ってみました。こちらもwikiで答えを見て。
 西回廊でまた宝探し。86階の宝はタロット(コイン/5)でした。砕けた化石、光る化石、砕けた化石、赤い石、白い石二つ、奇妙な化石。合成でマガタマの破片と銀とルーン(ウィン)を造った。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記488日目~492日目 6/26~6/30"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年7月 7日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記487日目 8段階目ペルソナ変異 6/25

 ペルソナチェンジしたので、この日だけ独立。
 現時点では最後のペルソナ、ランク9ペルソナになりました。

 前回、地図(93F/西)を拾ったが、レベルアップで探索出来そうだったのでそのまま持って行きます。

 それまで間があるので経験値調節の西回廊。地図(73F/東)、黄色い砂二つ、黄色い石を見つけたところで街へ。合成で砂金。
 もう一度西回廊。地図(78F/西)、赤い石を手に入れてレベル上昇。そして93階の探索。武人の証でした。黄色い砂、黄色い石、黄色い砂二つ、奇妙な化石。砂金の合成。

 戻って来ていよいよおそらく最後になる予定のペルソナチェンジ。魔耐型のラクシュミと魔運型のフォルトゥナの二つの道があるが、ここは今まで通りにフォルトゥナを選びました。

 あまり強さを確認出来るほど残り疲労度はないが、東回廊へ旅立つ。地図(21F)と(92F/東)を見つける。

 この日の結果。
 クリティカル率は11/28。
 レベルは120。力14 魔88 耐34 運77
 獲得名声は30。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年7月 4日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記482日目~486日目 97階到達 6/20~6/24

 ここ数日、ブログを書く時間がありません。ココログへのログインをする時間自体が真夜中を過ぎてからという日が続いて。

 ふと思いついたのですが、「真・女神転生Ⅱ」のキャラクターの名前を「コードギアス」の登場人物にしてみると案外しっくりきますね。
 アレフにはルルーシュ。仲魔にする時にはギアス発動といった感じで。
 ヒロコは、カレンが好きなので彼女にしたいところだけど、シナリオの展開上、C.C.の方が合っていそう。「シーツー」表記かな。
 ベスは当然のことシャーリー。というかベスの名前を何にするかで「コードギアス」のキャラ名を付けることを思いついたのですよ。
 ザインはもちろんスザク。でもスザクは悪魔にいるから「クルルギ」表記です。
 ギメルはシュナイゼルでしょうね。倒した後はアルカディアを合衆国日本にするということで。
 ダレスはこの人しかいません。ジェレミア。個人的に好きなキャラので、ある意味一番幸せな結末を迎えるダレスにぴったり。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記482日目~486日目 97階到達 6/20~6/24"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年6月30日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記477日目~481日目 6/15~6/19

 もう十日以上過ぎていた。やることが多いとどうしても後回しになってしまう。
 書くことがない訳ではないのですが、忘れていることも多くてあまり参考にならないかも。

 とにかく今回は半分だけアップします。とか言っているうちに三分の一くらいになりそうな……。

 今回も不可レシピの公開。前にも書いたものがあるかも知れないけど、ご容赦ください。

 錆びた剣+マグネタイト塊+
 ルーン(ハガル)、ルーン(ケン)。

 錆びた剣+
 スズ、ルーン(ケン)、ルーン(ハガル)、ヒヒイロカネ。

 錆びた剣+エーテル+
 赤い石、ヒヒイロカネ。

 錆びた剣+小さなマガタマ+
 白い石、ルーン(ウィン)、魔石の破片、黄色い砂。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記477日目~481日目 6/15~6/19"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年6月14日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記472日目~476日目 6/10~6/14

 合成のレシピ探しばかりで経験値も名声も半減している状態が続いています。ちなみにお金も増えない。
 これでレシピが発見出来たら、その苦労も報われるのだが。

 アトラスエクスプレス6月号でヒントを発表してくれるの期待したいところです。

 今回のプレイで試した合成の組み合わせは、

 錆びた剣+クマミミ+エーテル。
 錆びた剣+マグネタイト塊+に、黄色い石、エーテル。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記472日目~476日目 6/10~6/14"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年6月11日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記465日目~471日目 6/3~6/9

 「女神転生IMAGINE」に鈴木一也氏が加わるというけど、あまり好転しそうにはないでしょうね。
 鈴木氏は世界観を作るのには定評があるけれど、「IMAGINE」の問題点は運営とシステムとゲームバランスなどだから。入る余地なんてないもの。

 それに「真・女神転生TRPG」での大失敗もあるから、システム面でも期待薄だし。世界観に拘り過ぎでシステムとゲームバランスは最悪だったからね、あれは。

 さて本題。

 また錆びた剣+クマミミ+αのレシピで色々と試していますが、それに加えて、錆びた剣+マグネタイト塊+αでの試作も始めてみました。

 錆びた剣+クマミミ+
 マグネタイト塊、魔石の破片、大きな化石、大きなマグネタイト、オリハルコンは全て駄目です。

 錆びた剣+マグネタイト塊+
 赤い石、砕けた化石、銅、小さな化石、スズ、白い石、奇妙な化石、銀、魔石の破片、ルーン(ウィン)、黄色い砂、光る化石、砂金、黒い石、大きな化石、鉄、大きなマグネタイト、ルーン(6)、オリハルコンは不可でした。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記465日目~471日目 6/3~6/9"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナのMMOを作ってみたい その15 ペルソナの亜種悪魔を考える

 第十五弾の、もし自分が「ペルソナMMO」を作るとしたら、そのシステムや設定を勝手に考えてしまおうという企画案です。

 今回はプレイヤーキャラクターに付けることが出来るペルソナを色々と挙げてしまいましょうという趣旨です。
 とりあえず普通に登場しそうな通常の悪魔をペルソナ化しても意味がないので、亜種をペルソナ化しようかと思います。それによる、同じペルソナでも魔法や特殊能力のバリエーションを増やそうという試みを込めて。

 まぁ、今までのシリーズでも同じ種類の悪魔で亜種が出てきた例がありますからね。
 ピクシーとハイピクシー。ドワーフとドヴェルガー。エルフとダークエルフ。ゴブリンとホブゴブリン。トロールとキングトロールなど。ジャック・フロストとジャックパパ、ママ、Jr、ヒーホーくん、デビルバスターバスターズのフロストもその一つともいえます。
 「女神転生IMAGINE」では冠付きの亜種悪魔も多く登場しますし、「真・女神転生Ⅲ」でもランクアップのような形で別の悪魔に変化しましたし。

 同一存在でも名前が異なる悪魔もあります。クリシュナとヴィシュヌ。多聞天と毘沙門天。アスラ王とヴィローシャナ。ノルンとウルズ、ヴェルザンディ、スクルド。
 ヴィシュヌはナラシンハとして同時に登場する作品もあるし、セタンタとクー・フーリンも、パールヴァティとドルガーとカーリーとかも、テング類もそうでした。

 以前書いた企画案の記事でも自分が考えた亜種悪魔や亜種ペルソナを幾つか書いたので、それの続きになります。

 前述した例で言えば、巨大化したピクシーの「ハイパーピクシー」とか、頭と手持ちの燭台を入れ替わった「デュラハーン・ランタン」とか書きもしました。

 最初は軽くエルフの亜種の「ハイエルフ」を。基本ですね。
 そういえば「ドラゴンクエスト」シリーズにもコロポックルがコロヒーロー、コロファイター、コロマージ、コロプリーストとなって登場していました。これも使えそうです。名前を変える必要はありそうだけど。

 個人的にFC版「女神転生」の「ネコマタ」が萌えキャラなので入れたいなと思っています。「ヌコマタ」でも「ニャンコマタ」でも名前を付けて、元のネコマタと区別をつけるようにして。
 こうなるとアバターペルソナですね。
 でもオンラインゲームだからアバターが多いに越したことがない。

 話は変わるけど、ペルソナはPCの後ろにやや薄めに半透明で表示された方が良いでしょう。その方が他のプレイヤーからでも把握出来ますし。
 そして発動する時に不透明になる。これが判り易いと思います。

 アバターついでに、通常では身に付かないスキルを持った、期間制限のあるレンタルペルソナや、課金ペルソナも登場させたいな。

 閑話休題で続き。

 「ランタンマン」。愛と勇気だけが友達のあのヒーローみたいな格好をしているジャック・ランタンです。
 専用スキルの「イート・ザ・マイヘッド」は自分のHPとSPを引き換えにパーティメンバーのHPとSPを回復させることが出来ます。
 うーん、今まで考えつかなかったのが不思議なくらいピッタリな組み合わせですね。パンとカボチャの違いなだけだから。

 「ダイナマイト・リリム」と「ダイナマイト・サキュバス」。もちろんダイナマイトな感じの容姿を持つリリムとサキュバスです。意外と巨乳ではないからね、元は。
 元の能力でさえ使えるペルソナなのに、ダイナマイトなだけに更に敵をボム化のバッドステータスにさせるスキルも持つので、これはレンタルか課金専用になるでしょう。

 「ノース・トロール」。北部……つまりフィンランドに棲む世界一有名なトロールのことです。さすがに正式名称の「ムーミン・トロール」をそのまま使う訳にはいきませんからね。容姿はもちろんカバのような見た目ですよ。

 ムーミンが出たのでもう一つ、「地獄のペテルセン」。「真・女神転生Ⅱ」に登場したペテルセンの亜種です。元ネタの「地獄のスナフキン」の方も知らないと意味不明ですね。

 「超・セイテンタイセイ」。体毛が金色に逆立った、セイテンタイセイの変身した姿。
 元々がレベルの高いペルソナなのであまり強くは出来ないし、ある意味、変身すると界王拳が使えなくなっている分、むしろスキルが減っているのと同じだから面白味はなくなっているかも。

 「くたギツネ」。クダギツネの亜種です。これは前回に書いた裁縫・手芸の趣味と手芸部で作ることが可能となる、ぬいぐるみタイプの封神具という設定を考えております。
 文字通りに、くたびれたぬいぐるみの姿のペルソナで、脱力系の見た目に反せず「ンダ」系が充実した支援系です。発動時の演出も、放り投げられて地面に力なく落ちる感じで。なので、ゆるキャラで可愛いと人気が出ると踏んでいますよ。

 追記で「鉄腕アルプ」。ま、髪型ですね。語呂も良いし。言うまでもなく元ネタは「鉄腕アトム」であります。
 子供達に夢を与えるという意味でも意外としっくりくるかも。もちろん物理攻撃型に特化したアルプですよ。

 結構、個性的な亜種ペルソナを考えついたと思うのですが、どうでしょう?

 次はミニゲームも少し考えてみたので、それを書きましょう。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年6月 4日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記459日目~464日目 5/28~6/2

 アトラスが新作を発表した。またアトラスエクスプレスでの「ペルソナ アインソフ」の攻略特集が先になりそうだ。
 6月号こそ合成レシピのヒント発表を期待しているのだが、またしても微妙になってきた。

 結構、合成レシピ予想を考えているけれど、その素材となる現物が手に入らないので試すことも出来ません。

459日 28日

 ケテル西。白い石、黄色い砂、黄色い石、白い石、黄色い砂。合成が銀と砂金。
 ケテル東。白い石2個、光る化石、黄色い砂、奇妙な化石。合成で銀とルーン(ウィン)。
 西。奇妙な化石、黄色い砂、黒い石。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記459日目~464日目 5/28~6/2"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナのMMOを作ってみたい その14 部活と趣味について考えてみた

 勝手に企画案シリーズ、多人数参加型オンラインゲームで「ペルソナ」を作ってみたいの第14弾でございます。

 まあ、相変わらず勝手に適当に言っているだけですが、興味のある方だけ読んでいってくださいな。

 「ペルソナ」といえば学園モノのゲームでもあるので、当然プレイヤーキャラクターは学生となります。なので部活などもゲームを盛り上げていく上では必要な要素となりますね。
 さらに趣味なども設定しておくと、より現実感が増し、キャラクターの個性も出るというもの。

 という訳で今回は部活と趣味に関しての設定がゲーム上に反映出来るようなシステムを考えてみました。

 まずは部活。

 これは単純に、部活に入ってある程度活動すると、その部活にちなんだスキルや能力を覚えられるようになるというものです。
 野球部なら、打撃武器の攻撃力が上がったり、攻撃力が一時的に上がる「強打」のスキルを覚えたり、「ブロック」で突撃に対する防御力が上がったり。
 サッカー部なら、蹴り技の攻撃力が上がったり、「スライディングタックル」で敵をダウンさせることが出来たり、敵から逃げ易くなる「ダッシュ」が使えたり、逆に逃がさないように「マーク」することも出来たり。
 空手部や剣道部ならもちろん、手や足での攻撃力が上がったり、斬撃武器の攻撃力が上がったり。
 合唱部なら「パニックボイス」などの歌系スキルを覚えたり、吹奏楽部ならカジャ系の魔法に似た効果を発揮したりです。

 ただし、これらのスキルや特殊能力は部活に入っている間だけ身に付けられるようにします。退部したり他の部活に移籍してしまうと使用不能となってしまうのです。
 そして、一度退部してしまうと、同じ部活には一定期間の間(30日程度が妥当かな)再入部出来なくなる。という感じで。
 三つくらい掛け持ちを可能にしておけば数には困らないでしょう。常駐する部活に移籍前提の部活を加えておくという形で。

 次は趣味。

 一応、この趣味はゲームシステム上、任意で身に付けられるスキルにさせます。「女神転生IMAGINE」でいうところのエキスパートシステムみたいな感じですね。

 趣味は大きく分けて運動系趣味と文化系趣味に分かれます。
 こう聞いてしまうと部活と似ているけれど、部活は出入り自由で、その時に必要なスキルを切り替えるという使い方が可能ですが、趣味の方は通常では一度覚えたものを失ったりしません。

 運動系趣味は、主に戦闘に役に立つスキルを覚えるのが特徴です。
 大体、部活と同じようなスキルを覚えますが、より強力な技を得られたり、部活と組み合わせれば他では使えない専用の技なども覚えることが出来るというようにすれば良いでしょう。
 例えば、サッカーが趣味でサッカー部に所属しているPCは「ヤタガラス」のペルソナを憑けた際に通常より能力が上がるとか。(ヤタガラスはJFLのシンボルマークになっているので)
 連携スキルもここに入るかな。

 文科系趣味は、戦闘よりも悪魔との交渉に効果を発揮するのが特徴です。
 料理が趣味なら、作った料理を悪魔にあげることでご機嫌を取ったり。日本の悪魔に和食を食べさせると友好度が上がり易いとかですね。反対にナンディやアピスなどの牛型悪魔に牛肉料理を見せると怒ったり怯えたりする。
 歌唱や楽器演奏や踊りの趣味なら、陽気な悪魔達の興味を引き易くなるとかがあり、サラスヴァティやバステトといった芸術を司るアペルソナの能力が上がるなど。
 裁縫・手芸の趣味なら、防具の耐久力の減りが緩やかになるだけでなく、人形やぬいぐるみを作って女性型悪魔にプレゼントなんてことも出来たり。

 もちろん、アナライズ能力もここに入ります。アナライズは結構大きな要素にしたいなと思う。
 前もってアナライズしておかないと弱点を突いてもダウンさせられないとか。持っていないと交渉時に性格が判らない上に成功率も低くなるとか。高いランクでアナライズ能力を持っているとより詳細な悪魔やシャドウのデータも閲覧出来るとか。

 一部の運動系趣味でも交渉に役立つ趣味もあって良いかと思う。
 野球が趣味なら、関西人口調の悪魔と半神ジャガーズについて語り合うなどね。場合によっては「関西人がみんな半神ファンかと思うたら大間違いや」と言われて不機嫌になったり。

 ということになると、交渉の難易度は高めに設定した方が良いでしょうね。不可能であってはならないけど、趣味があるのとないのとでは如実に差が現れるくらいには。

 文科系の趣味はそれだけではまだ魅力に欠けるかなと思います。

 そこで更に拡げてみて、特殊なペルソナを作ることが可能となる封神具の作製。

 裁縫・手芸の趣味と手芸部とを組み合わせると、特殊な封神具となる人形やぬいぐるみを作ることが可能になるなど、製作スキルを使うことによる特殊能力の一例です。
 絵画の趣味と美術部で、絵関係の封神具が作れるというのも。例えばビーナスの誕生の絵にちなんで「アフロディーテ」のペルソナの封神具が作れてしまう。
 こういった物は狙うものではなく、低確率のランダムで作れるようにした方が良いでしょうね。

 他の趣味も色々と欲しいですね。
 落語やお笑い芸人のようなPCを目指す人には「話芸」、老人型悪魔や女性型な悪魔に効果を発揮する詩や文章を書く「文芸」、子供型悪魔には「ゲーム」、「茶道」や「華道」は賢い悪魔に、「占い」というのもあっても良いかと。とりあえず今思いつくのはこの辺かな。

 そうそう、複数人数のPCで会話をするなんていうのも出来たら良いでしょうね。

 次回はペルソナの亜種悪魔を考えてみたので、それを幾つか挙げます。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年5月28日 (木)

ペルソナのMMOを作ってみたい その13 アルバイトを考えてみる

 久しぶりだけど色々と思いついたことがあったので書いてみようかと思う。

 以前にも書いてきた「ペルソナの多人数参加型RPGを作りたい企画案」をまた少しだけ続けます。

 といったところですぐに本題。
 今回は、アルバイトについて。

 前に書いた時は、ゲーム内の貨幣価値がインフレを起こすからアルバイトは入れない方向で考えていたけれど、一日で行える回数を制限すればバランスは取れそうです。

 一日は8時間労働だけど、学生はそれほど出来る訳でもないし、半分の一日4時間分のバイトが可能なようにして、一時間単位もしくは一日単位で換算し、時給や日給として収入を得られるようにすれば、多少は把握し管理し易いかも。

 ミニゲームも設定して、ミニゲームに挑戦すればさらに収入が増えるようにしておくと差も出てくるだろうから、プレイヤーによって得意なバイトも違うなんてことも出来そう。

 能力値で若干収入額が変化するというのも有りかも。極振りは不利になるように設定すれば、レベルの高さでは差が出るとは限らなくなるし。
 一時的に上がった能力値ではどうなるかは考えていないけど、それも有りかなとも思う。

 アルバイトについてはこんな感じでしょうか。

 次は部活と趣味スキルについて書いてみようかな。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年5月27日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記 453日目~458日目 5/22~5/27

 「女神転生IMAGINE」のプレイを控えるようになってから、少し時間が持てるようになった。半引退状態に近いです。
 改善は懺・絶望的だし、不正アクセスまでもが急増しているらしいし。
 このままサービス終了してくれないかなと思ってみたり……。これとは違うMMOの「女神転生オンライン」をやりたい。

 それにしても「真・女神転生IMAGINE」で検索して来る人があまりいないな。専ら「女神転生IMAGINE」で来る人が多い。
 それだけユーザーの「IMAGINE」に対する女神転生での位置付けが分かる。

453日 22日

 前回の迷い人日記でクリティカル率が五割ほどと書いた途端、クリティカル率が激減した。今では三割程度になってしまった。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記 453日目~458日目 5/22~5/27"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年5月22日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記449日目~452日目 5/18~5/21

 レシピを探す途中で依頼の品造りに切り替わってしまいましたとさ。
 これらを処理しないと新しい組み合わせを試せないので。

 本当はランク6素材の黒い石と大きな化石が邪魔なんだけどね。でも合成せずに売るには勿体無く感じてしまう。売ってアイテム欄の空きを増やした方が効率が良いと分かってはいるものの。

449日 18日

 西。地図(86F/東)、黄色い石と黄色い砂を入手。砂金を造ったは良いものの、これからが素材が手に入らない期間となる。
 東。86階の回収はオパール。地図(78F/東)、白い石。
 西。地図(76F/西)。相変わらず素材を拾いたい時に地図が出る。黄色い砂二つ。合成が砂金。
 東。地図(45F/東)と、ウミガメから(86F/西)で終わり。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記449日目~452日目 5/18~5/21"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年5月18日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記444日目~448日目 レシピ探し 5/13~5/17

 レベルが一つ上がるごとに一つの記事みたいな感じになってきたなと思う今日この頃。それの方が書く方も読む方も楽かも知れないけど。

 報告が遅れてしまいましたが、錆びた剣をベス屋で購入してしまいました。

 誰かが間違えて売ってしまった物だと思うけど、とりあえず三秒ほど間を置いてからクリックして購入した。

 せっかくなので有意義に使わせてもらいます。

 さっそくクマミミを使って合成を試してみた。ヒノカグツチがメガネだから、ルシファーの剣はクマミミ。と単純な予想でやってみたのだけど。

 今のところ、錆びた剣+クマミミ+αでの合成は、

 砂、骨の欠片、磨き砂、マグネタイトの欠片、ルーン(ウル)、アカガネ、赤い石、黄色い石、小さな化石、スズ、白い石、奇妙な化石、銀、ルーン(ウィン)、黄色い砂、光る化石、砂金、黒い石、ファイヤバンクル、サンダーバンクル、見晴らしの玉と試みてみました。いずれも不可です。

 錆びた剣+見晴らしの玉+αでは、

 アカガネ、赤い石、黄色い石、小さな化石、スズ、白い石、奇妙な化石、銀、ルーン(ウィン)、黄色い砂、光る化石、砂金、黒い石。こちらも不可でした。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記444日目~448日目 レシピ探し 5/13~5/17"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年5月13日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記440日目~443日目 5/9~5/12

 このゲームでは晩成型となる魔運型な上に転生もしているから、初日からやっているのに84階クリアがかなり遅くなってしまいました。
 初日から毎日続けている人で僕より進行が遅れている人ってどのくらいいるのだろう?

440日 9日

 コクマーのボスと戦いに行く時にちょっと気になることがあったので、西回廊はビナーへ行きました。

 まずはケテル東回廊。奇妙な化石と小さな化石と白い石二つと赤い石と黄色い石二つと白い石。合成はスズとルーン(ケン)、銀とルーン(ウィン)。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記440日目~443日目 5/9~5/12"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年5月11日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記438日目・439日目 コクマー攻略 5/7・5/8

 はい、何とか84階を両方とも越えました。あっさりしているな。

 でもその前に、また前日に取り残してしまった日にちのプレイ分を書きましょうか。

438日 7日

 地図(26F)と(31F/東)、赤い石。
 地図(77F/東)と(31F/東)、黄色い砂。
 砕けた化石と黄色い砂と白い石。
 白い石2個と赤い石。銀を合成。

 この日の結果。
 クリティカル回数は11。
 獲得名声は29。

 
439日 8日

 経験値が少し足りないのでケテルで二度戦闘をする。

 それからいざコクマーへ。
 しかしなかなか良いところでクリティカルが出ずに76階まで登るのがやっと。経験値にまだ余裕があるので探索より回復をして登った方が良いと判断し、早くも一つ目のチューインソウルとメディカルパウダーを使う羽目になった。
 それでも78階までしか登れず、探索。白い石。ここまでに地図(68F/西)も拾っている。

 何とか83階に登ることが出来て二つ目のメディカルパウダーとチューインソウルを使う。
 最悪の事態も考えて予備を造ったつもりだが、全部消費してしまうとは……。

 んで、対リリム戦。
 やっていないから分からないけど、この姿はソウルハッカーズのかな? IMAGINEでも小悪魔リリムとして登場したけど。

レベル109 HP346/346 SP211/401
力13 魔73 耐32 運79
探索10 生産10 機敏9 心眼7 魔脈17

与ダメージ 228 118 237 118 計701
被ダメージ 107 104  98

経験値1242 名声2 お金242円

 一回分だけ拾えるので探索してみたら、白い石だった。

 今度はケテル西回廊。地図(96F/東)、光る化石と黄色い石と黒い石。合成し忘れた銀、そして鉄とルーン(6)を造る。

 この日の結果。
 レベルは109。
 獲得名声は31。

 所持金が500万円を超えた。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年5月 8日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記430日目~437日目 4/29~5/6

 PSP版「ペルソナ」発売後、初のプレイから。更新自体は当日に行っているので、何だかややこしい表現となっていますが。でも結局は一週間以上開いてしまった。

 最近はやたらとインフェルノやスライム相手に低ダメージしか出ないなと思っていたら、どうやらこっそりバランス変更されていたらしい。
 その割にはインフェルノから受けるダメージの方は減らされていない。
 こちらは1.5倍から1.2倍程度に下がっているのに、向こうは相変わらず1.5倍から1.6倍くらいのままだ。

 今回は全部ケテル西回廊です。

430日 29日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記430日目~437日目 4/29~5/6"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年4月30日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記 422日目~429日目 4/21・4/22・4/25~4/28

 パソコンが故障してしまったために皆勤賞が途切れてしまいました。23日と24日の分がプレイ出来ませんでした。

 今日はPSP版「ペルソナ」の発売日。
 僕はPS版を持っているので特に必要はないと思っていますが。システム的にあまり携帯ゲーム向けとは言えないからね。移動が長いわ、ダンジョンが長いわ、エンカウント率高いわ、戦闘もコンタクトも長いわで。更にムービーも加わるって、長くしてどうするのよ。

422日 21日

 西回廊84階を突破してから本格的なケテル攻略です。ここからは特に記述がない限りケテル西回廊です。
 いきなりゴグマゴグが現れた。しかし手に入れたのは地図(33F/東)。低いよ。ビナーとコクマーでは40階台の地図だったのに。他は白い石二つに砕けた化石と黄色い石。合成は銀。

 どうやらこのランク2素材やアイテムは、この先の合成に必要となってくるように思う。ヒノカグツチやルシファーズソード、神衣などはこれらも合成しないと造れないのだろう。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記 422日目~429日目 4/21・4/22・4/25~4/28"

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2009年4月23日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記421日目 ビナー攻略 4/20

 ついに進展がありましたよ。実に約180日ぶりのボス撃破です。
 まぁ、その間に転生もしているのだから無理もないことだけど。

 まずは経験値の調整から。とはいえ、特に考えることもなかったんだけど。結果的には。

 西のビナーから。地図(71F/西)を拾ったが探索は戻らなければならないため、次に登る時に探索しようかなと思った。奇妙な化石、光る化石、黄色い砂、白い石を見つけて戻る。

 経験値の残りが700ほどだった。これは地図を探索してしまうと、かえって失敗する。なので白い石と共に売却する。

 改めてビナー入り。クリティカルしなかった相手はスライムと、77階まで無傷で登り、78階にて最高のタイミングでレベル上昇。
 83階でHPとSPを回復すると、いざ84階へ。

 ビナーボス・ラミア戦
 レベル105 HP338/338 SP206/393
 力13 魔72 耐32 運76
 探索10 生産10 機敏9 心眼7 魔脈16

 与えたダメージ 234 257 128 計619
 受けたダメージ 103  98

 経験値は1242 名声は2 お金は242

 二連続でクリティカルが出たので楽でした。残りHPとSPを見間違えて、あと80しか残っていないと思ってしまったことがあったのは内緒。

 登る途中で地図(96F/西)を見つけ、ラミアから地図(51F/西)を貰い、その後、まだ余力があったので85階に行って探索もした。黄色い砂と白い石。
 砂金とルーン(ハガル)を合成した。

 最後にもう一度85階西のケテルへ入り、残り一回の行動を悩んだ末、探索で締めることにした。大きな化石がいきなり出てきたので探索をして良かった。

 この日の結果。
 クリティカル回数は17。連続は7。
 レベルは105。
 獲得名声は32。

ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き Video Games ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き

販売元:アトラス
発売日:2009/04/29
Amazon.co.jpで詳細を確認する

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記420日目 4/19

 記事の編集の都合で一日単独でのアップです。続きはすぐ書くつもりでいます。

 でもこの日は久々のスキルアップがありました。

 東回廊のビナーから。地図(57F/東)に、黄色い砂、白い石と出た。
 黄色い砂が手に入ったので、合成しないままでいた砂金と光る化石を合成させました。ルーン(ハガル)。

 西回廊コクマー。地図(44F/東)、黄色い石、黄色い砂、黄色い石。そして合成はスズだけ。
 これで生産の熟練値は94に。次にランク5の素材を二回合成すれば良いだけなので、砂金への合成は保留しております。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記420日目 4/19"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年4月19日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記416日目~419日目 4/15~4/18

 気がつけばPSP版「ペルソナ」の発売日が、あと十日ほどになっている。
 僕はPS版を持っているから買うつもりはないけどね。真新しい部分はムービーと音楽くらいだから、今更買うほどのものじゃないし。ゲーム的にも無駄にダンジョンが長かったりテンポが悪かったりしたから。

 でも音楽は良いと思いますが。

416日 15日

 合成は小さなマガタマとヒヒイロカネ。
 東から。白い石、黄色い砂、奇妙な化石、黄色い砂、奇妙な化石、小さな化石。合成が魔石の破片とエーテル、そしてチューインソウル。次のレベルアップには間に合いました。最後に砂金も。
 西。黄色い砂、白い石、1回失敗有りで白い石、光る化石、白い石二つ。銀を二つ合成。もう一個チューインソウルを造ってみるつもりです。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記416日目~419日目 4/15~4/18"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年4月16日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記406日目~415日目 4/5~4/14

 また日にちが開いてしまった。やることが多いとどうしても後回しになってしまう。進んでいないからね。

 先週今週は「IMAGINE」での謎の依頼人イベントでDに入っていたこともあるし。
 スギナミ灰で蛍石を探してみたけれど見つからず。イチガヤやセルタワーで天空の破片を探したら、セル銅にて二周連続で出てきてくれたから、とりあえず何かの特典は貰えそう。ラウリンの腕輪は元々所持していたので、改めて手に入れる必要なしです。

 あとは「うザイエン」ことサイエンイベントで魂の小片を集めています。14日水曜日の段階で六個。純魔型ラピッドガンナーではDハムは赤字になるので難しいのですよ。

 今回は特に日数が多いので、いつも以上にまとめ書き。

406日 5日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記406日目~415日目 4/5~4/14"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年4月 6日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記401日目~405日目 七段階目ペルソナ変異 3/31~4/4

 いよいよ7段階目のペルソナチェンジです。ランク8になるペルソナとなりますが、このレベルでこのランクとなるともう選択肢は一択なのですよね。
 とはいえ、ランク7では今なっているマリシテンの他にオベロンにも換わることも出来るけど。

401日 31日

 ということで新しいペルソナはスカアハになりました。これでクリティカル率は上がるはずだけど。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記401日目~405日目 七段階目ペルソナ変異 3/31~4/4"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年4月 5日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記398日目~400日目 3/28~3/30

 ココフラッシュが何故だか急に見れなくなった。他のページは普通に見れるのに。

 ついにレベルが二度目の100になりました。
 ただそれだけなのですが。

398日 28日

 東。地図(75F/東)を拾った。でも75階まで登れず。クリティカルが3回も出たのに。そのために、ついそのまま帰ってしまった。

 もう一回東へ。75階探索でタロット(カップ/4)、そして黄色い石。

 西。地図(73F/東)と(46F/東)。

 東。73階の探索はオニキスだった。あとは黄色い砂。
 砂金にしたところで終わり。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記398日目~400日目 3/28~3/30"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月30日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記391日目~397日目 3/21~3/27

 一つの記事を少しずつ何日も書いて、やっとアップ出来るという状態です。いつの間にか日記じゃなくなっているくらいだし。

 気がつけば耐がまた低いままだった。
 転生前は力に振った分を、転生後には耐に振るつもりで進んでいたけれど、レベル100が近付いた今でもまだその力に振っていた分まで耐は上がっていない。
 ゲーム開始直後は魔法アイテムが手に入らなかったので、やむを得ず力に7も振っていたんだけど、レベル99の時点でまだ5しか変換していない。
 転生した時にも振っておいたから、むしろ8や9あったって良いのに。

391日 21日

 一週間分になってしまったが、最初。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記391日目~397日目 3/21~3/27"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月24日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記385日目~390日目 3/15~3/20

 ペルソナチェンジしてからボスと戦うべきか、そのままのペルソナでボス戦用に能力値を上げてからボスと戦うべきか、悩んでいます。
 ペルソナを次のランクにすると運型になるので魔が大幅に下がってしまうのです。その代わりにクリティカル率が上がってくれることを期待したいのだけど。
 ボス対策として耐を上げる必要があるけれど、次のペルソナ変異まで全て耐に振れば何とかボスと戦えるだけのHPが辛うじて捻出されるかな? という程度。

 どちらにしても必ず1回はクリティカルしないと負ける可能性が高い。
 だったらクリティカル率を上げる方が良いかもと思ったり。3回中2回出れば確実に勝てるのだけどね。

 ちなみに次のペルソナへはあと運に1振るだけで条件は満たします。

385日 15日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記385日目~390日目 3/15~3/20"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月15日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記379日目~384日目 3/9~3/14

 進まないね、本当に。84階のボスを倒す前にレベルが100になりそう。
 魔運型でしかも転生までしていると、初日からやっていてもこの程度しか進んでいません。同じような人で100階を越えているのはごく僅かではあると思うけど。
 その前に止めてしまう人も多いと思う。

379日 9日

 アイテム欄が一ヶ所しか空いていないので手に入れられる物は一つだけ。

 西から地図(92F/西)。東は(78F/西)。西で(67F/西)。

 67階まで降りて、パワーバンド。そのまま売る方が高い。

 最後の東でやっと素材が拾えた。黄色い砂。

 この日の結果。
 クリティカル回数は15。
 獲得名声は29。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記379日目~384日目 3/9~3/14"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月12日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記375日目~378日目 3/5~3/8

 早くも一周年から十日も過ぎたのか。早いよ~。

 日にち分が溜まっているので箇条書きで書きます。

375日 5日

 西。地図(70F/東)、黄色い砂、光る化石、白い石2個。
 銀の合成。

 東。宝回収でタロット(ソード/4)。地図(92F/東)。

 西。黒い石、黄色い砂。
 砂金、ルーン(ハガル)の合成。

 この日の結果。
 レベルは93。
 獲得名声は27。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記375日目~378日目 3/5~3/8"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月 8日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記371日目~374日目 3/1~3/4

 ここのところ、動画配信サイトでFC版「女神転生」のプレイ動画をよく観ています。そのお蔭で更新も遅くなっているというのもありますが。

371日 3月1日

 始めはエーテル合成。

 西の方から。地図(63F/西)と黄色い石と光る化石。

 東。光る化石と白い石。
 小さなマガタマが出来た。

 西。白い石が2個。
 銀になりました。

 最後は地図(47F/西)を見つけて時間がなくなる。

 この日の結果。
 クリティカル回数は11。
 レベルは92。
 獲得名声は30。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記371日目~374日目 3/1~3/4"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月 1日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記368日目~370日目 2/26~2/28

 一年過ぎても新しいことは何もなくな感じですが。

 「IMAGINE」の方もイベントラッシュが終わってやっと一息ついたし。でも対話のアミュレットは手に入れることが出来るようになったけど、お金がかなりなくなってしまった。
 貯めてもすぐ出て逝くからな。ナカノの利益の多いプラズマ採取場所にも食べ残しをする迷惑採取者が進出してきてしまったし。

 書くのを忘れていたけれど、「邪教の占いの館」ですが、600MAG超えて新月を迎えても何も起こりませんでした。もしかして次の変異はないのかな。

368日 26日

 合成から。錬気の剣やクマミミを装備しようかなと、ふと過ぎってしまった。そうしたら合成で1回失敗した。合成で失敗したのは何ヵ月ぶりだろう?
 一応はルーン(ウィン)とベルゼブブの杖を完成させて納品したよ。地図(59F/東)に交換して、次の依頼はグレイトボウ。合わせる素材が多いな。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記368日目~370日目 2/26~2/28"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月26日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記366日目・367日目 一周年です 2/24・2/25

 昨年は閏年だから、366日でちょうど一年なのです。

 一周年ということで、特に大したことを書く訳でもないけど、切りが良いので、ちょうど一年と新たな一年の始まりをまとめて書いちゃいます。

366日 24日

 おや? また間違えているみたい。
 前日に拾ったと書いた地図(77F/西)が、この日のメモを見ると(75F/西)になっている。
 ま、探索したことは同じなのでどちらでもあまり影響はないが。ということで、出てきた宝はタロット(ワンド/4)。依頼品がベルゼブブの杖だったから当たりです。
 ついでに地図(98F)と、白い石、黄色い石×2も拾っている。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記366日目・367日目 一周年です 2/24・2/25"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記362日目~365日目 2/20~2/23

 この記事を書いている頃はもう一周年になっているけど、まだ過ぎる前として書きますよ。
 ちなみに昨年は閏年です。

 2月の25日にアインソフは実装されました。

362日 20日

 今回はコクマーからでした。地図(75F/西)と(44F/西)と(78F/西)が出てきてしまったので探索出来ない。

 ビナーへ行って先ほど拾った75階と78階の地図の探索を行う。75階はボロックナイフ。78階はタロット(ソード/4)だった。

 コクマーは拾い物が出来て黄色い石と白い石と光る化石を見つけます。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記362日目~365日目 2/20~2/23"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月22日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記359日目~361日目 2/17~2/19

 そろそろ一周年。しかし進展はなし。
 アトラスも新作やリメイクを結構なペースで出しているからね。こちらには回っていないように感じます。

 同じプレイ日数のザ・ナイト・ビフォアと比べても、あの頃は160階も突破していて、かなり進んでいた印象があったけど。
 今はまだ84階も突破していないし。不利な魔運型で進んで行っている上に転生したからだけど。

359日 17日

 はい、この日も画面が止まりましたよ。三日連続です。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記359日目~361日目 2/17~2/19"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月19日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記355日目~358日目 2/13・2/16

 気がついたら、「IMAGINE」のデビルサバイバー衣装の期間が二週間も延びている。まだカードを手放す予定はなかったから良かったけど。
 でも手放してしまった人もいそうだな。特に発表という形はなくて、日にちだけが変更されているから。

 最近は二日に一回くらいの割合で強制排除されます。ページが見つからなかったり、サーバが見つからなかったり。
 読み込みも遅いし。メンテナンスしてほしいな。

355日 13日

 一周年まであと十日ですね。しかし盛り上がりはザ・ナイト・ビフォアほどではなくなっているので、あくまでもまだ現時点でのラスボスを倒していない人くらいしかくい付きがなさそう。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記355日目~358日目 2/13・2/16"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月15日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記353日目・354日目 2/11・2/12

 やっぱり「IMAGINE」のエキスパートポイントの解放はありませんでした。
 運営の意図としては、スペシャリストを作り出すことでパーティを組んでもらおうというものだろうと思うけど。最初から既に破綻しているから意味ないのですよ。

 元々のタイプ別でバランスが崩れているから。戦闘タイプによっては、腕の立つプレイヤーでない限り、取らないといけないエキスパもあるし。近付かれればお終いのガンナーは接近戦唯一の攻撃手段となるWカウンターが必須とかね。
 攻撃力もインフレしてゆくばかりだし。結局はダメージの多い者勝ちのシステムだしね。
 特に回復魔法系はアイテムの使い勝手の方が良いから、荷物を減らせる以外の利点がないし。

353日 11日

 前回拾った(69F/東)の地図の回収から。タロット(カップ/4)でした。
 そこから外へは出ずに登って行くことにした。黄色い石と黄色い砂を持ち帰る。
 合成は砂金だけ。

 それから西回廊。順番からいえば最初が西回廊からなので、連続で西に登ります。白い石、黄色い砂が二つ。
 また砂金作りです。

 次は白い石、奇妙な化石、黄色い石、黄色い砂で拾い物は終わり。

 この日の結果。
 クリティカル回数は10。
 レベルは86。
 獲得名声は30。

 
354日 12日

 東コクマー。何だか英夫っぽいな。地図(81F/西)、そして白い石が2個。
 銀が出来ました。

 西ビナー。地図(73F/西)が出た。でももう通り過ぎているので改めて入り直します。奇妙な化石を二つ手に入れた。
 魔石の破片にします。

 もう一回。宝物はオニキスだった。もっと前に手に入っていれば買わずに済んだのに。他は白い石と黄色い石。

 最後に東で白い石だけ見つけて終わる。

 この日の結果。
 獲得名声は30。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月12日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記350日目~352日目 2/8~2/10

 合成予想を考えたかったけど、それだけの時間はありません。
 ザ・ナイト・ビフォアの頃はやっていたけど、今作は情報が早い段階から出ていたからあまり考えていなかった。

 例を一つ。
 まだ、~ダインの魔法装備がないことを考えると、炎族のお守り+ファイヤバンクル+アギジェムとかでアグニバンクルとかジャックランタンとか造れないかな?

350日 8日

 スペツナズナイフを合成して納品。地図は(46F/西)。
 次の依頼はウィンドバンクル。手間がかかるのでオニキスの指輪から合成しようと思う。

 インフェルノとの戦いで意外と150台が多く出ることが分かった。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記350日目~352日目 2/8~2/10"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月 8日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記346日目~349日目 2/4~2/7

 PSP版「ペルソナ本日発売」と公式サイトに書いてあったから、前触れもなくいきなり? とびっくりしたけど、内容を詳しく読んだら、「ファミ通で本日、発売決定したという発表をした」というものだった。
 非常に紛らわしいっす。

 見た印象では、リメイクとあるけど雰囲気は「ペルソナ3」や「ペルソナ4」を踏襲して完全新作っぽい感じに見えます。

 あ……そういえばまだPS版「女神異聞録ペルソナ」はクリアしていなかったんだっけ。ラストダンジョンが無駄に長いのですよ。エンカウント率も高いから片道一時間くらいかかる。
 PSP版はエンカウント率も下げるみたいだからマシにはなると思うけど。

 「女神転生IMAGINE」の悪魔チョコのかけらに関する検索も来ています。このブログでは昨年のバレンタインイベントしか書いていなかったのに。
 一応、僕も初日の木曜から始めているけどね。
 3キャラでそれぞれ三ヶ所を担当させて進めていますが、土曜の段階では順調に三ヶ所とも「O」の製作を開始させておきました。

 悪魔チョコのかけらの入手方法で検索して来る人がいますが、ちゃんと説明を聴いていれば分かるけど、仲魔からの依頼をこなせば貰えますよ。
 今のところ僕はチョコのかけらは15回やって15個と、100%出ています。必ずではないという話なので早めに必要分は集めておく方が良さそう。
 それとも仲魔からの依頼が出ないというパターンかな? 親密度が仲の良い以上でないと依頼はしてきませんよ。

 IMAGINEではエキスパートの上限解放も発表されました。僕は純魔型だから今回の発表は大幅パワーアップになるので嬉しい。
 問題はエキスパートポイントの上限です。最低でもあと1万は欲しい。でも良くて5000程度なんだろうな。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記346日目~349日目 2/4~2/7"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月 6日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記343日目~345日目 2/1~2/3

 相変わらず谷川柚子で検索してこのブログへ辿り着く人が多いです。
 某サイトで行われている人気投票のコメントでも、おっぱいおっぱいばかりですし。順位も現時点では1位を維持しています。

 久しぶりに「邪教の占いの館」の話でも。
 1月はやたらと1MAG獲得が多かった。9回もあったよ。3MAGは4回しかなかったのに。

 本編。

343日 2月1日

 今月中には一周年を迎えるんだね。早いね。今のところはまだ皆勤を継続しております。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記343日目~345日目 2/1~2/3"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月 1日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記338日目~342日目 1/27~1/31

 それほど書くことが多くないから二日くらいなら溜めてもいいかなと思っているうちに、もう5日も経っていたよ。
 進展があった訳じゃないけど、それなりに手ごたえが出てきたので、別々に分けておきたかったのですが、そうも言っていられません。

338日 27日

 オニキスの指輪と交換で地図(61F/東)が貰えた。

 最初は東回廊から。黄色い砂、光る化石、黄色い砂×2、光る化石。とランク5素材ばかり拾えた。
 砂金、小さなマガタマ、ヒヒイロカネの合成になりました。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記338日目~342日目 1/27~1/31"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月28日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記336日目・337日目 1/25・1/26

 マリシテンになったので、これでビナーへ行けます。

 とはいえ、まだ攻撃力はそれほど高くないから、あくまで戦えるようになったという程度。

336日 25日

 静寂の指輪は哀れ地図(62F/東)に……って、ランクは同じか。
 今度からはランク4はある程度合成も織り交ぜていこうかな。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記336日目・337日目 1/25・1/26"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月25日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記332日目~335日目 1/21~1/24

 気持ち的には84階ボス戦を考えたいが、実際まだまだ勝てる状態ではない。確実に3回中2回はクリティカルしないと勝てない訳だし。
 もっともそこまで登るには、いくつ回復アイテムを持っていかなければならないのか。

 それにしても何か進展はないものでしょうか? ザ・ナイト・ビフォアでもそうだったけど、戦闘タイプによって進み方が大きく違うから、もう現時点でのラスボスを倒してやることがなくなっている人や、開始当初から続けているのに全然進めなくて止めてしまった人もいるようですし。

 本編ですが何だかこちらも滞り気味。

332日 21日

 持ち物が少ないと長い時間クリフォト内に居られるから、名声もそこそこ維持出来るのです。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記332日目~335日目 1/21~1/24"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月23日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記328日目~331日目 1/17~1/20

 転生前と見比べてみると、レベルの上がり方が早いな。前は四日に一つだったのが、二日に一つとなっている。
 まぁ、同じレベルでも以前はティファレトをクリアしていなかったから、当然といえば当然だが。経験値だけでも1.5倍くらい違うし。

 何だか探索失敗が急に増えました。これまではそんなに頻繁には失敗しなかったのに。

328日 17日

 最初は地図で(95F/東)。他は黄色い石、黄色い砂、白い石。
 砂金とルーン(ハガル)を合成。

 次は、光る化石と白い石と黄色い石と黄色い砂と黄色い砂と白い石。
 もう一度砂金とルーン(ハガル)を造って売却です。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記328日目~331日目 1/17~1/20"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月17日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記325日目~327日目 1/14~1/16

 発売日に更新するつもりだったけど出来なかった。深夜二時を過ぎてからゲームを始めたから、終えてすぐに寝ました。

 それにしても、谷川柚子のキーワードで検索してこのブログへ辿り着く人が多いです。しかもその後に続く言葉が、胸だったり巨乳だったり。
 まあ、DSを持っていなくて当然買ってはいないから、攻略情報を求めて来られても困るけどね。お互いに。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック Book 女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック

販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

女神異聞録 デビルサバイバー オリジナルサウンドトラック Music 女神異聞録 デビルサバイバー オリジナルサウンドトラック

アーティスト:ゲーム・ミュージック,石原彩
販売元:ランティス
発売日:2009/01/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 発売中です。

325日 14日

 転生してから70日を数えます。
 名声を一日30稼ぐと仮定して計算すると、転生せずにそのまま進んで行った場合は、8703稼いでいることになります。ちなみにレベル100での転生時の名声値は6603。
 現在の名声値は8190。転生で1500マイナスになったところから1000近くも回復したことになる。

 今はもう通常の戦闘ではレベルアップなしではもう稼げないから、これが限界かな。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記325日目~327日目 1/14~1/16"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月14日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記322日目~324日目 1/11~1/13

 正月明けで仕事始めとなってか、軽くなっていますね。やっと快適にプレイ出来まする。

 それにしても、運が60を超えてからクリティカル率が悪くなっている気がする。発生率自体はそれほど変わらないのだが、二撃目での発生が圧倒的に多くなってきた。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック Book 女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック

販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

女神異聞録 デビルサバイバー オリジナルサウンドトラック Music 女神異聞録 デビルサバイバー オリジナルサウンドトラック

アーティスト:ゲーム・ミュージック,石原彩
販売元:ランティス
発売日:2009/01/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 気がつけばあと二日でした。夜が明けたらあと一日だよ。

322日 11日

 戦闘後の探索を復活です。
 でも詳しく覚えていないや。レベルの上がる前は探索はしていなかったと記憶していたけど。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記322日目~324日目 1/11~1/13"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月11日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記320日目・321日 1/9・1/10

 新しいアイテム合成情報が久しぶりに発見されました。でも予想通りの組み合わせだから新発見でもなんでもないのですよ。確定情報でしかない。

 メギドラが使える完全神柱の情報でした。造り方は静寂の指輪と同じパターンですね。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック Book 女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック

著者:ファミ通書籍編集部
販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 ファミ通のクロスレビューではゴールド殿堂入りとなっていました。でも同じ週に発売される携帯ゲーム機のソフトがないのは寂しい限りです。

320日 9日

 レベルが攻略階とほぼ同じに達したけど、意外と名声が稼げるものです。それでも稼げずに帰ることも何度か。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記320日目・321日 1/9・1/10"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月 8日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記315日目~319日目 1/4~1/8

 「女神異聞録デビルサバイバー」の発売まであと十日を切ってしまいました。というかもうあと一週間です。すぐに発売ですね。

 極限状態による吊り橋効果で谷川柚子と恋愛関係になるとかあるのでしょうか? 他にも女性キャラはいるけどね。九頭竜天音とか、小牧翠とか、望月麻里とか、春沢芳野とか。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Music 女神異聞録 デビルサバイバー オリジナルサウンドトラック

アーティスト:ゲーム・ミュージック
販売元:ランティス
発売日:2009/01/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 アインソフのサーバーはメンテナンスが必要だと思います。いつの時間にプレイしても重いですよ。デビルサバイバーが発売された暁にはメンテしてください。

315日 4日

 ついにレベルが攻略階に差し掛かる71に。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記315日目~319日目 1/4~1/8"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月 4日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記312日目~314日目 2009.1/1~1/3

 年明けてから最初のプレイを書きましたよ。やっとここまで追いついたよ。

 ゲームの方は進展もないし、あまり波にも乗れないという様子。他のゲームでは結構運が良いことが起きているけど、このゲームでは逆に幸先が悪い感じです。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 発売まであと二週間切りました。

312日 1月1日

 この日はクリティカルが多く出た。全戦闘中で弾けなかった戦闘はたった6回。
 それでも大した戦果は挙げていないけど。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記312日目~314日目 2009.1/1~1/3"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月 3日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記310日目・311日目 12/30・12/31

 年明けですが、2008年最後の分です。

 大晦日も元日もブログの管理ページをろくに見れなかったので。元日は31日の分のアクセス解析を見るだけだったし。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Book 女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック

販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

310日 30日

 この日はクリティカルは多かったものの、ほとんどが二撃目に集中。初撃で出た回数は5回もなかった。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記310日目・311日目 12/30・12/31"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月30日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記307日目~309日目 12/27~12/29

 クリティカルが多く出るようになったは良いけど、まだ不安定な様子ですね。弾けないことが何回も続く場合も多いし。
 戦闘中心だから相対的に増えたと見るべきなのだろうか?

 一応、宝の地図は豊作という感じですが。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

307日 27日

 この日は宝の地図が特に豊作でしたよ。納品で貰えた物以外が全てランク5でした。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記307日目~309日目 12/27~12/29"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月27日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記306日目 12/26

 このプレイ日記をアップすると、記事目当てでアクセスしてくれる人がまだ増えるのですね。やっぱり毎日更新したいところなんだけど……。
 最近は真夜中にゲームを始めることばっかりだから、なかなかそうもいかなくて。ザ・ナイト・ビフォアの頃は18時頃に入ることが多かったけど。休日はお昼に入ることもあったし。

 今日も深夜一時半過ぎに入りましたよ。

 「IMAGINE」は近接の倉庫キャラでもクリキンフロストを倒して、やっとお終いかなと思ったら、また手間のかかるイベントが来てしまった。
 ゲームバランス調整でパワーゲームに拍車がかかった上に、アクションの苦手な人や低スペックPC使用者には厳しい仕様となる変更もあったので、両方に当てはまる僕はこの先やっていけない。せっかくこのゲームはイベントのみの参加だけに控えようと思っていたのに、その矢先に。
 ま、遅かれ早かれ引退はするだろうけど。

 それとは関係なく、

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 こちらの方が興味があるのであります。

 レベルと拠点としている戦場が接近してきているので、転生で失った名声の回復も間に合わないと思いつつ、まだ名声回復中であります。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記306日目 12/26"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月26日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記301日目~305日目 12/21~12/25

 もう12月も下旬です。12月は真ん中が抜けているようなそんな気がしているところです。

 書く時間もないけど、書く内容もないのです。名声稼ぎのために戦闘中心で進めているので。
 wikiの訪問者も半減しているので、かなりゲームを止めた人もいるんじゃないかな。僕は少なくともクリアするまでは止めるつもりは毛頭ないけど。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

301日 21日

 この日から名声回復中心。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記301日目~305日目 12/21~12/25"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月21日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記300日目 12/20

 実装から300日となりました。祝です。僕も皆勤賞を続けております。

 ただ、新しいものがないもないんだよね。合成情報も完全に滞っている状態だし。公式からヒントとか出してほしいな。
 合成のパターンが増えているから組み合わせも星の数ほどになってしまっているから。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Music 女神異聞録 デビルサバイバー オリジナルサウンドトラック

アーティスト:ゲーム・ミュージック
販売元:ランティス
発売日:2009/01/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Book 女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック

販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 デビルサバイバーとは関係なく、さっきやってきたばかりのものを。

 転生前の能力値と比較してみたのだけど、ボスと戦わないせいか耐が転生前の同じレベルより僅かだけど低かった。力に振った分を耐に回せたはずだから、もっと余裕を持って耐を上げていたつもりだったけど、必要に迫られているのとは違うみたい。
 しばらくは耐も上げていかなくては。そろそろ三回の攻撃に耐えられそうでもあるから。

 そういえば名声も、転生前の状態から毎日30ずつ稼いでいると仮定して計算すると、現在500ほど返したことになります。
 残り1000ほどで、転生しなかったら得ていた名声に追いつくことになりますが……。さすがに届かないかな。
転生直前の名声はとっくに超えておりますよ。気付かなかっただけだけど。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記300日目 12/20"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記298日目・299日目 12/18・12/19

 「デビルサバイバー」も発売されるので、そろそろこのゲームのアップデートも来るのではないかなと思う今日この頃。
 というより何か新しい要素なり情報なりがないと引退する人が多くなりそうで。

 早い人は現時点での最終ボスを倒してしまって久しいし、そうでない人は100階すら到達していない、この差がずっと続いているような気がする。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Book 女神異聞録デビルサバイバー 公式ガイドブック

販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

298日 18日

 風のマント製作開始から五日目。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記298日目・299日目 12/18・12/19"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月18日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記294日目~297日目 12/14~12/17

 クリスマスキングフロストのHPがとても高いです。「女神転生IMAGINE」の話です。
 始めはPCで普通に攻撃していたけど、全然HPのメーターが動かないので、これは駄目だと思いました。かなりヘコみながらやったので途中で一度死んでしまったし。
 勇敢ガルムを召喚して、ちまちまと攻撃すること30分以上。何とか倒した。

 低レベルのガンナーや純魔型では、仲魔を使わないととてもじゃないけど倒せません。
 と思ったら、後から調べたら、トーチのイヤリングで数倍のダメージを与えられるらしい。

 魔冬の結晶は光り輝くランタンと光り輝くフロストの分を確保して、あとはフロストの方を交換するだけです。手に入れたPCはクリキンフロストを倒していないので。

女神異聞録 デビルサバイバー Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 もう一ヵ月を切りました。

 本題です。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記294日目~297日目 12/14~12/17"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月14日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記291日目~293日目 12/11~12/13

 停滞気味。クリティカルも少ないから高く登れないし。

 レベル上げ待ちの状態だから出来ることも限られているからね。
 しかもこれからはレベルが上がり難くなる。

 宝の地図で入手する経験値も割と重要になってきました。

291日 11日

 光る化石が二つだけ。物を多く持っていると拾える数が少なくてかえって必要な物が手に入らないのが辛い。
 でも光る化石が出たため、合成で減らせる。小さなマガタマとヒヒイロカネを製造。

 小さな化石と黄色い砂×2。
 砂金とルーン(ハガル)にする。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記291日目~293日目 12/11~12/13"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月11日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記287日目~290日目 12/7~12/10

 気がついたら、もうこんなに日にちが経っていたよ。まだ三日だと思っていたのに。
 とはいえそれに気づいてから更新するまでにも時間がかかっている訳ですが。

 まあ、特にこれといった進展もないので書かなければいけないようなこともありません。

287日 7日

 運が下がるのでペルソナチェンジをする前に、まずは合成から。銀を造って、それとグラディウスの納品。地図(37F/西)になった。
 納品という言い方嫌だな。等価交換でもないというのに敬意を払う必要があるのか。
 次の依頼はレイピア。高いのでタロット(ソード/3)を購入して合成するか。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記287日目~290日目 12/7~12/10"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月 7日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記285日目・286日目 12/5・12/6

 すっかりワンド/5系のアイテムが店に出揃ったようです。

 僕もだんだんと転生前に戻ってきております。もっとも完全に戻るには、あと20は上げないと同じくらいの強さにはならない。
 少し育て方を変えているので、それが実感するようになるには結局のところレベルは100必要になるだろうけどね。

 最初に書こうと思っていたことを忘れてしまった。書きながら思い出せるかなと思っていたけど、ここまで書き終わってしまった。
 いつも話題に困るから、少しでもネタがあるのなら書いておきたいのだけど。

 本題を書いてから思い出した。
 最近のこのプレイ日記は拾ったアイテムを記載することしか書いていないというものだ。思い出してみると本当に大したことない。転生してしまえば当たり前のことともいえる話でした。

 本題。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記285日目・286日目 12/5・12/6"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月 6日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記283日目・284日目 12/3・12/4

 記事が消えた。書き終わって更新日時を設定しようとしてもなぜかログイン画面が表示されるし、保存しようとしても同じようにログイン画面が出て保存自体が出来なくなっていた。書いた時間が無駄になった。

 時間がないというのに。まだ書かなければいけない記事も滞っているし。

 とにかく小出しに二日分だけです。同じことを二度書くので箇条書きにします。

283日 3日

 続きでルーン(ウィン)。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記283日目・284日目 12/3・12/4"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月 5日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記281日目・282日目 12/1・12/2

 「女神異聞録デビルサバイバー」の公式サイトに、新しいゲーム画面の動画が公開されました。最初のはキーワード「東京封鎖」。
 僕だったら「悪魔で止める?」を選んでいただろうな。

 しかし何だか「谷川柚子」で検索してこのブログに来る人が後を絶たないな。それほどあの巨乳が気になるか。
 いや、僕もそうだけど。
 でも「谷川柚子」とだけ書いて検索しているのが多いのが何とも。

281日 12月1日

 銀を造って、西の方から。いつも通り西は56階からティファレトへ、東は70階からコクマーへの道です。

 西は特になかったので、東で探索アイテムを。まず地図(60F/東)を。そして光る化石×2と白い石。
 小さなマガタマの合成。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記281日目・282日目 12/1・12/2"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月 1日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記278日目~280日目 11/28~11/30

 また三日分の更新。更新が滞るとアクセス数も伸びないので何とかしたいけど。もうそろそろアクセス数が10万ヒットに到達しようとしているから、尚更頑張りたいところ。物理的な時間がないのが悩みの種なのですが。
 一応、このままのペースなら今年中には10万突破すると思います。

 アインソフの方も、全体的に新しい進展がないまま皆さんも停滞気味のよう。何となくこのまま追いつきそうな気がしてしまいます。

278日 28日

 ガードバンドを納品して地図(9F)を貰って返す。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記278日目~280日目 11/28~11/30"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月28日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記277日 11/27

 そろそろ公式から新しい情報提供が欲しいです。判明されていないレシピがまだ多くあるみたいだから。

 今月のアトラス・エクスプレスはライドウ特集だったし。12月号は発売前のデビルサバイバー特集になるだろうから、しばらくは出ないのかな。

 今回のプレイです。

 西回廊行き。55階で地図の回収を図ります。エメラルドでした。

 東回廊でも58階の地図回収。タロット(ソード/3)だった。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記277日 11/27"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記275日目・276日目 11/25・11/26

 リンクバナーって張り方が分からないのです。ただ単にバナー用のアイコンがあるだけだと。タグがあれば張り付けることは簡単なのに。
 もしかして、あれをブログのデザイン画面で設定するだけで可能?
 まあ、いいや。今のところあまり柱の所は増やしたくないし。

 そろそろいくつか減らそうかな。

 ちなみに僕はユズのバストサイズが気になります。眠れないほどじゃないけど。

 アインソフの話。

 イライラしていたり時間に押し迫られると集中力がなくなってゲームもつまらないミスを多く斬ってしまいます。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記275日目・276日目 11/25・11/26"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月25日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記272日目~274日目 11/22~11/24

 特別なこともなかったから、数日分をまとめて書くしかない状態です。
 書く時間自体がないというのもあるのだけど。

272日 22日

 この日はレベルが上がると名声稼ぎの効率が悪くなってしまうので、名声稼ぎ中心にしました。最後以外は42階チェックポイント使用です。

 まず釘バットを納品して地図(18F)と交換。

 東回廊で地図(73F/東)と(52F/東)。
 西回廊で地図(38F/西)。

 レベルが上がってからは70階コクマーへ突入。戦闘だけ行って終わり。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記272日目~274日目 11/22~11/24"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月22日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記270日目・271日目 11/20・11/21

 今日を含めた残りの分~。今回は割と単純な進め方です。
 でもまだ名声が稼げるうちに、低い階で。という気持ちもあります。

 今のところ、新しい情報も出ていませんね。転生するタイミングとしては良かったと思います。
 でも店で売られているアイテムも代わり映えしません。砕けた化石をよく見るようになったくらいかな。ヒヒイロカネは大体並んでいるようだけど。

270日 20日

 スズの合成ですぅ。さらにルーン(ケン)を造りましたぁ。いや、口調に特に意味はないんだけどね。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記270日目・271日目 11/20・11/21"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月21日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記266日目~269日目 11/16・11/19

 気がつけば前回の記事から三日経っていた。四日を過ぎて五日開いてしまったけど、今回は四日分にしておきます。特にこれといったことはしていないし。でも書いておかないとね。

 それにしても何日も過ぎてしまうと記憶があやふやです。
 今は特に、42階から名声を稼いだり、56階から名声と経験値のバランスを保ったり、70階で経験値を稼ぐというのを、その時の状況で使い分けているので、かなりおぼろげかも。

266日 16日

 時間もないので、とりあえず拾った物だけ。
 東回廊のケセドで地図(34F/西)、小さな化石、黄色い石、白い石、光る化石。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記266日目~269日目 11/16・11/19"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月16日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記263日目~265日目 11/13~11/15

 意外といろいろ出来ることがあるので悩むところです。
 名声を稼ぐか、経験値を稼ぐか、その方針次第で登る階が変わるので、結構考えます。
 けれど自由がある分、今が一番楽しい頃かも。

263日 13日

 ペルソナチェンジを忘れていたので、早速ノルンへと変異します。次はレベルの半分以上を一つの能力値に振らないと変異出来ないので、少し後かな。

 今回も名声を中心に。
 ティファレト西。地図(41F/西)と(64F/東)を手に入れた。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記263日目~265日目 11/13~11/15"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月13日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記261日目・262日目 11/11・11/12

 前回の記事で「デビルサバイバー」の谷川柚子は小清水亜美さんの声をイメージすると書いたが、それもそのはずでキャラクターデザインが「神様家族」を描いていた方だという。道理で。

 「葛葉ライドウ」はアクション性があるから敬遠していたけど、こちらの方はシミュレーションRPGだから問題なさそうだし。まぁ「ライドウ」も「IMAGINE」よりかは操作し易いだろうけど。

Video Games 女神異聞録 デビルサバイバー

販売元:アトラス
発売日:2009/01/15
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 もうありました。

261日 11日

 この日も名声稼ぎを最優先事項で進めた。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記261日目・262日目 11/11・11/12"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月11日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記260日目 11/10

 「女神異聞録デビルサバイバー」の公式サイトがオープンしました。
 出ることは知っていたものの、雑誌で初めて記事情報を見た。画面写真を見てみたけど、グラフィックが……と思ったらニンテンドーDSソフトだったのね。

 だから「デビル(D) サバイバー(S)」なのか。

 まず最も気になった点は、
 とにかくヒロイン的キャラクターの谷川柚子の胸が大きいな。というのが……ね。や、まずそこに眼が行くでしょう。

 天城雪子よりも、このユズの方が小清水亜美さんの声が合っているような気がするな。個人的な感想だけど。

 はい、本題。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記260日目 11/10"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月10日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記258日目・259日目 11/8~11/9

 これから転生する人達のために、転生後の進め方を参考までにまとめてみました。

 まず運を上げて進みたいタイプは、ペルソナをピクシーにして初期ボーナスを運に全部振って装備も運の上がる物にして、高層階で探索を繰り返すという徹底したやり方も出来ますね。
 運が30くらいあれば70階での探索もそこそこ可能です。失敗も少なくはないけど、そう何度も失敗はしません。
 レベルアップでその他の能力値を伸ばしていけば良いだけだし。
 ただ、この方法は名声は稼げません。

 力や魔を上げて戦闘で進みたいタイプは、ペルソナを耐の高いオバリヨンにして、始めから高い階でも戦えるようにするのが良いかも。
 HPが50以上あって、力の方は分からないけど魔は30あればクマミミ装備で二撃で倒せると思うので、そこをティファレトの目安にすると良いかな。
 詳しくはもっと検証した方が良いのだけど、参考くらいにはなるでしょう。
 名声を取るならイェソドでずっと戦っていくのが良いです。

 ちなみに僕は経験値と名声のバランスを取りました。

258日 8日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記258日目・259日目 11/8~11/9"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 8日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記256日目・257日目 11/6・11/7

 転生したら書くことがなくなるかなと思ったけど、意外と書くことがありますね。冒頭のコメントには困りそうだけど。

 転生して二日目と三日目のプレイ日記ですが、まだこれを書いている段階では三日目のプレイはしておりません。
 とりあえず書けるところまで書いてからゲームを始めますよ。

256日 6日

 まずは釘バットを納品。地図(5F)をもらう。
 次の依頼の品はアメジストの指輪。

 依頼をこなして名声を上げようにも、まだレベルの低いうちは名声は1しか得られないので、効率は良くないですね。

 この日はネツァクから始めようとしたんだけど、間違えてティファレト東回廊に入ってしまった。しかもデプスが相手。
 結果だけを見れば、ギリギリで一撃だけなら耐えられるし、2ターンで倒せる相手だったので大丈夫だった訳だけど。とにかく探索でレベルを二つ上げてHPを60の中盤まで上げておいた。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記256日目・257日目 11/6・11/7"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 6日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記255日目 ホムンクルス転生 11/5

 予定通りに転生しました。
 レベルアップできっかり転生とはいかなかったけど、それに見合う効果は出せたと思う。

 まずは転生するまでの出来事。

 しばらくはご無沙汰になるビナーへ入ります。一度戦闘をしてから探索で熟練値稼ぎ用の素材を集める。
 ここでは奇妙な化石、黄色い石、黄色い砂、白い石を発掘。
 銀とルーン(ウィン)を造って、黄色い砂以外を売却。

 レベルは探索ですぐに上がったが満足出来る素材が揃わなかったので、コクマーへ向かいました。
 ここで黄色い砂、黄色い石、黄色い石、白い石が出たので満足。黄色い砂二つはランク上げの際に、黄色い石二つは転生後に合成して戦闘のリスクを負わずに経験値を稼ぐためです。

 そしてホムンクルスを使って転生。

 二度の確認の後、レベルアップ画面が出て、能力値を振り分ける度に確認の画面が出る普通のレベルアップと同じやり方ですね。
 ちなみに少しでも早く上へ上がるためにペルソナはエンジェルを選びました。天使系はあまり好きではないけど仕方ない。

 12回振り終えて、レベル1の状態でベルベットルームに戻りました。

 ここで装備をクマミミと錬気の剣に揃えてから、黄色い石同士を合成させます。ペルソナをピクシーにした方が良いのでは? と悩んだけど、見事一発成功。この時点で運が二桁あるからね。
 経験値60を得て一気にレベル4まで上がりました。策が的中ですよ。

 さて、いよいよクリフォト進入です。

 最初は軽く14階のチェックポイントでイェソドへ。
 問題なく進みますね。ベルゼブブの杖ならブフが6回使えるけど、錬気の剣でも5回使えるから、そうそう焦らなくても良いし。威力も20階くらいまでならどの敵も一撃で倒せるくらい。
 レベルアップしながら進み、さすがに24階で初ダメージを受けました。

 しかし、もう少し耐を上げても良かったな。そのままホドへも足を踏み入れてみたけど、一度しか攻撃に耐えられないくらいだ。

 途中で地図(18F)と、レベルアップするための探索で黄色い石を拾って時間いっぱいまで中に居ました。

 残った2%で最後に忘れていた依頼を受けておく。釘バット所望なので、購入して終わり。

 本日の結果。
 レベルは11。
 獲得名声は44。これまでの最高値だが1500減っています。最大で2しか得られなかった。前作みたいにレベル差で最大10くらいもらえるのかと思っていたのに、一律で2でしたよ。ホドでも同じ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記253日目・254日目 11/3・11/4

 転生するとレベル上げが中心になるから書くことは少なくなるのかなと思っている。

 その前にスキルをどうするかが悩みどころです。魔脈は使う頻度が高いから気にしなくても良いし、探索は上がり幅が少なくなっているので関係ないから良いけど、問題は生産と機敏かな。
 機敏はその気になれば上げられるし、上げずに進めることも可能だけど。
 でも生産の場合はそうもいかない。上げ幅が少ない上に、上げる機会が限られているので、ランクを上げる時は確実に貯金を加えたい。
 生産はあと200ほどなのですよ。

253日 3日

 まずは砂金とルーン(ハガル)の合成で熟練値稼ぎ。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記253日目・254日目 11/3・11/4"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 3日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記251日目・252日目 ホムンクルス完成 11/1・11/2

 二日がかりで残りのマグネタイト塊の材料を揃えました。アギジェムは購入です。

 素材の集まりは悪くなかったと思う。

251日 11月1日

 前日に造るまでいかなかったフラスコ造り。黄色いレンズ3個を合成して完成しました。

 上には登らずチェックポイントから移動しないゲブラーとケセドだけで素材を調達します。なので二日連続で戦闘はなし。

 最初はゲブラーから。白い石×2、黄色い石、白い石、赤い石、白い石。見事に石しか出ない。
 銀を二つ合成。

 奇妙な化石×2、小さな化石、黄色い石、小さな化石、奇妙な化石。今度は化石が多い。しかも奇妙な化石がいつになくよく出る。
 でも小さな化石が二つ見つかった。マグネタイトと魔石の破片を合成です。

 白い石、小さな化石×2、奇妙な化石。
 またマグネタイトと魔石の破片を、そしてエーテルへと合体。

 赤い石、奇妙な化石、黄色い石×2。
 時間はちょうど合成が一度だけ可能なだけ残っていたので、合成出来る素材が拾えて良かった。スズを造って終わり。

 早くも必要な小さな化石はあと二つになりました。

 この日の結果。
 獲得名声は29。クリフォトに入った回数自体はいつもとそんなに差はないからね。

 
252日 2日

 引き続き、ケセドの方からです。
 奇妙な化石、黄色い石、小さな化石。早くもリーチになりました。
 魔石の破片を合成します。

 黄色い石×2、白い石。
 スズ完成。

 白い石×2、奇妙な化石。
 銀を造ってからルーン(ウィン)にしますた。

 黄色い石、光る化石、小さな化石。揃ったでありますよ隊長。
 しかしゲブラーなのに、光る化石がこうもあっさり出るとは。無駄に売却とならないよう、ここで小さな化石が出てくれると嬉しいなと思っているところに出たから、嬉しかった。
 マグネタイトを、続いてマグネタイト塊を合成で製作しました。

 ベス屋に行き、アギジェムを買い、さらに合成。ホムンクルスの完成です。
 これでいつでもレベル100になっても大丈夫。あと十年は戦える。というか、年末年始はこれで安心。

 三日ぶりに戦闘を再開しますよ。
 コクマーへの旅路。久しぶりな感覚だからHPやSPの様子見を忘れないようにしないとね。
 黄色い砂、奇妙な化石、小さな化石×2、黄色い砂。もう小さな化石は要らないのに。
 黄色い砂二つと光る化石が揃ったので、ワンド/5が店で並ぶようになったらすぐに合成出来るようにルーン(ハガル)を造ろうと思います。
 とりあえずはマグネタイトを造って売却して行動終了。

 本日の結果。
 獲得名声は29。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 1日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記250日目 ホムンクルス製作開始 10/31

 今日出かける予定が急にキャンセルになり、やっと昨日の分が書けるようになりました。
 しかしこれも一時的なだけになりそう。

 10月最後になる今回のアインソフは、何と一度もクリフォトに入ることはありませんでした。

 ホムンクルス造りに入ったからです。まずはその素材となるフラスコから。

 その前に前日の光る化石二つを合成して小さなマガタマを。出品した物が売れなかったので二度手間にもなったけど、何とかアイテム欄を確保出来そう。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記250日目 ホムンクルス製作開始 10/31"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記247日目~249日目 10/28~10/30

 「邪教の占いの館」は、新月になっても守護悪魔が変化しませんでした。
 二度目の変化は300MAGではないのかも。450とか600とか。

 今の姿のドヴェルガーはあまり好みではないので早く替わってほしいのだけど。

247日 28日

 東回廊のコクマーです。地図(41F/東)と光る化石。光る化石の出土率が高いです。逆に奇妙な化石の出る確率が一番低いよ。
 小さなマガタマを合成。

 西回廊ビナーに。地図(72F/東)と白い石と黄色い石。
 銀を合成して売ります。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記247日目~249日目 10/28~10/30"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月28日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記243日目~246日目 10/24~10/27

 三日分のつもりが四日分になってしまった。
 ブログを書く時間がないのであります。

 先日、見るようになってから初めて「邪教の占いの館」を見忘れてしまいました。気が付いたのが日にちを回った後でした。
 最初の二日がセキュリティの関係で見れなかっただけだから、実質的には初めて見られなかったとも言える。

 まぁ、過ぎ去ってしまったことだから仕方のないことだけど。

 そろそろ次の新月が来るので自分の守護悪魔が変異する頃です。

243日 24日

 前日拾った75階の地図のためにビナーへ。順番ではコクマーだけどね。タロット(ワンド/4)を手に入れた。あとは黄色い砂、白い石、黄色い砂。
 砂金を製造。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記243日目~246日目 10/24~10/27"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月24日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記240日目~242日目 10/21~10/23

 そろそろ転生素材を集め始めても良い頃かなと感じる。でもまだ持ち物の整理が出来ていない。
 6ヶ所の空きを作らないといけなかったと思うから、これがまた大変かも。

 転生してからエリザベス依頼の品である静寂の指輪を納品しようと考えていたけど、ホムンクルスを造る前に納品した方が良いかな?

 とりあえずメディカルパウダーがまた造れそうなので、それを造ってからということに。

240日 21日

 西回廊のビナーから。前日に手に入れた74階の地図の探索で宝探し。タロット(コイン/4)でした。このランクはもう必要ないからね。でも熟練値は上がるから、通り道やチェックポイントから近い所ならまだ探索する価値はある。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記240日目~242日目 10/21~10/23"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月22日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記239日目 ケセド攻略 10/20

 終わってみればゲブラーより簡単だったような気もする。
 ブフーラの攻撃力が生かせるから、撃ち洩らしたとしても物理攻撃で止めを刺せるのでSPの温存も可能だった。

 経験値は問題ないので始めから70階目指して上へ登って行けます。
 今回はベルゼブブの杖を装備です。火力を高めて少しでも一撃で倒せる敵を増やさないと。

 前半はクリティカルも三回発生して順調な滑り出し。レベルの上がる直前になって連続でデプスがが現れてしまったために、逃走で63階レベルアップ。
 少し不安だが、物理攻撃を織り交ぜてSPを節約。魔法攻撃→物理攻撃では倒せないデプスやエンプーサを回避して登った。
 というか、一撃で倒せるスライムにしかクリティカルが出なかったよ。だからこの日だけで心眼が200くらい上がった。

 なので、メディカルパウダーで回復したが、回復量は228。HPが2足りず全快にはならなかった。この2というのが明暗を分けるから、気になってしまうのだが。
 でもチューインソウルを使う必要はなくて良かった。

 相手はマスターテリオンです。
 ゲブラーなのにマスターテリオン。確か「真・女神転生Ⅱ」ではネツァクのボスだったと思ったが。

 そういえば、前回のドウマンの画像を保存したけど背景だけしか映っていなかった。今回のマスターテリオンは画像が保存出来ました。

 レベル96 HP282/284 SP200/400
 力18 魔76 耐23 運47
 探索8 生産7 機敏9 心眼7 魔脈13
 装備 ベルゼブブの杖 スカイワンピース アイスバンクル

 与えたダメージ 286 136 154 計576。
 受けたダメージ  78 82

 経験値その他はドウマンと同じ。
 前回と同じく初撃で弾けたために苦戦はせず。

 今までずっと気にしていなかったんだけど、今回はボスを倒すとどのくらい熟練値が上がるのか調べてみました。
 戦闘前は、魔脈の熟練値は38。戦闘後には73となっていた。魔脈のスキルランクは13なので、70階ボスのレベルは100くらいと判断出来ます。

 少し余裕があったので1階だけ登ってみます。東回廊はコクマーでした。知っているけど。
 さて、ここまでに地図(34F/西)と(65F/東)をもらい、この階で探索を開始。黄色い砂、奇妙な化石、白い石。

 合成して銀を鋳造。

 まだ拾う度は残っているので西回廊のビナーに行く。
 地図(74F/西)と白い石を拾って終了します。

 この日の結果。
 最高到達階層は74階西。
 レベルは96。
 獲得名声は26。最高で2。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月20日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記236日目~238日目 10/17~10/19

 ゲブラー攻略以来の更新になってしまいました。書く時間が……。他の記事も滞っているし。

 女神転生IMAGINEもハロウィンイベントの真っ最中で、そちらもやっているからなぁ。期間限定が多いから見逃せないのですよ。
 今日は流行りのケットシーを仲魔にしました。
 苦労しました。交渉自体は宝玉があるので拍子抜けするくらい簡単に成立するけど、なかなか仲魔になってくれなくて。6回交渉して、箱、箱、箱、和平、箱、契約でした。
 ナカノを四、五周くらいしましたよ。期間限定悪魔の出現場所を全て網羅したと思う。

 でもこのケットシーも期間が終わればただのケットシーになってしまうので合体要員でしかないけど。
 しかも予定では遺伝しない悪魔へと合体させるつもりなので意味がなかったりする。アピスを作るつもりなのでした。

 これからさらに、歓待のランタン、優雅なランタン、悪戯なランタンも期間限定だから仲魔にして登録したいし。

 アインソフの話をします。

236日 17日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記236日目~238日目 10/17~10/19"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月17日 (金)

ペルソナアインソフ 235日目 ゲブラー攻略 10/16

 西回廊70階のゲブラーのボスを倒せました。

 経験値が中途半端なところだと思っていたので、今回のレベルアップではボス戦は無理かなと思っていたけど、予想以上に経験値が貯まってくれたお蔭で疲労度にも切羽詰ることなくレベルも上げられた。
 勝因は探索がそこそこな回数可能だったってことですかね。

 最初は東回廊のケセドで経験値上げ。1500以上あったからボス戦までは疲労度が持たないと感じていた。
 地図(46F/西)が出たが、それなりには登れたので探索。黄色い石と赤い石を拾うと、ちょうど良さそうな経験値に。

 これは行けるかもと装備を整えて登ってみる。
 クリティカルも前半で三回発生して良い感覚で上へ上がるが、レベルアップ間際で雲行きが怪しく。次の階でレベルが上がってほしいところだが、HPがダメージによっては戦闘不能も有り得る微妙な状態に。
 先に探索して、一回戦っても探索しても上がるように経験値を整える。
 意を決して上へ登った。64階。何とか残りHP5でレベルが上昇。念を押して耐を上げる。

 あとは一度でもクリティカルが出てくれれば回復薬で全快出来る。
 何とかメディカルパウダーで全快するだけのダメージで済んだ。

 対ドウマン再戦です。

 レベル95 HP290/290 SP147/
 力20 魔69 耐25 運49
 探索8 生産7 機敏8 心眼7 魔脈12
 装備 錬気の剣 スカイワンピース 静寂の指輪

 与えたダメージ 209、106、104、106。
 受けたダメージ 81、88、80。

 経験値は1042 名声は2 お金は202でした。

 まだ名声も複数得られた。戦闘で得られたのはほとんどないから。

 疲労度はボスと遭遇した時点で80%になっていたし、上へはまだ登ることが出来ないみたいなので探索くらいしか出来ない。奇妙な化石と黄色い石を持ち帰る。

 銀を合成、砕けた化石を出品するが、後で見たらベス屋に並んでいたから売れるのは無理だろう。

 最後は69階で戦闘。終わり。

 本日の結果。
 最高到達階層は70階。
 クリティカル回数は11回。
 レベルは95。
 獲得名声は31。最高で2を記録。よく考えたら、転生すれば名声1500を失うけどしばらくは稼ぎ放題になるんだね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月16日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記232日目~234日目 10/13~10/15

 レベルが上がるまでは暇な進行が続きます。

 それでいてボスと戦えるかどうかも勝てるかどうかも判らないので、またお預けになることも考えられるし。

 しかし魔型は力型に比べて与えるダメージが少ないようだから、ボス戦は大変そう。
 魔型はとにかくボス相手ではクリティカル必須な気がする。僕はクリティカルを頻繁に出せるよう運を上げてはいるけど、まだ確実性はほど遠い。

232日 13日

 拾えるアイテムが増えたので、いつ拾ったか分からなくなっている部分もありますが、何とか思い出しながら書いています。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記232日目~234日目 10/13~10/15"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月13日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記230日目・231日目 10/11・10/12

 一日遅れで一昨日の分を更新して、今日は昨日の分と一緒です。

 装備も整えてボスと戦いたいところだが、なかなか上手くいきません。

230日 11日

 ゲブラーから。持ち物が軽くなったために拾い物が多いです。まず出品用に砕けた化石。黄色い石に小さな化石とまた合成可能な組み合わせがないのかもと思ったけど、さすがに探索回数が多いとどれかは組み合わせが誕生する。小さな化石、白い石、小さな化石と出ました。
 マグネタイトを合成。拾った数が多い割に合成する物がないので、ダークマターにしてしまいました。需要はマグネタイトの方が高いのに。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記230日目・231日目 10/11・10/12"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月12日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記228日目・229日目 10/9・10/10

 ポスターが届いたことは別記事で独立して書いたので、今回は冒頭で特に書くこともありません。
 ということで久しぶりにIMAGINEの話を。といっても大したことを話す訳でもないですが。

 倉庫キャラの仲魔の覚醒をやりました。魂のかけらが貯まったので処分する意味も込めて、続・魂のかけらのクエストをやろうと思って。
 そのためにはact.1を終わらせ、勇敢なガルムと負傷したケルベロスが仲魔に加えるために、仲魔のストックを整理させたかったのです。
 act.0を終わらせてV.R.をやらずにすぐact.1に入ると勇敢ガルムがもらえないのですよ。

 残りはザンの覚醒だけだったのでシブヤでハーピーを探して移動していたら、エリアボスのエンジェルの横を通り過ぎてターゲットにされてしまいました。
 画面には映っていなかったのよ。レーダーに映っていたので振り返ったら、ちょうど追い駆けて来るところで。
 悪魔選挙の投票券がもらえるので戦っていたらザンが覚醒しました。一挙両得という話でした。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記228日目・229日目 10/9・10/10"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月10日 (金)

ペルソナ4のポスターが届いた

 ファンサイトリンクキャンペーンので当選したプレゼントのペルソナ4のサイン入りポスターが今朝届きました。
 うちのブログがペルソナ4ファンサイトの20サイトの一つに選ばれたというあれです。

 この場を借りてお礼を申し上げます。

 残念ながらスキャナもデジカメもないし、自分の名前も書かれてあるのでブログには載せられませんが、ポスターの絵は店頭ポスターと同じデザインでした。引いて言えばソフトのパッケージの絵と同じですね。
 7月10日発売の文字も書かれてありました。

 それにスタッフ三名のサインと、私宛てへという四つの名前が書いてあるものです。
 売るつもりは毛頭ないけど、僕以外にはあまり価値が認められないようになっています。
 スタッフの名前は目黒さんのしか判別出来なかった。いや、もっとよく解読すれば判るとは思うけど、まだ確認した程度しか見ていないので。

 でもポスターは裸のまま入っていた。雨が降っていたら、ぐしょぐしょになるところでしたよ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 8日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記226日目・227日目 10/7・10/8

 レベル100が近付いてきたな~。ホムンクルスで転生する前に何か作っておきたいところですが、今の状態だとゲブラーとケセドを突破するだけで精一杯な感じ。とても錆びた剣を手に入れる段階まで行けそうにもないし。

 今の素材などで、~ダイン系の魔法も使えるアイテムを造ることが出来るはずだけど、まだそれもレシピは判明されていないし。
 魔型で100階以上へ進んでいる人がまだ多くないのだろうけど。

 探索や合成が運を高くしないと成功しにくくなったのも原因の一つかな。これで新しい組み合わせを試す人が少なくなったと想像出来る。

226日 7日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記226日目・227日目 10/7・10/8"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 7日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記224日目・225日目 10/5・10/6

 ゲブラーのボス攻略のためのまとめをしようと思う。

 まずクマミミは論外。耐性のある敵にはダメージが80台まで落ちてしまう。クリティカル二回が必須になってしまう。100超えることが少ない。
 アイスバンクルも静寂の指輪も65階レベルアップが最低条件。前者は魔法の使用回数で、後者はHP回復アイテムの回復量から。まぁ、アイスバンクルは10回使えるようになれば64階でもそれ以降無傷であれば良いけど。
 しかしどちらも65階までは確実には行けないのが問題。特に静寂の指輪装備時はそれまでに複数回のクリティカルが必要。

 それに静寂の指輪の場合は、レベルアップ後も一回は一撃で倒さないと回復アイテムで全快にはならないと思うし。

 とりあえず錬気の剣装備でも試してみた。これなら三回の攻撃には耐えられると思うから可能性が高いかも。その代わり与えるダメージが100を切ることも少なくない。大丈夫だとは思うが……。

 次のレベルは何を上げるか悩むな。まだ回復アイテムの材料が揃わないから、次は見送ると思うけど。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記224日目・225日目 10/5・10/6"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 5日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記223日目 10/4

 今作はレベルアップによってダメージの増減が影響されることがあまりないようなので、強くなるにはホムンクルス活用は意外と大きいかもと思うようになってきた。

 そういえば何度転生してもパラメーターが加算されることはないそうなので、一度転生したら二度は必要ないみたいです。現時点では。

 まずはエーテルを造ります。チューインソウルを造る予定でいます。

 ケセドを登り始めてから、そういえば今日はレベルの上がる日だったことを思い出した。まだ1000ほどあるので問題なく続けるが。
 地図(51F/東)、(66F/西)、(36F/西)が出てきてしまったので探索は出来ず。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記223日目 10/4"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 3日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記220日目~222日目 10/1~10/3

 書く時間が物理的にないの。そこそこ進展しているのですけどね。

 そろそろホムンクルス転生の時期が近付いてきましたが、その前にケセドとゲブラーを制覇したいところだけど。
 正直、微妙な状態ですよ。

 アイスバンクルも静寂の指輪も決め手に欠ける状態で、最も可能性が高そうなのがクマミミという有様です。

220日 10月1日

 アイスバンクルを装備して立て続けにクリティカルの最高値を更新しだした。最初に331と出て大幅に更新したなと思ったら(前は319)、その後連続して346、360と一気に40近くも更新した。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記220日目~222日目 10/1~10/3"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 2日 (木)

ペルソナのMMOを作ってみたい その11 戦闘について 後編

 後編で続きです。

 装備品で新しいコンボが使えるようになるなら、オプションパーツもあると面白そうです。
 エクストラ装備として、ピクシーオプション(ジオ)、フロストオプション(ブフ)、ランタンオプション(アギ)、ポルタオプション(ザン)(コダマでも可)みたいな感じで、コンボの最後に魔法を使ってくれる。
 ゲームを進める上で装備必須とならないために、ダメージは小威力で。もしくはダメージなしで状態変化のみというのも良いかも。ピクシーなら感電、フロストなら凍結とか。

 状態異常になればさらにコンボが繋がるようにしておけば、元々能力値で低くなりがちな魔法使い型でも、武器戦闘での攻撃力の低さも補える。
 重い武器を持つタイプのプレイヤーは一撃での最大ダメージ数を、双剣などの軽い武器を持つタイプは攻撃力の低さを補う手数を加えて総ダメージ数を、魔法使いはコンボのヒット数で勝負する三者三様の戦い方も出来るようになる。

 そして合体魔法とミックスレイドは標準仕様でしょう。
 それだけでなくプレイヤー間同士の連携攻撃も可能にする。合体魔法だけでなく。

 最初の一人がコンボを決めて、パーティメンバーの前に弾き飛ばす。それをさらにコンボを繋げたり、渾身を込めて止めの一撃を加えたり、至近距離で魔法をぶっ放したり。というような感じです。
 一人目が浮かせて、二人目が空中でザクザク斬りつけて、三人目が叩きつけての止め。という三人がかりの空中コンボとか。見た目にも派手で格好良いと思いますが。

 しかし、無効や反射や吸収のある敵にその攻撃をしてしまうと、どんなに繋がるコンボでも、その時点でコンボは終了して敵の反撃に変わる。
 耐性の場合は、コンボの途中でも敵の反撃に切り替わる可能性も。万能ではないことも考慮しています。

 出来ればPCの得意とする攻撃パターンを敵が覚えて、それに対応して行動するようにさせるとBOT対策になるかもと考えていますが。
 Dハムのときにも有効だし。

 同じ攻撃ばかりしていると、段々と与えるダメージが減っていったり回避されるようになったりする。
 そこでコンボの派生が必要になってくる。「斬る→斬る→斬る」を続けていると威力が弱くなってゆくので、「斬る→斬る→蹴り」と変えれば、始めの二撃は威力が弱められた分、最後の蹴りの威力が上がって帳消しになるくらいのダメージを与えられる。
 このシステムを逆に意図的に利用して一撃での最大ダメージを高めるというテクニックもありかなと思います。

 問題はプログラムに手間がかかるということでしょうが。

 こんなところでしょうか。次は何か案が出たときにでも書きます。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナのMMOを作ってみたい その10 戦闘について 前編

 書き始めたのは前のをアップしてからそれほど間がなかったと思ったけど、気が付けばまた日にちが経ってしまいました。

 「ペルソナ」のオンラインゲームを作ってみたい企画案も何とか10回までやって来ました。元々はそこまでやるつもりはなかったんだけど。

 さて、今回は戦闘のシステムというより、戦闘のやり方について書きますね。
 システムの方は、このペルソナMMO化企画案の最初の方でも書いた通り、いくつか候補を上げていますが、それは置いておきます。

 「女神転生IMAGINE」では、強力な武器や防具は大抵、ダメージの上がる「高揚」が付いてしまって単なるパワーゲームと化してしまっています。
 防具まで高揚が付いているから問題なのですよね。確率無効や確率反射だったりすれば多少はパワーゲームだけではなくなるのに。

 そういった攻撃力のインフレを避けるためにも、単にダメージが増えるだけの攻撃力が上がるものではなく、複数のコンボや新しいコンボが決められる武器などにすると良いのではないかと思いました。

 具体的に言うと、「IMAGINE」の戦闘システムで解り易く例えますが。
 IMAGINEでは通常、「アタック」「アタック」「アタック」の三連撃が基本です。そこから「スピン」に繋げることも出来ますが。でも攻撃準備時間の長い「ラッシュ」の攻撃はまず入りません。
 そこで「アタック」を二回に止め、「スピン」を入れてから「アタック」そして「ラッシュ」を入力すると、「ラッシュ」の攻撃準備時間がキャンセルされてすぐに発動することが可能になるという感じ。

 もちろんコンボの種類が多くなれば、それだけバリエーションも増やさなければならなくなる訳で。
 そうなると、武器にそれぞれ「斬撃」や「打撃」や「突撃」などの相性が付けられるより、一つの武器で「斬撃」と「打撃」と「突撃」の三種類の相性を持っている方が良いと思う。『キングス・フィールド』の武器のような感じです。

 刀などは刃も付いているし尖っているので、当然、「斬撃」「突撃」での攻撃はある程度の攻撃力はあるのだが、峰で打つという攻撃方法もある通り、「打撃」も持っている。しかしその威力は低い。
 バトルハンマー系の武器なら「打撃」と「突撃」があるものの、「斬撃」はほとんどないですね。
 斧系だったら「打撃」と「斬撃」が高く、「突撃」はありません。
 槍系は「突撃」の他、元々は打撃要の武器だったことから「打撃」もあるし、刃があるので「斬撃」もありますね。
 このままだと槍系が強くなってしまうので、魔力や必殺が下がるなどの弱い面も設定しておいた方が良いでしょう。

 この方法なら、斬撃に弱いけど打撃には強い敵には、打撃攻撃の含まれるコンボは有効ではなく、斬撃中心のコンボを決めると大きなダメージを与えられ、反対に斬撃に強く打撃に弱い敵には、打撃中心のコンボが有効になるというバリエーションが生まれてきます。
 このバランスは均等になるように調整が必要ですね。

 いっそのこと、スキルコマンドを「斬撃」「打撃」「突撃」などにした方が解り易いかも。『ソウルキャリバー』のように「縦斬り」や「横斬り」という分け方の方が解り易いかも知れませんね。
 そこに弓や銃器や投具の「貫通」も含めて。

 さらにこのコンボには魔法攻撃も含まれます。
 「旧約・女神転生Ⅱ」に出てきたアギマやジオロンなどをコンボ専用の魔法として入れたいですね。もちろんアギ系やジオ系などのスキルが使えるPCのみです。特定の順番でコマンドを入力してゆくと使ってくれるようになる。
 さらにコンボのバリエーションが増えることになるでしょう。

 長くなったので後編へ続く。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 1日 (水)

ペルソナアインソフ 迷い人日記219日目 9/30

 錬気の剣の合成組み合わせがついに明かされました。

 +ヒヒイロカネ+タロット(/5)で、それぞれ違う武器になるようです。
 ワンド/5は載っていなかったけれど、おそらくはあるでしょう。魔法使い向けの武器であることを期待したい。他はみんな物理攻撃向けの武器なので。

 錆びた剣+メガネでヒノカグツチだから、錆びた剣+クマミミでルシファーの剣だったりして。ヒノカグツチと同じでランク1のアイテムかな? となると、メガネ+何かで造れるかも。

 防具の方はどうなのだろう? それこそクマミミが鍵かな?

 そういえばクマミミは手放している人がほとんどいないようだし。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記219日目 9/30"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月29日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記217日目・218日目 9/28・9/29

 マガ屋にガラハドソードが置いてありました。
 そういえば以前は、確かエルシドという武器を見かけた。wikiにもまだ記載されていないので、どう造るかはまったく分からないけど。

 んで、アトラスエクスプレス9月号も発行されているので読んでみた。
 けれど特に目新しい情報はなかったよ。錬気の剣の合成情報を知りたかったのに。取っ掛かりがあれば、あとは芋蔓式に合成情報が見つかるだろうけど。

 もしかしてエルシドがそうだった。ということもあるのかな?
 ガラハドソードとどちらだったか忘れてしまったけど、性能が、力12 魔2 耐2 運2 というものだったと記憶しているから、どちらかが合成後という可能性もある。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記217日目・218日目 9/28・9/29"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月28日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記215日目・216日目 9/26・9/27

 まだボスを倒すにはクリティカル必須の状態です。
 錬気の剣とクマミミを外すことになったから、せっかく上げた耐も戻ってしまう感じに。

 HPが不安要素ですね。アップデートで下がったとはいえ、まだ80くらいのダメージは覚悟しないといけないし。となると、まだ三回しか耐えられない状態です。
 耐性がなければ三桁は出るようになっているから、本当に一回でもクリティカルが出れば。というものだけど……。魔法耐性のあるボスもいるから。

215日 26日

 今回はおとなしめで、東のケセドから。黄色い石、白い石、白い石。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記215日目・216日目 9/26・9/27"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月26日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記214日目 9/25

 あうー。書く時間が……。詰まってます。
 ゲームの方はそうでもないので、まだ気は楽ですが。

 しかしもっとレベルを上げないと安心してボス戦へ進めませんね。今はまだクリティカルが複数出ないとボスを倒せないと思う。

 昨日のマガタマの破片を出品しちゃいます。

 それからゲブラーに入る。
 で、探索で出土したのが黄色い石、小さな化石、黄色い石、小さな化石、小さな化石。全部ランク3のでした。しかも化石の方が多い。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記214日目 9/25"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月25日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記212日目・213日目 9/23・9/24

 わー、書く時間がなくなっているー。

 少しずつ装備を強化していっているので進展自体はあるけど、それを書く時間がちょっと足りない。

 ということで前置きを端折って始めますよ。

212日 23日

 この日は素材集めの続き。
 最初は西回廊のゲブラーを登って行く。地図(75F/東)と(22F)を拾ってしまい、素材探索は出来なくなった。
 しかもレベルアップもあり、69階まで登った。クリティカルは三回しか出なかったのにインフェルノが多かったので、そこまで登れてしまった。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記212日目・213日目 9/23・9/24"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月23日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記211日目 9/22

 また地図が多く見つかる周期に入ったのでしょうか? 今はまだ探索で素材を集めたい時期なのですが。

 プレゼントキャンペーンの応募受付が終了しました。応募したっけかな? と不安になってしまいましたよ。
 ファンサイトリンクプレゼントの方にも返信はしたし、問題はないと思うけど。

 さて、ケセドへ行ってみる。最初は戦っておこうかなと思ったら、やっぱり地図が出てきてしまいました。(46F/西)、そして(62F/西)。素材はもう拾えません。

 でも宝探しの出来る地図だったので、結果的には良いのかな?
 ということでゲブラーで探索。見つかったのはタロット(コイン/4)。スカイワンピースを造ると決めた矢先で出てきてしまった。しかもアイスバンクルの材料と被るのよね。

 しばらくは保留。

 1回失敗して黄色い石を持ち帰り、ケセドに。
 今度は登らず素材を拾うだけにした。小さな化石が出た。奇妙な化石が出たら、アイテムいっぱいのまま合成が出来ないという事態になるため、白い石を売って銀を買うという釈然としないという形は避けたいのだが、不安だ。

 とりあえず今出来ることをやろう。ということになり、ベス屋でタロット(コイン/5)を購入。ルーン(ハガル)と合成して……っと、その前に錬気の剣に装備変更。この運2の差は馬鹿に出来ないからね。
 ロングPコートが完成。

 でもまだコイン/4は持っている。

 最後は黄色い石を見つけて終わる。

 考えた末、一つの差ではハイドマントを入手するまでは風のマントで充分だろうと結論付けてコイン/4は売却しました。

 本日の結果。
 獲得名声は27。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月22日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記209日目・210日目 9/20・9/21

 またクリックの出来ない状態になったよ。ここのところ毎日発生している。
 20日はコミュニティ闘争に参加した後になったので影響は3%の損だけだったけど。

 今日は大丈夫でした。

209日 20日

 前日に二つ目のワンド/4を入手したので、ベルゼブブの杖を造ることにしました。ということで一発成功。あっさりしているな。
 というか、不具合があったから1回失敗しているのと同じだけど。

 装備してケセドに。

 確かに攻撃力は上がった。平均して100前後は出るようになった。
 しかも久しぶりに通常時のダメージとクリティカル時のダメージの更新が出来た。今まで最高がそれぞれ102と287。今回ので105と292に。
 うわ、クリティカルは一ヵ月ぶりの更新だ。というか更新がなさ過ぎだよ。途中サンダーバンクルで戦っていたとはいえ。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記209日目・210日目 9/20・9/21"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月20日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記208日目 9/19

 コミュニティ闘争で、戦車の人数が増えていますね。クリティカル率も下がったのかな。と感じましたが。

 確かにここ数日クリティカルの回数が減っている。
 今日も5回しかなかった。運が50近くもあるのに。
 前作のザ・ナイト・ビフォアではこのくらいだと四、五回に一回くらいの割合で発生していたけど。

Toy ペルソナ4 クマTシャツ イエロー サイズ:L

販売元:コスパ
発売日:2008/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Toy ペルソナ4 クマTシャツ イエロー サイズ:M

販売元:コスパ
発売日:2008/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Toy ペルソナ4 クマTシャツ イエロー サイズ:S

販売元:コスパ
発売日:2008/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 今回もゲブラーから。レベルが上がるけれど、どうも運気が好転していない気がする。いつもとゲームを始める時間を変えてもいるのに。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記208日目 9/19"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月19日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記206日目・207日目 9/17・9/18

 最近は運に恵まれていない。一応ゲームだけのことではあるものの、今日は特に運が悪かった。

 二日分の記事になるけれど、内容もそれだけ充実しているという訳ではないのです。

206日 17日

 スズを合成して、今回も68階地図の探索のために西のゲブラーへ。
 機敏のスキルを上げる前にインフェルノが連発したら調節をした意味がなくなってしまうので、早めに逃走して準備をしておいた。
 しかしそれも杞憂に。

 まず最初は、地図(49F/西)と(45F/西)を拾った後、エラーで操作不能の状態に。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記206日目・207日目 9/17・9/18"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月16日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記204日目・205日目 9/15・9/16

 レベルが上がるまでの間隔が広がってきたなと感じるようになってきました。
 一回一回のプレイに無駄がないようにしないとと思っていた矢先に失敗してしまいましたよ。

204日 15日

 ゲブラーへと登って行く。途中で地図(40F/東)と(68F/西)を手に入れた。68階のはレベルアップすれば探索出来そうなので、今日の目標は68階の地図回収。
 さらに地図(39F/西)を拾ったがこれは(40F)と同じく邪魔なだけ。上手いことクリティカルも出たので63階まで登れたが、次のレベルまではまだある。探索をして4回逃げて機敏も上げてようやくレベルが上昇する。
 残りHPは一撃で倒されかねない程度だったので逃走するときは緊張しましたよ。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記204日目・205日目 9/15・9/16"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月15日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記201日目~203日目 9/12~9/14

 特に進展なしが続きます。ただ、探索と生産と機敏のスキルだけは順調です。

Toy ペルソナ4 ジュネスハンドタオル

販売元:コスパ
発売日:2009/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Toy ペルソナ4 千枝ジャージ サイズ:S

販売元:コスパ
発売日:2008/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 サイズMは前回までアフィリ出来ていたのに。

201日 12日

 最初はスズの合成。さらにルーン(ケン)にして売る。それと砂金も合成。こちらは持っておく。
 しかし砂金を合成するのって、何だか偽物の金を作っているような気分。

 そして本格的な探索をする前に42階へ。機敏の熟練値の調整をしておきました。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記201日目~203日目 9/12~9/14"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月11日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記198日目~200日目 9/9~9/11

 ペルソナアインソフも開始から200日になりました。僕はもちろん皆勤ですよ。

 さて三日分の更新です。クマミミを手に入れて、ボスも倒したから、しばらくはレベル上げなどの成長と装備の充実を図ることになるため、これといって大きな変化もありません。

Toy ペルソナ4 ジュネストートバック

販売元:コスパ
発売日:2008/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Toy ペルソナ4 クマハンドタオル

販売元:コスパ
発売日:2009/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

198日 9日

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記198日目~200日目 9/9~9/11"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月 9日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記196日目・197日目 9/7・9/8

 レベルが100になったらホムンクルスで転生しようかと考えています。
 魔運型を目指して始めたのに、序盤に力へ振らざるを得なかったので、それを修正したいし。力に7も振ってしまったのはもったいないですよ。その分、耐に振ればもう少し楽に上がれるだろうし。

 力型に比べて魔型は余計にレベルを必要とするように感じるのも理由の一つ。

196日 7日

 ゲブラー回廊へ。黄色い石と白い石が二つ。

 これらを合成して、まずはスズが完成。小さな化石を加えてルーン(ケン)にして、メガトンロッドに変化させました。
 銀も造って、こちらは売る。

 メガトンロッドは魔が4上がる代わりに耐と運が2ずつ下がるので、あまり意味はないかも。新しい層へ進んだ今は耐と運は必要だし。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記196日目・197日目 9/7・9/8"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月 7日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記195日目 9/6

 使用可能なチェックポイントも増えて新しい気分になっての二回目。出てくる敵は同じなのに。

 しかし今回は芳しくなく。何がというとアイテム系が。戦闘面ではそこそこだったけど、クリティカルは少ない。二日連続で五回以内。

 ま、詳しく書いていきましょう。

 クリフォトに入る前に昨日見つけた素材で銀を造っておく。奇妙な化石が出るまでは銀を造っては売りが続くのかなぁ。
 それと砕けた化石も出品。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記195日目 9/6"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記194日目 ティファレト攻略 9/5

 レベルが高かったから充分行けると思っていたけれど、終わってみればギリギリの勝負でしたよ。
 こんな有様では次のボスがまた遠そうだな。レベル100までに倒せるかな?

 さて、残り550ほどでレベルが上がるので、すぐに登ります。西回廊です。
 途中で地図(40F/西)と(8F)を拾いつつ問題なく52階で経験値が超えた。思っていたより上階で上げることが出来たので安心したが、ここからが微妙に階が残っているので逃走しつつになるのだが、さっそくスパルトイが三連続。
 レギオンは打撃に耐性があるけど魔法は弱点だったかな? と悩みつつ安全策で合計四回逃げた。53階で23上がるので、機敏が100近く上がったことになる。

 ここまでクリティカルがほとんど出ず、最後の方でインフェルノやスライムに弾けたくらい。あまり期待出来そうもないと思いながら56階を探索。

 ティファレトのボスのヒュプノスが出てきました。特に問題はないので戦闘へ。

 レベル84 HP256/256 SP280/340
 力22 魔64 耐22 運46
 探索7 生産5 機敏6 心眼6 魔脈10
 装備 錬気の剣 風のマント クマミミ

 与えたダメージは、 141、70、73、77、69。 計430。
 受けたダメージは、 65、64、59、64。 HPは4残った。

 経験値は842、名声は1、お金は162。

 魔法耐性があるというのに一回しか弾けてくれなかった。しかもダメージ次第では負けていたという。

 これ以上の戦闘は出来ないので、その場で探索開始。白い石と砂と砕けた化石と赤い石。

 砕けた化石を出品して東回廊のケセドに行ってみる。
 感覚としては、アップデート前までのティファレトの敵よりかは受けるダメージが低いかなといった感じ。でも油断出来ないのは変わらないか。
 58階の地図の回収をいたします。ここでタロット(ワンド/3)が現れた。今頃になって。まあ、杖の材料になるから意味はあるが。
 それから素材の探索を。砕けた化石と1回失敗して白い石と小さな化石。

 この日の結果。
 最高到達階層は60階東。
 レベルは84。
 獲得名声は26。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月 6日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記193日目 見晴らしの玉完成 9/4

 木曜日は献血をしに行って体力がなかったので記事が書けませんでした。というより、かなり辛かったくらいで。寝る時も疲れて逆に眠れなかったほどだった。
 前日までの記事を書いている段階ではまだ少し余裕があったのにな。

 で、これが木曜日の分。

 とにかく次のレベルアップまでに例のアイテム、見晴らしの玉を完成させてないといけないので、探索の回です。
 その前に前日合成出来なかった銅を造って売っておく。

 東回廊から。赤い石、黄色い石、白い石。三色揃っても意味がない。
 この後、スズを合成。

 西は、白い石、黄色い石、赤い石。順番が違うだけじゃないの。

 また東。黄色い石、白い石、赤い石。上と同じコメント。
 銀を造って、とりあえず次のに備える。

 また西へ。砕けた化石と砂と赤い石。砕けた化石を出品した。

 またまた東。赤い石、奇妙な化石と出て、また一番欲しい小さな化石が出ないパターンに陥ろうとしていたときに、ついに出ました小さな化石。
 しかしこの時点で、次のレベルまでの経験値が800程度になっていた。55階レベルアップには理想的な残りだ。

 でもこのままではボス戦も出来ないので、すぐにタロット(ワンド/3)とエメラルドを購入してエメラルドの指輪に。
 材料は揃っているので、そのまま合成を繋ぎ、最終形態の見晴らしの玉に合成完了。一応のことネタバレを避けました。

 見晴らしの玉を合成したところで疲労度は99%。経験値は550ほど残った。何とか間に合いそうだ。

 この日の結果。
 スキルは探索7。白い石か奇妙な化石で上がったのは確か。なので+8の状態で次のランクに引き継げましたよ。
 獲得名声は28。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月 4日 (木)

ペルソナアインソフ 迷い人日記191日目・192日目 9/2・9/3

 4日のアインソフのプレイはまだです。重い時間帯なのでその前に前日までの分を書いています。

 ところで、今日中にクマミミを装備した状態で終わらせないとプレゼントの応募資格もなくなることを覚えていますか?
 今回はクマミミを手に入れることが出来なかった人は多いと思いますが、持っている人は忘れずに。

191日 2日

 この日は東回廊から。地図(54F/東)を手に入れた。探索出来るかは期待していなかったが、スライムが4体くらい出たので探索が出来ました。
 しかぁし、またまたタロット(コイン/3)。なぜワンドだけ出ない。もしかしてワンドが品薄なのは、杖や魔法アイテムの材料になるからではなく、単に発掘確率が低いだけじゃないだろうね?

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記191日目・192日目 9/2・9/3"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月 1日 (月)

ペルソナアインソフ 迷い人日記190日目 9/1

 ファンサイトリンクプレゼントキャンペーンの20サイトの中に、このブログが入りました。
 さすがにグランプリはないだろうけど。あったらそれはそれで逆に疑問になるという話です。

 というか何か気恥ずかしいです。認められたということなのだけど。

 クマミミの作り方を検索してここに来る人がいるみたいなので、改めて書いておきます。確かはっきりとは書いていなかったと思うし。

 まず、毛糸の造り方は、ニットカーディガン+マガタマの破片+マガタマの破片。
 青い染料の造り方は、アクアマリンとメガネ。
 その毛糸と青い染料を合成して青い毛糸にします。
 この青い毛糸を三組造って、それを合成すると出来上がり。

 今となってはその素材も入手困難な状況ですが。特にメガネが。

 今日のアインソフ。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記190日目 9/1"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

ペルソナアインソフ 迷い人日記188日目・189日目 クマミミ完成 8/30・8/31

 新しく「女神転生」のカテゴリーを加えました。でもアインソフの記事は基本的に入れていません。

 んで、やっとクマミミが出来上がりました。189日目の方です。
 何だか最後が一番難産な気がした。

188日 30日

 この日も砕けた化石が出るまで探索中心です。でないとアイテムがいっぱいのまま期限を迎えることになりそうだし。

 まずは西回廊から。1回失敗して赤い石と1回失敗して小さな化石。珍しく2回も探索失敗した。

 東回廊は砂と骨の欠片。

 西、黄色い石が二つ。合成してスズに。

 東、赤い石に黄色い石。

 西、骨の欠片と白い石。

 東、奇妙な化石と砂。これで砕けた化石以外の全ての素材が見つかった。

 また奇妙な化石が出てしまい、拾える物は一つになってしまった。
 西回廊へ行く。赤い石。
 東回廊は黄色い石。

 埒が明かないので奇妙な化石を魔石の破片にしておくことにする。売るかは考えておこうと思う。

 この日の結果。
 獲得名声は24。

 
189日 31日

 今日も探索ばかり。東回廊から。

 黄色い石と奇妙な化石が出た。何で砕けた化石より奇妙な化石の方が発掘確率が高いのよ?

 で、西へ行けば、また奇妙な化石。
 メディカルパウダーの材料が揃ってしまいました。とにかく合成して少しでも荷物を軽くしないとと、魔石の破片を造り、メディカルパウダーも造ってしまいました。

 ティファレト東では、黄色い石、骨の欠片、白い石。白い石だけ持っておく。

 ここまで出ないと下の層で拾ってみた方が良いのではないかと判断して、ホドで探索をしてみた。
 結果は砂と黄色い石。

 ネツァクにも行ってみる。黄色い石と1回失敗して骨の欠片。

 結局もう一度ティファレトに戻ることにした。西回廊で黄色い石と赤い石。また今日も砕けた化石以外の全種類が出土した。

 東回廊。砕けた化石がついに発見出来ました。念のためもう1個見つかった方が良いだろうと探索。赤い石だったけど。

 失敗しないことを祈りつつ合成を開始。溶けるならここでが一番被害が少ないなと考えてしまう。
 しかもこんな時になって重い。それまではそれほど重くはなかったのというのに。
 まずマガタマの破片。次に毛糸。そして青い毛糸。最後に青い毛糸三つでクマミミを合成して、ついに持ち物が軽くなった(そっちか)。いや、またブフが使えるようになったのも嬉しいよ。能力値も高くなったし。
 クマミミにはアギ系弱点はあるのかな?

 疲労度が残り5%になっていた。ここから登っても探索すら出来ないので、適当に時間を潰して終わらせました。ここでエメラルドやタロット(ワンド/3)を購入しても良かったんだけどね。

 本日の結果。
 獲得名声は25。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年8月30日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記187日目 8/29

 たった今、29日分を終わらせてきました。なのに重かったよ。昨日も23時頃でも重かったし。

 クマミミの締め切りまで時間もないし、それまでに余裕を持たせたいので、今日は探索主体の回にしました。

 まず東回廊から。奇妙な化石と白い石。
 魔石の破片に合成してから、チューインソウルの材料はルーン(ウィン)だったことを思い出す。もったいないけど白い石を売ってしまいました。
 それとエメラルドも。ワンドが拾えないのでクマミミが済んだら買ってしまおうと思う。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記187日目 8/29"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年8月29日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記185日目・186日目 8/27・8/28

 クマミミの締め切りまで、あと一週間になってしまいました。そろそろ急がないといけません。

 最も造るのが大変なメガネが1000個ほど店に並んでいたので、応募出来る人は300人強くらいですかね? 多くても400人くらいか。
 でも偏りそうだな。今回は女性ユーザー向けのプレゼントな印象だし。

185日 27日

 最後になるニットカーディガンを製作しました。成功しても溶けても本当に最後になると思う。

 東回廊へ行く。小さな化石と赤い石と黄色い石と赤い石を拾う。

 アップデート以来、砂や骨の欠片の出る確率が激減しているみたい。砂はアップデート以降一個しか拾っていないし。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記185日目・186日目 8/27・8/28"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年8月26日 (火)

ペルソナアインソフ 迷い人日記183日目・184日目 8/25・8/26

 二つ目の青い毛糸を手に入れてから砕けた化石がご無沙汰です。また発掘確率が下がっていたということはないよね?

 そろそろ締め切りまで十日を切る頃なので、気にしないといけません。砕けた化石を二日で一個手に入れないと間に合わなくなるし。

 締め切りは9月4日の深夜までにクマミミを装備ですよ。5日になってから装備しても意味ないですから。

183日 25日

 白い石二つで銀を合成。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記183日目・184日目 8/25・8/26"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年8月24日 (日)

ペルソナアインソフ 迷い人日記181日目・182日目 8/23・8/24

 しばらく邪魔な地図ばかり拾っていたけど、久々に探索する価値のある地図が出てきた。一枚だけだけど。

 前回でアイテムの合成が進んだ分、この二日は特に進展はなしです。

 そういえば、探索と合成の成功率が、スキルや運が低い場合、下がっているらしい。僕には関係のないはなしだけど。運43(今日レベルが上がって)だからね。

181日 23日

 前日に4個拾った白い石のうち、残りの二つを銀にします。
 ランク4アイテムを手に入れないと特に意味はないからな……。思い切って買ってしまうか? クマミミと56階のイベントアイテムを造ってからになるけど。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記181日目・182日目 8/23・8/24"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年8月23日 (土)

ペルソナアインソフ 迷い人日記180日目 8/22

 今日のアインソフは良い日でした。

 「IMAGINE」の方は最悪だったけど。ボスのユニコーンとの戦闘中にラグが発生して死亡した。間に合うタイミングでスキルを入力しているのに発動途中でキャンセルされてですよ。その前のダメージも怪しかったし。こちらの落ち度は皆無だよ。
 どうもユニコーンとは相性が悪い。このラグも含めて。十回くらい戦っているけど、無傷で倒せたのは一度しかない。自分のPCか仲魔のどちらか、もしくは両方が死んでしまう。
 ユニコーン戦はラグの発生率が高い気がする。間に合うはずのスキルが間に合わないことが多い。

 というか、ナカノではユニコーン以外のエリアボスは見たことない。スギナミのボスのオルトロスも見たことないし。

 ダメジンは放っておいて、アインソフの話を。

 まずはアクアマリンを購入。メガネと合成して青い染料を造らないと話にならない。

続きを読む "ペルソナアインソフ 迷い人日記180日目 8/22"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年8月22日 (金)

ペルソナアインソフ 迷い人日記179日目 六段階目ペルソナ変異 8/21

 ペルソナ換えました。

 それよりもコミュニティ闘争で魔術師が初勝利です。アップデートで、前作ザ・ナイト・ビフォアでいうところの決死の攻撃みたいなものですね。
 今になってやっとの実装というような気がしますが。

 どちらにしても今のところは変える予定はないな。ボス戦になれば戦車も、という選択肢は生まれたから良いけど。地図は前回のときは一枚も拾えなかったからなぁ。期待は薄いかな。

 本編。

 まず、なくならないうちにとメガネとアクアマリンを買いました。アクアマリンはともかくメガネは店から消えたら致命的だからね。ソリッドシャツも手間は余計にかかるけど、なくても不可能ではないし。
 で、青い染料に合成。

 代わりとしてエメラルドとブフジェムを売却しました。サンダーバンクルで代用です。クマミミが入手出来るまでの辛抱です。

 西回廊に入り、1回失敗の後に骨の欠片と白い石。今は売りの一点。

 登っている途中でペルソナチェンジをしていなかったことに気付いたので、戻った後にペルソナを変更。マリシテンになりました。
 天使系は個人的に好きな性格ではないので早く換えたかったのにな。
 ついでに56階のボスを出すアイテムのヒントも聞きました。またしばらくこのヒントを喋るだけの人になるんだろうな、イゴールは。

 東回廊が白い石と赤い石。こういうときに白い石が出るとは。

 辛うじて店に残っていたソリッドシャツともう一個のメガネを購入して、とりあえず最悪の、欲しいアイテムの入手が絶望的になる事態は避けられそうです。合成で溶けなければ。

 本日の結果。
 獲得名声は27。

 しばらくしたら22日の分を書きます。その前にお風呂~。

| | コメント (0) | トラックバック (0)