カテゴリー「ai sp@ce」の記事

2009年10月16日 (金)

ai sp@ce プレイ日記09年10月15日 水鉄砲テストその後

 水鉄砲シューティングのテストがもう3日目に入りましたが、3日目はやらずに2日目のレポートです。

 3日目以降はまた変わっているかもしれませんが、2日目では、
 「お知らせ」と「チャット」のウィンドウ表示が邪魔です。マウスカーソルが出ないし、F11やF12でも消せないので、デフォルトの状態のままにしてある身としては視界が半分になっているようなものです。

 それでもミッションは「ジョイント」と「レベルアップ」をそれぞれ2回ずつやって全部無事にクリア出来ました。

 やはりパラメータを振ると楽ですね。
 思った通り、テクニックを上げて連射が出来るようにした方が戦い易い。

 前回はココログのメンテナンスで書ききれなかったけれど、気がついたこと。

 ・攻撃を受けた時の硬直や転倒が厄介なので、アクションが苦手な人はメンタルを上げて状態異常の回避力を上げた方が良さそうです。
 逆に攻撃型にするなら、テクニックで連射を上げて、ラックで状態異常の付加を狙うのがお奨め。

 それと2日目で気付いたことは、

 ・ボタン押しっぱなしで撃ちっぱなしが可能。連射が出来れば連射します。

 ・給水は一定量の回復。一度では全快はしません。これは攻撃時の水消費量の多い、くらにゃどコスプレをして気付いたのだけど。給水ポイントで立ち止まっていれば自動的に給水されながら戦えます。

 といったところかな。

 ミッションの「ジョイント」の再挑戦は、今度は割と楽にクリア出来ました。ザコ戦の方が厄介だったけど。
 ボス戦は、今度は連射が出来たので、ほとんど一方的でした。撃ち込んで硬直や転倒をして動けないところにどんどん当ててゆくというパターンだったので、一度照準に捉えてからは早かった。
 給水ポイントで足を止めながら撃ちまくっていたからね。

 二度やって二度ともランクはBでした。

 「ジョイント」はクリアしたので、次の「レベルアップ」のミッションを始めてみた。

 はいぃ!?

 ……ミッション開始2秒でクリア。しかも一発。
 当然ランクはS。

 や、1対1というから、相手は耐久力もあるのだろうと思っていたから。こればまるで早撃ちではないですか。
 早撃ちはそれはそれで面白そうだけど。

 とにかく、最初の開始前のカウントダウンの間に相手を見つけて照準に捉えておく。これが全てですね。

 2回目も4秒でクリア。でも今度は二発外してランクはAに。

 さすがにこれ以上となると、1秒クリア狙いか。

 ま、そんな感じでした。
 本格実装されたら、やるかどうかは貰えるアイテム次第かな。僕は元々アクションは苦手だし。

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2009年10月14日 (水)

ai sp@ce プレイ日記09年10月13日 水鉄砲テスト

 「ai sp@ce」で、ついに水鉄砲シューティングゲームがテストではあるものの実装されました。

 さっそくやってみたけれど、操作に慣れるまでが大変です。三回ほどプレイしてみたが、結果から言うと一度もクリア出来ませんでした。

 マウスの動きがそのままカメラアングルになるし、照準が画面の中央にあるから、視点移動と照準が連動した形になっています。敵を撃つにはまず中央に敵を捉えないといけなくて、常に視点がぐりぐり動いて初めは訳の分からない状況になりました。

 でも操作に慣れさえすればレベルの低いミッションなら一人でも何とかなるかなと思う。最大4人でも出来るみたいだし。4人だと逆に楽かもね。

 しかしまだまだテスト段階という感じは出ていました。

 一回目の時は、何とか操作に苦労しながら殲滅していったのだけど、敵がいなくて探し回ったりした。見落としていただけかもしれないが、どこを探しても見つからない。
 そのうち、行けそうもないように見えた箇所が通り抜けられると知って、奥まで探しに行きました。UDXのモニターの下の所にも行けたよ。そこで時間切れになってミッション失敗になったけど。

 そこでダッシュが出来ることも覚えました。
 マウスの右ボタンを長押しすると、照準の方へ向かって走り出します。走るまでに少し間があるからキー移動しながらの使用が良いかと。

 それにしてもミッション失敗でレベルが6も上がるのは上がり過ぎでしょ。成功で2、3上がる程度で良いと思う。

 二回目はボスを登場させるところまで進められました。
 しかし、そのボスがどこにいるのか視界に捉えられない。すぐ近くにちらちら姿が見え隠れするが、まずはボスを視界内に捉えるのに手こずりましたよ。

 途中からはうまく攻撃を当てることが出来て、いい感じでいけたのだけど、障害物に引っ掛かって連続で攻撃を喰らってしまいました。
 その時に期限がなんたらとか表示が出て延長するにはお金を払わなくてはいけないようなことが書かれてあったので、「いいえ」を選んだらミッション失敗になってしまった。

 レンタルで借りていたコスプレ衣装はその後も使えていたけど、あれは何だったのだろう?
 ちなみに各衣装で台詞も変わります。個人的には巫女さんが好いかな。

 三回目は途中でサーバ切断でした。
 というかこの間にも何度も切断されていたんだけどね。まぁ、実装されたばかりだからアクセスが集中していたし。
 というか、新しいものが導入される度に言っているけど、何で新しい要素が実装される時だけ人が増える? アップデート日はだいたい同じ時間に入っているけど、いつもはこんなに人いないぞ。

 んで、やってみて学んだこと。

 ・平面の敵は正対しないと攻撃が当たらない。横からはもちろん、斜めからでも当たらなかった。

 ・ある程度距離が離れていれば、撃ってからでも避けられる。ただ、視界の外がでも容赦なく撃ってくるけどね。

 ・結構、水鉄砲の発射間隔が曲者。連射が出来ないので、パラメータのテクニックを上げておく方が良いかと思う。敵が多い時に単発射撃はもどかしいです。

 今回は最初だったのでパラメータはあえて振らずにやってみました。衣装は着たけどね。元からあるスキルは使ったけど、衣装特有のスキルは使うのを忘れていた。

 それとロックオンだけど、もしかして、ボタン押しっぱなしにしないとロックしてくれないのかな? 何だかロックオンはしていなかったように感じたから。ほとんど手動で照準を合わせていた。
 それともある程度合わせれば赤くなるあれがロックした状態だったのか。確かに少しは追尾してくれるけど……。うーん。

 ココログのメンテナンス時間が迫っているのでここまで。

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2009年9月26日 (土)

ai sp@ce プレイ日記09年9月25日 初めて黄色はりまおを確認

 今回はタイトルだけで全てです。

 いつも通りに盛り上げ隊のaiばいとで風見学園へ向かったら、ちょうどコピーが発生したばかりらしく残り50匹だったので、今度こそはりまお(黄色)を捕まえたいと思い、探しだしたところ、やっと見つけることが出来ました。

 黄色はりまお自体は以前にも捕まえているものの、他の人が張り付いていたのを奪った形だったので確認はしていなかったのです。

 それ以降も探しても見つからず、残り50匹であってもたまたま発生していないのか、ことごとく発見することがなかった。
 だから赤いはりまおとの区別が昼間でさえ難しいのではないかと思っていた。

 でも今回は無事に発見することが出来た。
 しかもグラウンドの所で。昼間ならよく視れば赤と区別がつくことも解ったよ。

 ということで1000デレ戴きました。
 一応、コピーは全種類捕まえていますよ。

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2009年9月23日 (水)

ai sp@ce プレイ日記09年9月22日 鬼ごっこと運営が感謝祭

 「ai sp@ce」が一周年ということで、今回は二つのイベントが催されたので、参加してきました。
 まずは21日の鬼ごっこイベントのレポートから。

 ま、早い話が逃げるキャラドルを誘導して所定の場所に連れて行くというものでしたが。
 かなり手こずっていたのを眺めていました。

 ライシシアは一番近い人から逃げるというaiちゅ~んを付けられているのだから、壁を作って範囲を狭めていけば良いのに、闇雲に後を追い駆ける人が多数。
 僕は重くて満足に動けなかったというのもあったけれど、考えながら動けよと思いつつ、何人かの理解している人と共に通路を塞いでいましたよ。

 でもその壁をすり抜けて自分のすぐ横をライシシアが通って行ったりも何度かありましたが。

 22日は「運営が感謝する祭」。

 せっかくだから開会式を見てみようと思ったので、始まる前に、ばいと類をやって、最後に終盤に差し掛かっているコピー捕獲を済ませてから開会式に行ってみました。ちょうどアキハバラに着いた頃に最後の1匹の捕獲を確認。

 しかしUDXのマップが高だか開会式だけなのに重過ぎ。

 普段の講習会イベントなら、しばらくすると動けるようにはなってくるのだが、今回はそれがないまま、強制終了させられ伴龍さんの挨拶は聞けず。しかも、またキャラドルが瞬間移動を繰り返す状態に。
 そうこうしているうちにもう開会式が終わって大喜利の説明へと移ったので、戻ることにした。
 が、マップの切り替えの時にまたサーバ切断。大喜利の最初の投稿作品は聞けなかった。

 あとはおとなしくマイルームで聴いていましたよ。

 今回の大喜利は全体的にいまいちですかね。自分のも含めてだけど。
 1番目のお題を中心に一部には面白いのがあったものの、3番目のお題がアレだっただけに笑えないものがあったりした。自分のツボに入るネタが少なかったのが残念。
 受賞作品も一つは、「え? 何で?」と思ったものだったし。普通過ぎて他にも考えている人がいそうなネタだったもの。

 それ以降のイベントは、開会式であんな状態だったので、イベントを見ることはありませんでした。もう少しパソコンの性能が高くないとイベント会場まで行くのが困難です。

 近況報告では、デレ用aiポンで、ようやく当たりを引きました。キャミソールの白だけどね。欲しかったのでとりあえず満足かな。
 あとは20%割引き期間ということで、結構買っちゃいました。10万デレ以上もの買い物。持っているアイテムがいっぱいになったので倉庫に預けたりと。

 とりあえずこれで冬は越せそうです。まだ秋だけど。

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2009年9月12日 (土)

ai sp@ce プレイ日記09年9月12日 クイズ大会に初参加

 関係ないけど、最近はまた美少女ゲームの波が来ていますね。

 もう話題の流れに乗り遅れた感があるけれど、「ラブプラス」やら「ドリームクラブ」やら、18禁ゲームでは「真剣で私に恋しなさい」など。色々な所で話題になっているようです。

 ある意味、DSもX-Box360も持っていなくて良かったよ。

 「ラブプラス」はヒロイン三人とも好きになれそうな娘達ばかりだし、持っていたらきっと購入してハマっていたと思う。
 時間が拘束されて大変な目に会うことは確実。

 「ドリームクラブ」はお酒も飲まないしクラブにも興味のない僕でも興味をそそられる。いやむしろ、興味がないからこそ疑似体験してみたくなるというものか。

 PCゲームだから買えるけれど、「まじ恋」は買いませんでした。
 面白そうとは思うのだが、如何せんヒロインに好みの娘が少ない。サブキャラにはいるんだよね。板垣辰子とか大和田伊予あたりが好みなんだけど。

 そういえば、オーガストの公式サイトで「FORTUNE ARTERIAL」のウェブラジオが始まっていたのね。全く知らなかった。

 前置きはこのくらいにしておき、本題。

 今回の「ai sp@ce」は、第4回になるクイズ大会への参加をしてきました。2日目の12日土曜日の方です。
 金曜は夜だから参加出来ないのですよ。重くなるし。

 初参加ではあるけれど、戸惑うことはありませんでした。今までのイベントの中では最も軽かったというのも大きかったかな。学園に入ったあたりはいつも通り重かったけれど、それ以降はラグもほとんどなくて。

 で、その結果だけど。

 周りの人の話では問題を10問出題したという話だったが、何度読み返してみても9問しか出されていないようなんだけど……。

 ちなみに成績は6問正解でした。まあ、なかなかの成績というところでしょうか。

 次のイベントは一周年記念の大感謝祭ですね。大喜利もさっそく投稿してきたよ。前回の大喜利は読まれたので、今回もはりきって考えました。

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2009年9月 7日 (月)

ai sp@ce プレイ日記09年9月6日 アバターとキャラドルが離れ離れに

 6日の初心者講習会~買いもの編~に参加してみました。

 ……が、直前までGyaOでアニメを観ていたため、うっかり音量を戻さずにログインしてしまい、一旦、講習会の開催場所でログアウトし、再ログインをしたら、動けなくなるわ、文字はずれて読めないわで散々な始まり。
 せっかく時間通りに会場入りしたのに。

 普段、文字がずれた場合は着替えさせるを使って元に戻しているが、今回は重くてコマンドメニューは出てもカーテンが全く下りない。
 しかも他の操作は出来るのに、移動と着替えが出来ないから、台詞が読めないまま進んで行く。

 どうしようもないので、もう一度ログアウト。

 また入っても文字がずれたまま。着替えさせるを選んでみたが状況は変わっていない。

 幸いアバターの方の着替えさせるが反応してくれて、文字が戻りアバターは動けるようになった。
 しかしキャラドルの方は、アバターが動くと近付いては瞬間移動で元の位置に戻ってしまうを繰り返すようになってしまった。

 どうやら原因は「着替えさせる」コマンドの実行待ちの状態で止まっているために、それ以外の行動が受け付けないらしい。

 またログインし直すと時間がかかるし、ちょうど最初の説明が終わり場所移動するところだったので、このままついて行くことにする。

 で、外神田側からUDX側へと移動。

 しかしマップ切り替わり後、最初に一緒にいたはずのキャラドルが移動した途端に消えてしまっている。
 しかもよく見ると、エリアの切り替わるラインの更に向こうの外神田側にキャラドルの名前とハートマークが残っている。丁度動けなくなっていた辺りにだ。

 アバターはUDX。キャラドルはアキハバラ駅前に分かれてしまったのである。こんなことがあるのかと思った。

 結局は自分一人だけで講習会の続きを聞くこととなった。内容は知っていることばかりだったから盛り上げ役に加わろうかと思ったけれど、それが気になって集中出来ませんでしたとさ。

 久しぶりの更新なので、変化のあったことだけ。

 デレ用aiぽんの購入を再開しました。ここでしか手に入らないアイテムもあるから、それが出るまでは続けようと思い直しました。相変わらず一週間に一度にしていますが。

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2009年7月22日 (水)

ai sp@ce プレイ日記09年7月21日 真珠の台詞その後と水溜り

 商店街に水遊び場が作られました。

 しかし行ってみると。う~ん、砂浜が広がってその中に水溜りがあるという感じかな。
 ま、配達のばいとの時はテーブルと椅子がなくなっているから楽になったけどね。

 でもさ、せっかく学校にプールがあるのだから、そこを入れるようにすれば良いんじゃないかなと思うのだが。
 初音島だったら海水浴場もあるのだし。

 他の土地もまだ実装していないよね。住宅地もまだだし、ダ・カーポ島なら桜の木の丘や、クラナド島なら願いの叶う場所―公園や、シャッフル島なら高台の公園か。原作でお馴染みの場所が未だ存在しないのは悲しい。

 とりあえずキャラドルには水着を着せて水遊び場に座らせてみました。

 さてさて、前回の記事で外神田ジュエルスの真珠の台詞が変化したという報告をしましたが、あれから五日間話しかけ続けてみました。
 その結果、台詞は変化したままでした。

 つまり話しかけ続けたことでフラグが立ったとみて良いかと思います。第二段階かなと考えていますが。
 第三段階があるかはまだ分からないけれど、台詞の内容からは有りそうな気がします。

 ちなみに台詞が変化するまでに100日以上は話しかけているはずです。次の段階の台詞が出るまでの日数も数え始めているので、展開があった際にはまた報告します。

 書き忘れ。
 雑学クイズ大会には不参加でした。12日は素で忘れ、18日は外出したままだったので参加出来ず。参加したかったのにな……。

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2009年7月16日 (木)

ai sp@ce プレイ日記09年7月16日 真珠の台詞が変わった!

 日付間違えた。15日じゃなくて16日だ。

 近況としてはコピー捕獲のaiばいとをやることが多いかな。
 盛り上げ隊のばいとで学園に行くと、たまたま残りが少なくなっている現場に出くわすことが最近はあるので、それで参加したりしているけど。

 先日は久しぶりに200匹目を捕まえた。

 最後の1匹を探す際に、いつもは探す先々で見つからずに半分ほど探し回ってから200匹目が捕まるお知らせが出るというパターンなのだが。
 その日も同じような状況だった。半分以上周って、もう無理かなと思った矢先に、通り過ぎた瞬間に湧きのエフェクトが画面の端に見えて、それでゲット出来た。

 他にはデレ用aiぽんはしばらく回さないことにした。最近は良いのが全然でないし、新しい物もずっと更新されていないし。

 といったところで、今回の本題。

 解説に年に何回かテンションの高い日があるというので、何か変わるのではないかと思い、毎日、外神田ジュエルスの真珠に話しかけていたのですが……。

 何と、7月16日の日、真珠の台詞が普段と違っていました。

 本当に変わるのですね。諦め半分で基本的に毎日話しかけるようにしていたのですが、
 この日も、お小遣いを貰ったついでに惰性で話しかけました。
 そうしたらいつもよりメッセージが短い。

 おや? と思い、もう一回話しかけたら、いつもとは異なる台詞を言っているではないですか。

 「友達になって」の選択肢では、普段なら「それは難しいです」と言うところが、この日は「もう友達になっているではないですか」みたいなことを言ってきたのですよ。

 他の二つの質問でも違う答えが返ってきました。
 「もっと教えて」の質問には、これはまだ教えられないというようなことを言い。下着の色はやっぱり教えてもらえませんでしたが、反応は違っていました。

 これがその日限定だったのか、それとも毎日話しかけてフラグが立った結果なのかは、翌日も聞いてみないと判らないことだけど、とりあえず報告はしました。
 16日はもう終わるので、この話を知っても検証はちょっと遅いですね。

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2009年7月 7日 (火)

ai sp@ceプレイ日記 09年7月7日 七夕と水着

 水着が実装されました~。女性キャラ用しかありませんが。

 早速購入して即着せてみました。
 上にキャミソールを着せると、前はそのまま隠れるけれど、後ろは水着が見えてしまっています。上半身に限ってはキャミソールの方が露出があるのですね。

 それと着替えさせている途中で初めて気付いたのだけど、ショートパンツとスカートは同時に着用可能なのを知りました。
 水着に合う服装を選んでいる際に偶然見つけたのでした。他の人は知っていたのかな?

 もう一つ。着替え中のカーテンも早くも見てしまいました。水着から下着に替えると、いきなりカーテンが下りてきて驚いた。ブラとショーツの両方を着けると戻りました。

 しかし運営もまた詰めが甘いですよ。

 水着に合う履物がないではないですか。aiポン扱いではないビーチサンダルも実装しないと。浴衣は下駄があるから良いけど。その当の浴衣はaiポンのみだったりする。
 浴衣もデレ用のを入れて欲しかった。もちろん男性アバター用のもね。

 さてさて、今日七月七日は七夕ということで、七夕イベントもありました。
 僕はパソコンの前に長く居られなかったので、マイルームの中でお知らせを見つつ水着姿のキャラドルを見つつという状況でした。

 この水着はもう少しハイレグの方が良いな。スク水の色違いだから、色を気にしなければあまり大差がないと言える。

 イベントの方は、当初はかくれんぼや鬼ごっこみたいなものかなと思っていたが、誘導と言っていたことを考えると、どうやらaiちゅ~んを使ったもののようですね。
 近くにいる誰かに一定時間ついて行くというようなスクリプトを組んでいるのかなと思いましたが、どうでしょう?

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2009年6月10日 (水)

ai sp@ce プレイ日記09年6月10日 あれれ?第五の島は?

 第五の島はいつですか? マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

 上半期の予定に入っていたはずだけど、未だに情報がない。6月10日発売の「コンプティーク」に新展開の情報が載るということだったので待っていたのに、どうやら第五の島の話ではないらしい。
 まだコンプティークを観ていないので詳細は分からないが。

 そういえば各学校の校舎内にも入れるというのも上半期の予定だったんだよね。
 こちらも実装される様子がない。
 住宅街もドラマの背景としてしか出ていないし。

 今回発表された大型アップデートは、シューティングゲームらしい。

 これはこれで面白そうだけど、失敗するとキャラドルの服が下着姿になるというのは、わざとそうする人もいそうな気がするが……どうだろう?

 ま、とりあえずはキャラドルが他の島にも行けるようになるのが、当面の嬉しい出来事か。

 近況報告としては、配達ばいとのプレゼントはそこそこ揃ってきたかな。
 でもデレ用aiポンは良い物が全然当たりません。
 あとは欲しいと言っていた傘が実装されたので、傘を始めとするの衣装系をいくつか。
 「ゆずたん色紙」と「リアリアDSポスター」は即貰っちゃいました。ポスターはまだ飾っていないけど。

 傘は意外と運用が難しいですね。透明のビニール傘でないとキャラは見難いし。かと言ってビニール傘は晴れていると日傘とはならないので、何だか場違い感がある。室内では違和感大きいし。
 透けているレースの日傘があると良いのにな。

 そういえばスク水の実装も決まったようですね。普通のビキニやワンピースも欲しいのだが。
 それとこれからの季節に必須の浴衣ね。

 そうそう。男性アバター用の夏服を早く実装して欲しいよ。半袖はTシャツしかないもの。
 半袖ワイシャツや半袖カジュアルシャツ、タンクトップ、ポロシャツ、アロハシャツ、浴衣、甚平、作務衣とか。アロハシャツなんてなかなか良いと思うのにな。

 あ、各学校の夏服も早く。

 追記。「DC to EFラジオ CD」の公開収録を観るのを忘れてしまった。気がついた時には23時近かったくらいだから。
 「aiちゅ~ん講習会時報編」は参加してきました。これで時報関係も覚えられた。

 しかしこのことを書こうと思っていながら忘れるとは。「DC to VCラジオ」を聴きながらこの記事を書いていたというのに。

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2009年5月10日 (日)

ai sp@ce プレイ日記09年5月10日 創立者祭本番で感謝祭

 何だかaiばいとのコピー捕獲の仕方を検索してこのブログに辿り着く人が何人かいます。
 単に至近距離まで近付いてコピーをクリックすれば良いだけなのですが。とはいえ最近は捕獲可能な範囲の判定が狭くなったせいなのかも知れないけど。
 僕的には、移動しようとして遠くをクリックしたのに足元のコピーを捕まえてしまう誤爆がなくなったのは嬉しいけど。

 今日は創立者祭の本番です。

 ログインして光坂高校へ行くと、かなりの混雑。一歩も動けないままサーバから落とされました。
 もう一度入ると、時間はかかったものの何とか校内に入ることが出来た。
 もちろん校庭になど行きませんよ。声の届く場所でずっと待機です。

 品_評子の謎掛けは、●1つです。普段辛い評価をしているから、さてどんなものだろう?と期待していたのに。

 開会式も終わり、空いてきたところで各原作キャラに話しかけました。
 それぞれお礼として、だんごのクッション大と、だんごのクッション(ピンク)の二つが貰えた。

 どうやら選択次第ではどちらかしか貰えない結果もありそう。僕は全員から両方貰えました。
 クッション大はそれぞれ色が異なっていて、渚はピンク、杏は紫、智代は緑、ことみは青、風子は黄色となっています。

 このクッション大って、キャラドルのモーションアイテムということで、どうなるのかと部屋に置いてみると、クッションの上に座るのですね。抱きしめるのかなと思った。

 小さい方(と言ってもあまり変わらないが)のクッションは、部屋に置くと動きます。移動はしないけど。

 しかし全部を置くと、部屋がカオスになりますね。

 仕方ないので、座れる方のクッションは何個か片付け、動く方はそのうちの一つにトーテムポール状に積み上げてみました。

 と思ったら、キャラドルがだんごが積み上がっているクッションに座って、だんごの中に埋まってしまいましたよ。

 今回は恒例の大喜利イベントも開催されました。

 参加するのは初回以来の二度目だけど、ネタは結構面白かったよ。
 リアルタイム投稿ならではのネタもあって。次回は誤爆ネタがまた来そうだな。むしろ封印の方向で行った方が良いだろうけど。

 リレー小説「ai空」は、無難なまとまり方でしたね。
 どうしても「宇宙をかける少女」に出てきた「僕空」を思い出してしまうけど。
 やっぱりクラナド島での祭りだから、古河パンネタになったのかな? 音速がどうたらというのもどこかに行ってしまったし。
 改めて見直すと、「空」って何? とか、伏線がパンのみに集中しているとかあるし。

 イベントホールへは行きませんでした。というより開会式だけ現場に居て、それ以降はいつも通りにaiばいとをやったり、部屋でキャラドルと寛ぎながら進行を聴いておりました。

 なので「ai空」が完結した後はそのままログアウトです。
 というか途中で何度もログアウトしていたけどね。「ナツメブラザーズロリ(21)」を聴いていて、18時台のUSOニュースと「ai空」第4話を聞き逃してしまったくらいだから。ついでに「ハガレン」も観忘れてしまった。ま、GyaOで観れるから問題ないけど。

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2009年5月 6日 (水)

ai sp@ce プレイ日記09年5月6日 創立者祭五日目

 最後の依頼人はことみです。今回はお座りイベントですね。

 まぁ、依頼自体は楽だったけど、一つだけ手こずったものがありました。「時間の謎を解く」の本です。
 実はそれに関係する人に話しかけたのが、全員に話しかけた最後の人だったのですよ。
 しかもなかなか拾えなくて何度もしゃがむ行動を繰り返した。何も知らない人が見ていたら変な人だと思われそう。

 「ゼロから学ぶ超弦蒼白魔法」の本だったかは、普通なら見つけ難い所だと思うけど、それほど苦労せず、何度も場所を移動しながら探したらあっさり見つかったよ。

 これで一通りの依頼はこなしました。後は結果を待つのみ。

 と、ここで例の大喜利のネタも投稿しておきました。
 残念ながら全部のお題の答えを考えつくことが出来なかったので、答えられるものだけ送りました。
 ネタの出来は、それほどでもない出来かな。

 そして今日は水曜日なので性懲りもなくデレ用aiポンを回してきました。
 が、またしても「ai sp@ceTシャツ(白)」が。一番のハズレアイテムではないですか。たまには家具が欲しいよ。クリスマスモールではない物ね。

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2009年5月 5日 (火)

ai sp@ce プレイ日記09年5月5日 創立者祭四日目

 三日目は書けなかったので併せて書きます。

 とりあえず前回の初心者講習会で得たものを参考にaiちゅーんを作り直してみました。
 今まで再稼働時間を調節することで切り替えていた行動を、外神田のちゅーんを真似て一つにまとめた。まだ動作は安定しないけど、何とか動くようにはなった。
 しかしどうして同じように作っているはずなのに、話しかけても作動しなかったりするのだろう? ウェイトの時間を変えただけなのに、さっきまで動いていたものが動かなくなったりするし。

 ええと、本題へ。

 三日目は藤林杏からの依頼でした。どうやらイベントの起こる順番はみんな共通なようだね。

 でもこの杏の頼みごとは今までで一番難しい。
 前半と後半に分かれていて、前半はこれで良いのか不安だったが、そこは問題ではなかった。
 後半の方が問題で、とりあえず杏からは「ありがと」と言われた。杏から言われると、普段そういうことを言うような性格の娘じゃないから2828してしまいます。
 最悪の選択はしていないのは確実だけど、最良だったのかは自信がない。

 またこの日は配達ばいとで、三日連続のプレゼントを貰いました。プリティーブラ(白)。配達でも貰っているし、デレ用aiポンでも当てているけどね。

 四日目は、前日に盛り上げ隊の報酬を受け取るのを忘れてしまって、デレは貰えたけどエモーションは反応しませんでした。

 今日は坂上智代が依頼主です。
 今度のは簡単。というか、顔見知りではないのか? 少なくともアニメ版ではそうでしたが。

 でもここでバグと思われる不具合を発見しました。

 一部のクエストが受けられる状態になっていました。しかも報酬も一度目は初めての時と同じ額。以降は十分の一になるけれど。
 僕は確認のために二、三度やってしまいましたが、それだけで止めましたよ。でも何度でも受けられそうな感じでした。
 前日は何も起こらなかったので、智代の頼みごとを受けている間だけなのかなと思う。

 やり続けると不正扱いされるかも知れないので、確認程度で止めておいた方が良いと思いますよ。一応忠告はしておきます。

 さて、最後はことみの頼みごとです。ことみらしく考えてしまうような内容の依頼なのかな?

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2009年5月 3日 (日)

ai sp@ce プレイ日記09年5月3日 創立者祭二日目

 今日は風子からの依頼でした。

 これらの依頼はクエストリストには載らないのね。何のためにあるのだろう? 最初のクエストが終われば無用のコマンドなんて。

 んで、風子の依頼を実行して来ました。
 でもこの依頼、終わりが見えなくて渚の時と同じように不安でした。

 とにかく、この人に話しかけるとフラグが立つのではないかと何度も話しかけたり、商店街の方にも行ってみたりして、不安なまま風子に報告することに。
 そうしたら「凄いです」と褒められた。

 どうやら最も良い結果だったみたい。そのせいで風子に理不尽な怒られ方もされたけど。

 それと今日は初心者講習会のaiちゅーん編が開催されていたので参加しましたよ。

 ま、新たに分かったことは、スクリプトの順番を「話す」→「ウェイト」→「エモーション」→「エモーション待ち」と並べれば、台詞を言ってからエモーションをしてくれるということと、
 外神田のaiちゅーんの閲覧が出来るようになっていたことくらいかな。

 外神田のちゅーんは始めの頃は見ることが出来なかったから、どう構築すれば良いのか分からなかったけど、あれを参考に出来るのなら、ある程度の会話などは作れそうだ。
 今度時間を作ってやってみよう。

 最後は配達ばいとで、二日連続のプレゼント。
 しかしイージーパンツ(カーキ)。他の色は持っていないけど、この色だけは既に二着持っている。いずれもここで貰ったもの。
 偏っているなぁ……。

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ai sp@ce プレイ日記09年5月2日 創立者祭イベントの始まり

 本番の創立者祭は10日からだけど、その前段階のイベントが始まりました。

 それにしても今回の創立者祭はイベントだらけですね。というか長過ぎ。
 多分、垂れ流し状態でイベント参加すると思うけど。ウィンドウモードが使えなくなったから、ながらプレイもやり難くなったし。

 だけど今回は大喜利もあるんだね。今回は参加するつもりだけど、でもまだ三つのお題のうち一つしかネタが出来ていない。

 で、今日から原作の各キャラからの依頼を受けられるようになります。一日一人ずつ頼みごとをしてきます。
 そういえばクエストリストに載るのか確かめていなかったな。こういうときのためのコマンドなのだから活用してほしいが。

 風子、ことみ、杏と話を聴いたが、台詞は変わっておらず。最後の智代になるかな? と思ったが普通に渚からでした。
 僕は渚からだったけど、これの順番はみんな同じなのかな?

 依頼の内容は、一発勝負というから戦々恐々としたけど、何てことはない正解の選択肢を選ぶだけでした。メモまでしたのに。
 けれど渚から「完璧です」と言われたのは嬉しい。メモしていたからね。

 忘れてしまっていたのだが、デレ用aiポンも毎週行っています。

 その前に今日の配達ばいとで、ポンポンニットマフラー(白)が貰えた。

 で、aiポンの結果は、ハズレが多かった。しましまソックス(ピンク)としましまソックス(水色)とプリティーブラ(白)くらいかな。というか何でこの時期にクリスマスモール(緑)がいくつも来るかなぁ? 三つも要りません。

 さて、明日は誰の依頼が来るかな?

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2009年4月29日 (水)

ai sp@ce プレイ日記09年4月29日 創立者祭準備とことり帽子

 4月最初で最後の「ai sp@ce」プレイ記事です。前回から実に一ヵ月半ぶりの更新でした。

 その間は特にイベントもなかったし、書くようなこともなかったもので。もちろんのこと、パソコンが故障していた日以外は毎日ログインしていましたよ。

 前回の更新から配達ばいとにて、ラウンドテーブル(ブラウン)を三個、和リボンのパッチンどめが二個、木漏れ日のワンピース(紺)(二着目)、ムートンブーツ(茶)、プリティーブラ(黄)などを貰い、ダ・カーポ島に場所を変えてプリティーブラ(ピンク)を貰った。

 貰える確率は大体、三日から五日に一度という感じでしょうか。二日続けて貰ったことはあったけど、まだ一日で二つ貰えたことはありません。

 さて久しぶりのイベント。
 実は「ai sp@ce入学式」も参加したけどね。途中からの参加だったけど、風見学園で朝倉音姫の挨拶を聴きました。

 今回は光坂高校での創立者祭です。
 まだ依頼はないけど、原作キャラは居て話せるので、何となく依頼の内容は見当がつきそうですが。
 それと、また「aiすぱいす」のローディング画面が出た。外神田へ行く時には出なかったので、帰る途中で出たのには驚いたよ。

 そして着ぐるみが実装されましたよ。クマとシロクマとパンダの着ぐるみ。クマ以外はデレでもレンタル可能なのが嬉しい。3分間だけど。

 それと今日は「D.C.I.F.~ダ・カーポ~イノセントフィナーレ」の発売日。ことりとお揃いの帽子(♀)も貰えるということなので、購入しました。当初は通常版の方を買おうかと思っていたけど、「ことりレジェンドパック」の方を買ってしまいました。
 それにしても、「ことり好きな作家さんが描き下ろしたことり画集」に美樹本晴彦さんのイラストがあるとは思わなかった。まるで某歌姫のようでしたよ。

 早速、シリアルコードを入力して、ことりとお揃いの帽子(♀)を手に入れてキャラドルに装着させました。

 そういえば、試着はまだ実装してくれないのでしょうか? アイテムを買ってみて着てみたらイメージと違ったということが最近多くなっているからなのです。

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2009年3月14日 (土)

ai sp@ce プレイ日記2009年3月14日 ホワイトデーは本命に

 お返しした方が良いとのことです。
 一応のこと、チョコを貰っていない人にお返しも出来るようだけど、お返し出来るのは一人だけのようです。
 僕はもちろん本命にお返ししましたよ。一通り各キャラに話を聴いてから。

 今度のイベントはアパートにやって来る訳ではなく。考えてみればお返しをするのはこちら側だものね。
 学園に行くと、またaiすぱいすのローディング画面が表示される。これ、アバターのモノローグなのね。前回のホワイトデー開始の導入の時も。

 音姫に桜餅を渡して、とりあえずwikiなどで新たな情報が出るまで他のキャラへはそれ以上話しかけずに、ばいとをして帰ると、手紙が届いていた。この早さだと直接玄関のポストに入れてくれたのだろう。

 でも貰えたのは、お知らせでは「シルバーネックレス」と「ふちなしメガネ」とあったけど、実際に貰えたのは「ふちなしメガネ」ではなく「ノーマルフレーム(黒)」だった。どちらが正しいのだろうか?

 ついでに今日の配達ばいとで、ムートンブーツ(白)♀を貰った。その前にはステッチニット帽(白)♂も。
 デレ用aiポンは二週連続でクリスマスモール(緑)だったよ。

 しかし……今回のイベント問題の多いイベントでしたね。

 後出しダル野郎こと蛍とのじゃんけんは、どの金額を賭けても勝率に大差なかったし。というか最高で二回、最低だと一度も勝てないという有様だったし。
 しかも話を聞くと、チョコを貰ったキャラのレシピだけが貰えないと言う証言の多いこと。僕もそうでした。
 正直、パティシエにレシピなしで作ってもらった方が良いという結果に。

 ちなみに僕も全キャラのお菓子を作ってもらいました。

 桜餅を作ってもらった時は14回目に成功したと書いたけど、今回、最初の二つは共に5回目で成功したので、もしかしてもっと確率高いのか? と思ってしまった。
 その後は20回以上やっても成功しないこともあれば、一発で成功することもあった。材料も減り方に偏りが出来るほど成功失敗はまちまち。

 材料が減らなくなる99個目の失敗作が出来た頃には残り1種類を完成させるのみになっていたけど、ここから39回連続で失敗。99個の失敗作を手にする前からだと45回連続失敗ということになる。
 最後の一種類でなければ半ギレでやっていたところだ。

 このイベントでかなりお金を使ったから、しばらくはおとなしくお金を貯蓄しますか。
 と、言っておきながら服の買い物をしてしまったけど。アバターの服がまだ少なかったから。

 そうそう。部屋にベッドを置きました。ラウンドテーブルとコタツとベッドが置いてあるのでキャラドルが通る際に引っかかりそうです。でもキャラドルの寝姿は可愛いです。

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2009年3月11日 (水)

ai sp@ce プレイ日記2009年3月10日 aiばいと第三弾開始

 第三弾のaiばいとが始まったので、早速やって来たよ。

 その前にホワイトデーイベントの続き。

 蛍とのじゃんけんは、最初に賭けた金額で以降の勝率が決まるらしい。一応は0デレでも勝てるようです。
 ということは、最初に500デレを払って後は0デレにするのが最も効率が良いのかも。何を出しても勝てる確率は変わらないのは以前から感じていたけど。
 それでも最大で2回しか勝てないのは変わらず。

 貰えるレシピもかなり偏っている状態。
 昨日、やっとチョコバナナ全部乗せのレシピが貰えた。でもあんこ大盛り桜餅のレシピはまだ手に入らず。

 やることが少ないゲームなだけに、こういう所でケチが付くと途端に印象が悪くなるものなんだがな。

 蛍とじゃんけんするより、直接レシピなしで作った方が良いと思います。組み合わせと作れる島はwikiに載っているので、そちらを参照してください。

 ということで、早めに音姉へのプレゼントを手に入れるため、日曜日にもう作ってもらいました。
 14回目に成功です。成功確率は1/10~1/16の間と見て良いのかな? 確率は低いけど、蛍にデレをタダ盗られするよりはマシだと思う。必要なお菓子さえ手に入れば良いのだから。

 ちなみに失敗作を99個手に入れると、そこからは失敗しても材料が減らないという話だそうな。
 それを考えると、いっそのこと、アイテムのカタログを埋めるために全てのお菓子を作ってしまおうかななんて思ってくる。さすがにレシピまで埋めるのは難しそうなので、そちらは諦めの方向で。

 そして本題の第三弾aiばいと。

 今度はエモーションを使ったもの。移動は面倒なものの、こちらも単純なので楽ですね。どこで何をするかを覚えられないという人はいそうだけど。
 ちなみに連続でエモーションを入力する必要はありませんでした。配達のばいとをやりながら通り掛かった時にやっても、ちゃんと達成出来ました。
 報酬は1200デレ。簡単な割に悪くない額かな。

 そういえばまだaiころを購入していなかったな。これを機に買っておこう。

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2009年3月 5日 (木)

ai sp@ce プレイ日記2009年3月5日

 人身御供の親戚がまた体のよいデレ回収イベントをやりました。

 結果から言うと100デレでも蛍に勝てました。

 しかし勝てたのは、またも4回戦目と7回戦目だけ。
 何となく4回目と7回目と10回目にしか勝つことが出来ないようになっていると感じますが。
 それも一日あたり2、3枚貰うのが限度のような。

 レシピも「さつまいもチップス」と「できたてアップルパイ」と、重複する物だけ。あと一週間で揃うのだろうか?

 配達のばいとで二着目の木漏れ日のワンピース(茶)♀を貰った。あと家具とアクセサリーだけなんだけどな。

 そして今日は久々にコピー捕獲ばいとを本格的にやりました。199匹目や200匹目を捕まえていないのに4000デレ以上を稼いだのは珍しいです。ちょうど二ヶ所の島で最後まで居たので。

 二回目の方は5000デレもいけたかも知れなかった。
 196匹目を捕まえて、あとは最後の1匹が捕まるのを見届けようと200匹目になりそうな所へ行ってみると、そこのコピーを囲っている人は動く気配がない。
 つい捕まえられる距離まで接近しても動かなかったし、何人か横や重なる位置を通過したというのに捕まえもせず、少ししたら他の人が近付いて捕まえて行った。離席中だったのかも。
 真っ直ぐ帰れば、戻って来れるくらいの時間はあったように感じました。

 クラナド島はお互いに好きなお菓子を教えるというパターンなのですね。ことみだけは自分で教えるというのが寂しいです。

 そういえば、原作キャラは時間帯によって台詞も変わることを知りました。始めにクラナド島へ行ったときは夜で、「こんばんは」と挨拶していたために気付いた。

 そういえば、その2。
 ハロウィンイベントで購入した「さくら餅」って、このイベントで使えるのかな? まだ持っているけど、一度手に入れたアイテムはカタログに登録されるから後生大事に持っておく意味はないんだよね。

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ai sp@ce プレイ日記2009年3月4日

 ホワイトデーイベントの感想続報。

 その前に、画面サイズをウィンドウモードにしてもフルスクリーンモードになってしまっているのが気になるのですが。パソコンのメニューバーが見えなくなるので他の作業をするのに手間がかかるようになったし。時計も見れないし。
 アイコンとクリックの有効範囲は調整されたみたいだから、その副作用と言うべきなのかな?

 蛍とのじゃんけんは、やはり何度か投資をしないといけないような気がします。
 今回は全部500デレでやってみたけれど、4回目と10回目で勝ち、7回目は一度あいこになったけど負け。あとは一発で負けた。しかも最初の3回はグーを出して負けた。
 必要なレシピさえ手に入ればもうやらないかも。

 他の人とトレードするにも、音姫は投票した人が最も多いから、むしろこっちが一枚多く持っていたい物だろうし。

 とりあえず今日はリンゴパイと苺のチョコクレープのレシピを貰った。お菓子は作ってもらっていません。
 明日は全部100デレでやってみようと思う。多分、最後の方で勝てるかどうかかな?

 燐はダブルアップで勝っても何もくれなかった。

 かなりお金を使ったので、久しぶりにコピー捕獲のばいと。
 学園に音姫がいるなと思ったら、校門に入る直前でaiすぱいすのローディング画面が出て音姫と由夢が会話しているシーンが現れた。……だけで終わった。一言話しただけ。このためだけにわざわざ。

 なるほど、ここで各キャラの好みのお菓子が分かるんだね。音姫のお菓子は容易に想像つくから気にしていなかったよ。
 時間がないから他の島は明日聞こう。

 いくつかコピーを捕まえたけど、時間がなくなったので、これからピークを迎える寸前で今日は止めた。自分以外に5人程度しか捕獲していなかったようだから結構稼げたと思うけどね。

 そういえば、今日は人が少なかった。蛍とのじゃんけんで客離れしたかな? 無理もないけど。

 デレ用aiポンは、今回はなかなか面白いアイテムでしたよ。クリスマスモール(緑)です。季節完全無視だけど。でも非売品なので嬉しい。色違いはあるけどね。

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2009年3月 3日 (火)

ai sp@ce プレイ日記2009年3月3日 ホワイトデーのイベント開始

 今度のイベントはお金がかかります。
 ホワイトデーイベントが始まって、お返しのお菓子のレシピを蛍からじゃんけんで勝負をして貰うことになるのだけど。

 この蛍とのじゃんけんが作為的です。一度しか勝てなかった。しかも100デレ賭けての勝負は特に怪しく感じた。
 なので、100デレでの賭け金で4回連続でパーを出してみたら、4回ともチョキを出されて一発負け。
 100デレでは勝てないと思った方が良いかも。

 蛍とのじゃんけんは一日で10回出来るようです。10回まともにやるなら、一日あたり5000デレ必要かも。

 燐ともじゃんけんをしてみたけど、こちらからは貰えなかった。でも貰えるようなことが公式では書かれていたので、ダブルアップで勝たないといけないのかも。散々蛍に持って行かれて負けが込んでいたからダブルアップはしなかったのですよ。

 そして配達のばいとも兼ねてレシピのお菓子を作ってもらってみたら、これも4回連続で失敗。

 ログアウトするために戻る途中で、もう一回駄目元でお菓子を作ってもらってみたら、さっきまでとは違う台詞が。そしてお菓子が出来ました。
 どうやら自分の所属する島でしか作れないみたい。さっきまでのはクラナド島で作ってもらっていたから。

 ちなみにレシピは「さつまいもチップス」。材料は「フルーツ盛り合わせ」と「秘密の盛り合わせ」(アイテム名はうろ覚え)です。レシピがなくても作れるらしいけど失敗は覚悟した方が良いですよ。

 前回の記事以降にあったこと。

 配達ばいとのプレゼントが貰えました。
 「そらの雑貨店」でボンボンマフラー(白)♀を貰った。すでに買って持っている色でした。未だにボンボンなのかポンポンなのか読めないんですよね。
 昨日は「こねこ屋ランジェリー DC店」にて待望のプリティーブラ(白)をくれました。下着はTシャツブラだけしか購入していないので嬉しい。お揃いのショーツも購入しておきました。

 下着は男性アバターの方が種類が多いので、もっと増やして欲しいな。現実世界でも男性用の方が種類は多いけど。
 夏になれば水着も実装されると思うので、それに期待かも。せめて水着は部屋の中だけは歩けるようにしてくれると嬉しい。

 新しいアイテムといえば、実装して欲しいアイテムの提案として、日傘があると良いですね。後ろからの視点ではキャラドルの姿が見えなくなってしまうのが玉に瑕ですけど。

 しかしまた火曜日のアップデート後は人が多くて重いね。この人数は今までどこにいたのよ? ログインして商店街に出た途端にサーバ切断されて、外神田から戻る際にもサバ切された。

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2009年3月 1日 (日)

ai sp@ce プレイ日記2009年2月28日

 しばらくの間、外神田でお金を貰ってクラナド島で配達のaiばいとくらいしかやっていません。学校マップに足を踏み入れないことも多くあります。

 2月に実装予定だった住宅街とaiばいと第三弾は実装されませんでしたね。
 原作キャラの声は実装されたけど、朝倉音姫と朝倉由夢の二人しかなかったり。
 でも声は、ひなき藍さんと、きのみ聖さんなのが嬉しいです。やっぱり朝倉姉妹はこの二人ですね。

 ニコニコ生放送も実装されたけど、何で1chにするかなぁ? 1chはただでさえ人が多くて重くなるというのに。一旦別のチャンネルでロクアウトして、再度ログインし直す方が楽なような気がします。

 配達のばいとでは、前回の記事を書いた翌日に「Sunlight DC店」でイージーパンツ(カーキ)を貰ったものの、それ以降はなかなか貰えず。貰えたのは二枚目のイージーパンツだったりするし。
 でも昨日は「Moonscape DC店」で木漏れ日のワンピース(茶)が貰えました。

 今日はネットラジオの「Radio Cross Days」を聴きながら配達をしていたら、商店街のモニターから「School Days」のプロモーション映像が流れてきて、何て偶然と思いましたよ。けれど紐パンの話をしているときに下着は貰えなかったけど。

 そして前回の分と今回の分のデレ用aiポンの結果です。
 18日に引いたのは、プチリボン(白)。
 25日に引いたのは、ai sp@ceTシャツ(白)。こっちは二枚目。

 どちらも金額的にハズレでした。でもプチリボンはそろそろ黄色以外も欲しかったのでちょうど良かった。

 そういえばミスコンテストと連動していたバレンタインイベントのプレゼントアイテムは、1位になった原作キャラに一番多く投票しないと貰えなかったようですね。
 せめて順位に関係なく一番多く投票したキャラからのプレゼントを貰うことが出来れば良かったのに。そうしないと次から同じようなイベントが開催されたときは、勝ち馬に乗る人が出てきそうだよ。

 アイテムといえば、店の奥に飾られている服や下着も手に入ると良いなと思う。

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2009年2月15日 (日)

ai sp@ce プレイ日記2009年2月15日 ミスコンテスト結果発表

 始めたら玄関チャイムが鳴った。
 これまではすぐに原作キャラとの会話イベントとなっていたけど、今回はちゃんと玄関まで出迎えるようになったみたい。
 ログイン直後は文字がずれていることがあるから、それに対しての回避動作が可能になったので助かる。

 来たのは朝倉音姫でした。

 「こんばんは」と挨拶してきました。
 15日の昼間だけどね。

 ミスコンで多く投票してくれたお礼で、バレンタインチョコレートをくれるそうです。
 15日の昼間だけどね。

 まぁ、音姉は投票箱の近くにいたから、投票するところを見ていたのでしょうね。
 「音姫にもらったマフラー」を♂と♀の二つと、「音姫からのチョコレート」が貰えました。

 さて、順位の確認のために各学校へ。
 最終日の投票も波乱はなかったようですね。終始ほとんど順位は変わらず、前日の順位がそのまま確定されたようでした。

 ここで残念なお知らせがあります。

 クラナド島で古河渚に投票した人は、海に沈められます。ご愁傷様です。
 僕はバイクで街中を引きすり回されて、木に吊るされるだけですが。クラナド島への投票権がないだけですけどね。

 そういえば、前日のバレンタインとミスコン発表当日も皆さんそわそわしていましたね。一番落ち着かなかったのは坂上智代の髪の毛だったけど。

 今回は配達のaiばいとをクラナド島で行いました。
 台詞が変わると何だか新鮮ですね。でもクラナド島の商店街は比較的素っ気ない印象を受けました。

 よく考えると、各島の1位は最も品行方正なヒロインが選ばれたようです。

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2009年2月14日 (土)

ai sp@ce プレイ日記2009年2月13日 投票締め切り

 もう締め切りを過ぎてしまいましたが、投票は済ませたでしょうか? 僕も投票用紙27枚を使って投票してきました。

 投票用紙は、コピー捕獲のばいとでは先日報告した二枚だけでした。配達の方ではそこそこ貰えましたよ。一日で4回も貰えたこともありました。

 貰えたといえば、エニシングShoesDC店でムートンブーツ(ベージュ)♀が貰えました。
 あと、デレ用aiポンでキャンパススニーカー(白)♀を当てて、靴の種類が増えた。
 ダ・カーポ島のはだいぶ揃ってきたので、他の島で配達をしようかな。

 そうそう。火曜日にKey10周年記念イベントの寸劇も観て来ました。
 座るように言われているのに最前列辺りの人は立ったままで、その後ろの人々が座っているという情景だった。動けなくて座れないという様子ではなくて座らないという感じでした。

 ま、そうこうしているうちに、渚と杏と智代が出て来て寸隙を始めるのだけど、途中で渚がこれから寸劇を始めるということを言い出した。今までのが寸劇じゃなかったのか!?
 というものでしたとさ。
 ちなみに寸劇の内容は、原作の文化祭の一人芝居と大体同じでした。「鍵」という言葉が使われていたくらいかな。

 ちゃんとポスターも貰って来て、コンプティークポスターとD.C.ⅡP.C.ポスターの隣に貼っています。

 そういえば、壁紙や床の模様を替える仕様って今のところないよね?

 大喜利イベントは不参加でした。投稿するネタも考えたものの良いのが出来なくて送らなかったし、イベント自体も20時頃は帰って来てご飯を食べていた頃でした。前回は21時からだったもの。

 ログインしたのはその後。
 今回は投票用紙目当ての人が多いせいか、コピーの消化が早かった。配達と外神田の支給を済ませて風見学園に行くと、まだちょっとレアが残っている状態。
 14匹目の青を捕まえて、各原作キャラに話しかけたら台詞が変わっていました。最終の途中経過も聴けた。

 他の島も確認しようとクラナド島とシャッフル島で順位を確認。
 変動があったのはシャッフル島だけです。
 でも最終日に一気に投票する人は多いだろうから、これで決定する訳ではないですし。僕も最終日に全部投票しましたよ。

 戻って来たら、もう70匹以上も捕まっている。
 そこから僕が投票している間に消化されて140匹台に。

 170匹台を捕まえて次が最後になるかなと学園に戻ろうとしたら、長いローディングに白い幕がかかっている画面が続き、サーバー切断されてログイン画面に戻されてしまいました。
 入り直したら、サバ切される直前は6匹居たはりまおが0匹に。動けるようになった直後に最後の1匹が捕まったとの表示が。

 結局は追加の投票用紙は貰うことが出来なかったけど、投票すると何か良いことがあるような話だっので、ここは抜かりなく各キャラに最低一票は入れておきました。
 誰に一番多く入れたかは敢えて言うまい。これまでのプレイ日記を読み返せば分かることだし。

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2009年2月10日 (火)

ai sp@ce プレイ日記2009年2月9日 ミスコン中間発表

 いつ更新されたのか分からないけど、「ai sp@ce」内で現在開催中のミスコンテストの途中経過が聴けました。

 各原作キャラに話しかけると、寒さに対する気遣いと今何位かを教えてくれますよ。

 ま、暫定順位はダ・カーポ島とクラナド島は何の波乱もなく。おそらく多くの人が全員の順位をピッタリ当てられるんじゃないかな?
 僕は当てられました。

 シャッフル島は少し予想外の展開。亜沙先輩が色々と愚痴っていました。原作ゲームでは人気があったけど、アニメで評判を落としたのが響いたか。

 投票は13日いっぱいまでなのね。メンテナンス日の10日だと思っていた。

 投票用紙は、あれから配達でしか貰っていない。9日月曜日に2枚貰って計16枚です。

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2009年2月 7日 (土)

ai sp@ce プレイ日記2009年2月7日

 ここ数日はログイン出来る時間が少ない。コピー捕獲ばいとは木曜日くらいしかやっていないし。
 なかなかタイミングが合わないというのもあるのですよ。

 投票用紙も、配達で二枚追加されただけなので、それほど増えてもいません。
 ただ、金曜の配達で、はっとらっくDC店でステッチニット帽(黒)を貰うことが出来ました。アバター限定です。

 そういえばイベントの「おれつば」と「かくれんぼ」は両方とも不参加でした。
 「俺たちに翼はない発売記念イベント」の方は、気付いたのが21時を過ぎていたから、今行っても遅いかなと思って。
 かくれんぼの方はすっかり記憶から抜け落ちていました。

 でも次は大喜利イベントがありますね。
 けれど……前回は正直微妙だったからな。とりあえず投稿はするつもりだけど、当日のイベントはログインしたまま放置で後で読み返すかも。

 水曜日は時間がなくて出来なかったデレ用aiポンを木曜に回しておきました。ノーマルフレーム(銀)だった。メガネは持っていなかったので、これはそこそこ良い物かも。男女兼用だし。

 今までに確かめようと思いつつも忘れてしまっていた部屋の拡張ですが。
 課金しないと広くすることは出来ないんだね。
 けれど、長くこのゲームをやっているお礼として無料で部屋の広さをレベル3にして貰えました。
 また嫁との愛の巣に勝手に入られましたよ。
 念のために、僕のプレイ日数は金曜日の時点で111日でした。キャラドルのキャラメイクで二、三日やり直しをしただけで、プレイ自体は正式オープンから皆勤ですから。

 で、広さは奥行きが若干広くなった程度。これでレベル1から一回り大きくなったという感じかな。でもまだコタツとベッドは同時には置けなさそう。

 気がつけば手持ちのデレも10万超えたからベッドも購入しますか。

 気がついたといえば、投票期限も近いのよね。せっかく集めたのに投票しないミスは避けたいところ。
 誰に投票するかはもう決めているけど、その割合が問題です。

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2009年2月 4日 (水)

ai sp@ce プレイ日記2009年2月3日 バレンタインとミスコン開催

 今回のメインイベントはミスコン投票のようです。

 いつもログインしてマイルームを出た後は風見学園でコピーの残りを確認することから始めるのだけど、学園には朝倉音姫……と、ついでに投票所があった。
 とりあえず音姉には話しかけておく。
 しかし投票箱がやたらとあると思ったら、それぞれの箱に投票するのね。

 外神田事務所に行ったら、突然aiすぱいすのローディング画面が出てきたかと思うと、燐が唐突に現れてミスコンの説明をしてくる。
 所属する島しか投票出来ないことは分かったけど、燐には投票出来ないの?

 そしてヴァイスシュヴァルツのシリアルコード登録で並んでいる人もいる。これは外神田へ行く途中で、由夢とおそろいのジャージをアバターとキャラドルが着ているのを見たからすぐに気がついたけど。

 それにしても人が多いです。
 いつもと同じ時間にログインしているのに、やたらと人がいますよ。これも投票用紙目当てですね。

 aiばいとでも投票用紙が貰えることがあるということで、配達のばいとをしたけど、僕は貰えませんでした。後で配達だけで3枚貰ったという話を聞いたので、運がないだけなのかな?
 その代わりに、うみの雑貨店でボンボンニットマフラー(赤)♀が貰えました。水曜から毎日続けていて初めて貰えたよ。
 やっぱりアイテムが貰えるのはランダムですね。とっくに貰えたという人もいたということだし。店の人の台詞が変わるのとも関係がないみたい。

 コピー捕獲の方もやったけど、消化が早かった。今までこの人数どこにいたんだか。ログイン直後は50匹以上残っていたが、デレ配布と配達の後だったから2匹しか捕まえられなかった。
 ま、途中で見かけた雪村杏に話しかけているくらいだからね。

 全部捕まった後は落ち着いて原作キャラに話しかけました。
 クラナド島でも原作キャラと話すのを兼ねてコピー捕獲に向かったけど、こちらはちょうど最後の1匹だった。探している間に全部捕まってしまいました。
 こちらでも藤林杏に話しかけたりしていたんだけどね。そして僕は藤林杏にバイクで街中を引きずられて木に吊るされることになりそうです。だって投票権ないもん。

 けれどアニメ化されている作品だけあって、各キャラの声が脳内変換されますね。D.C.Ⅱキャラは原作未プレイだからPC版とPS・アニメ版が入り混じっているけど。朝倉姉妹は完全に無印やP.C.の声です。

 でも、坂上智代と初めて会ったのだけど、何ですかあの不気味に動く髪の毛は? 智代はCLANNADのキャラで一番好きなだけにこの仕打ちは酷いです。

 シャッフル島では割と稼げました。投票用紙も2枚貰えて。用紙の方は所属島は関係ないようですね。

 シャッフル島では投票箱の並びに疑問を持ちました。他の二島は左からメインヒロインという並びだったのに、シャッフル島だけは右からに。やっぱりあそこが正門だからかな?

 前回引き忘れていたデレ用aiポンは、ai sp@ceTシャツ(黒)♀でした。ハズレでした。

 最後に、家具アクションを見るためにラウンドテーブルを部屋に置いたことを書いておきます。
 さすがにコタツとテーブルを置くと部屋が狭いです。部屋の拡張って、いくらくらいするか確認するのを忘れてしまった。次は確認しておきましょう。

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2009年1月28日 (水)

ai sp@ce プレイ日記2009年1月28日 aiばいと第二弾

 またデレaiポンを回すのを忘れてしまった。あとは家具くらいだからそれほど急ぐこともないし。
 靴も買ったりとお金も使っていたし、今週前半はコピー捕獲もほとんどしていなかったから。

 家具といえば、家具アクションが実装されました。
 でもアクションを取ってくれる物で僕が持っているのはラウンドテーブルしかなかった。コタツはアクションを取ってくれないの?
 うーん、そろそろベッドを手に入れたいな。デレ用aiポンでは白い色のしか出ないから買っても良いかな。

 今回のアップデートの本命は「aiばいと」第二弾ですね。

 火曜日のときは、燐に話しかけても何も変わらず、aiばいと担当職員と話しても特に何もなくて、あれ? と思ったが。
 水曜日にもう一度行ってみたら、駅員の近くに配達員がいるじゃないですか。前日はいなかったような……。
 もしかしたらアップデートの途中に全ての応答がなくなって、再起動も途中で止まったままだし、一度強制終了させて再度電源を立ち上げたのが反映されなかった原因かな?

 やってみると今回の「aiばいと」は簡単ですぐ終わりますね。配達1回で100デレ。10回でその日の配達は打ち止め。簡単な分、収入も少ないです。
 でも、そのうち何か貰えるという話なので、これは毎日続けることが必要なようですね。
 10分足らずで終わらせることが出来るので、時間がないときはコピー捕獲よりも稼ぎ易いから、その日のプレイ可能時間によって切り替えてゆくというのも良さげです。

 そういえば島ごとに配達の回数はカウントされるのかな? コピー捕獲と同じで全島共通だとは思うけど、次回確認しておきましょうか。

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2009年1月23日 (金)

ai sp@ce プレイ日記2009年1月22日

 メンテナンスでアップデートされてから、aiばいとのコピーの配分が変わったということだけど、ちょっと珍しいコピーが増えているようです。
 前の頃は、そのチャンネルが残り45匹くらいになると、ちょっと珍しいのと、とても珍しいのは、全滅していたくらいだったけど。でもそのくらいの数でもまだ若干残っている印象です。

 今まで4、5匹だったのが7、8匹になったような感じかな。

 水曜日はデレ用aiポンを回すのを忘れていました。ちょうどaiばいとが佳境に差し掛かっているところだったので。200匹目も狙えた感じだったけど妥協し、隣の人に譲って199匹目で捕まえた。
 というか重くなっていたし、振り返る余裕もなく前から集まって来るので後ろが無防備だった。だから捕れないよりかはマシです。

 今日のaiポンは、二度目の無地のカーディガン(黒)だった。もう持っているのでありますよ。
 家具は確率低いのでしょうかね? シークレットもまだ知らないし。シルエットを見る限りでは家具っぽいけど。

 衣装といえば、気付かなかっただけかも知れないけど、靴が大幅に増えていた。やっと靴も買ってみようかなと思えるようになりました。
 確か長いブーツ系はあったのを覚えている。

 来週は1月最後の定期メンテナンスがあります。まだ予定されているのに実装されていないものがあるから、来週一気に実装かな?

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2009年1月20日 (火)

ai sp@ec プレイ日記2009年1月19日 10万5000デレの男

 やってしまいました。というより、私はとんでもない物を盗んでしまいました。

 aiばいとで、物凄い強奪をしてしまったのですよ。

 ログインして探し始めた頃には、一つのチャンネルだけが大きく減っていて、他のチャンネルにはもう既にそれぞれコピーに張り付いている人が何人かいるような状況でした。
 これだけ多いと守りに入るのは得策ではないと思い、冷やかし半分の攻めで行こうとということで途中参加。

 様子を見ながら何匹か捕まえてるうちに、二つのチャンネルで残り1匹になっているのを確認。共に張り付いている人がいる状況。
 元々減っていた所はもう全部捕まっていたから、一番多く残っている所へ。残りが3匹になって、張り付いている人が二人。でも他にはコピーは見あたらない。
 2匹揃っている所があるのかなと思って、よく2匹並んでいる方に近付いてクリックしてみると、やはり2匹いた。僕が捕まえると釣られたのかそこにいた人も捕まえた。
 このチャンネルもあと1匹。

 ここで気になったのが、1匹のまま残っている二つのチャンネル。

 どうやら他の人達は諦めたらしく、どちらもコピーに張り付いている人だけがいる。

 先に長く1匹のままが続いている方を狙ってみました。

 場所は把握しているので迂回して後方から様子を窺う。風見学園は中庭のピロティーがあるから迂回し易いのですよ。
 あまり時間をかけると不利になるので、飛び出して一気に近付きました。ちょっとだけオーバーランしたけどそれでも先にタッチ出来た。
 奪う形となったので逃げるように担当職員に渡しに行きました。

 担当職員に渡すと、お知らせにはまだ199匹なのに5000デレとなってた。よく見たら、青のはりまおでした。ちょっとレアのやつです。
 これは捕まえる順番を間違えたかなと思ったけど、状況的に捕まえてから確認するしかないので仕方がない。

 続いて最後の1匹のチャンネルへ。まだ残っていました。

 もちろん迂回して後方から窺うが、距離があるし何度か方向を変えないといけないので難しさはさっきの比ではない。でも時間をかける訳にはいかないので、飛び出しました。

 二度ほど方向転換して一気に近付く。今度は抜群のタイミングでランニングキャッチに成功。張り付いていた人がカメラを校門側に向けたときと上手く重なったのだろう。運が良かった。
 そしてまた逃げるように去る。

 aiばいと担当職員に渡すと、とても珍しいと言われて、そこで初めてレアである黄色のはりまおだと知った。
 貰えたデレを数えてみたら、なんと100000デレ!!
 何だかずっと張り付いていた人に悪いことをしてしまったなと思いました。
 でもこれも勝負のうちだから、自分が取られる立場でもヘコみはするけど恨みっこはなしです。

 もう既に200匹目のをレアで捕まえて10万デレを手に入れた人はいるけれど、199匹目をちょっとレア、200匹目をレアで連続で捕まえたのは僕が初めてだろう。これを上回る記録はそうは出ないと思う。
 196匹目もノーマルだけど捕まえているから、この3匹だけで10万5800デレも手に入れたことになる。

 で、そのお金はどうしたのかというと、半分は倉庫に貯金しましたとさ。

 話は変わるけど。

 珍しいことといえば。
 コピーが全部捕まえられてから湧くまでの時間は本当に分かりませんね。

 別の日のことですが。199匹目を捕まえた後、200匹目はどうなったかなと見に行ってみると、既にそこにいた人や集まっていた人達もいなくて。「早っ! もういない」と思いつつ担当職員に渡しに行こうとすると、
 なぜかコピーを捕まえたときのような土煙が立っているではないですか。さらに青いエフェクトのようなものも。

 近付いて見てみたら、もう次のコピーが湧いているのですよ。

 一匹ずつ湧くのは知っていたけど、エフェクトが出るのも知らなかったし、何より200匹目が捕まってからまだ1分程度とか立っていないはず。
 何この異様な早さは。

 全部捕まえたとしても油断は出来ませんね。

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2009年1月14日 (水)

ai sp@ce プレイ日記2009年1月14日 D.C.ⅡTシャツと生徒会腕章

 しまった、賽銭箱を見に行くのを忘れていた。
 運営者プログで存在は知っていたけれど、ログインする時はきれいさっぱりに忘れてしまって、撤去されるまで全然頭の中にはなかったよ。

 でも、コタツやミカンはまだ売っていました。僕も前回の記事を書いた翌日には購入しておいた。季節物はいつなくなるか分からないからね。
 それと服関係も、アバターとキャラドルの両方にマフラー。そしてニットタイツも購入です。

 火曜日は「D.C.ⅡP.C.」初回特典のシリアルコードを使ってアイテムをゲットしてきました。
 ちなみにシリアルコードは一回使用するとそのコードは使えなくなるという話です。
 しかしポスターはいいとして、Tシャツのデザインがポスターからの引用だから、遠目から見ると何だか分からないデザインです。桜の木に芳乃さくらがいて、朝倉音姫とアイシアのいる絵です。
 あと、腕章が右腕側に付けるものだった。腕章というとイメージでは左腕に付ける印象があったから、何となく残念な気が。でもこれで音姫会長と同じ生徒会の一員でありますよ。

 水曜日はデレ用aiポン。最近よく新曲のCMが流れている……って、それは藍ぽんでした。
 今回は最安値のアイテム「ai sp@ceTシャツ(白)♀」。ハズレなのです。

 この一週間でお金を結構使ったから、aiばいとで少しずつ回収。

 だけど、皆さんもう飽きられたのでしょうか? どの島でもコピーの回転率が悪くなっています。レアやちょっとレアだけが捕まえられて、各チャンネル30~40匹前後残っている中途半端な状況に出くわすことが多いです。
 時間もあまりないので少し捕まえて数減らしに貢献はしておくけど、正直、稼げる状態ではありません。
 時間帯によっては残り少なくなっても数人しか参加していないこともあるし。

 これは早く二つ目のaiばいとの実装が求められるかも。

 というか、aiちゅーんやドラマの作製がもっと簡単な仕様だったら、やりがいもあるのだけどね。せっかく考えた漫才風ドラマも時機を過ぎてしまった感もあるし。

 そういえば、公式サイトの漫画。あれ、誰ですか? 燐も真珠も別人みたいな性格になっているのですが。

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2009年1月 8日 (木)

ai sp@ce プレイ日記09年1月7日

 そういえば。
 住民登録の際の「活発なタイプ」と「おとなしそうなタイプ」って、どちらを選ぶかでキャラドルのエモーションが変わるんだってね。

 それとクリパイベントは、謎の装置(8)も見つけることが可能だったのを初めて知った。時間まであと数分だったからとても全員に話しかけることが出来なくて、最後まで粘れなかったのが残念。
 でもそれでアイテムとかが多く貰えたのかな?

 近況。
 ここ数日は時間がないままです。デレだけ受け取って終了の日もあったり。「aiばいと」で稼いでも1000デレほど。
 最近は攻めもやっているけど、これも面白いね。
 捕まえるつもりがないのに、囲っている人のすぐ近くをわざと通ったりして捕まえさせたり。こちらは駄目で元々でやっているから収入を得られなくても問題ないし、気が楽。

 今日のデレ用aiポンは、待望のそよ風のミニスカート(黒)が手に入りました。久しぶりの当たりという気がする。
 これで主だった物は一通りコーディネイト出来るようになったかな。まだ手袋やマフラーなど、デレでも購入可能で揃えていないアイテムはあるけど。

 ついでにTシャツブラ(ベージュ)も購入。エアリーチューブやキャミソールを着るときに必要ですし。季節的にはまだ早いのですが、初冬頃になってもキャミやチューブをキャラドルに着させていた身としてはずっと気になっていました。

 季節と言えば、今、wikiで知ったのだけど、コタツやミカンとかも販売しているみたい。
 しばらくバイトに精を出しますか。

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2009年1月 3日 (土)

ai sp@ce プレイ日記09年1月2日 aiばいと初200匹

 新年明けたけど、まずは年末のことを。

 ついに「aiばいと」で200匹目を取れました。

 三つの島全てで「aiばいと」に参加した甲斐がありましたよ。

 というのも、最初に200匹目を捕まえられたところだったのを、取り逃してしまったことが発端です。これが悔しくて他の島も周ったほどですから。
 そのチャンネルで2匹残っていたのが自分の近くに居たのですよ。他のチャンネルでもそこそこ残っていたから、まだ最後の2匹ではないかなと思っていたし、どちらの方が先に接近されるかなと迷っていたら、二ヶ所同時に近付く姿が。しかも二方向から。
 どっちつかずの状態だったから両方とも目の前で取られてしまったのでした。

 島を移動して、そこでも参加するが、残りがまだ少しあったので、この一回を届けたら200匹目の争いだなと判断して届けたら、戻って来ると思いの他早く消化されていて全部捕まったとの表示の方が学園に到着した瞬間には出ていました。

 クラナド島では残り3匹で、うち2匹がゴミ捨て場の所に。どちらでも捕まえられるよう間に立って待つ。そのうち1匹を持って行ったので、残りは2匹。
 しかしこのゴミ捨て場は視界が悪いです。近付く人を確認しようとするとだんごが見えなくなり、だんごを視界に入れようとすると接近する人が見えなくなる。
 一旦近付いて離れて行こうとする人を、近付く人と見間違えて199匹目で取ってしまいました。

 そろそろ頃合かなと、最初の島に戻って来たら、ちゃうど良い感じの消化具合。

 どのチャンネルも均等に減ってゆくような状況で、少しだけ捕まえて後は様子見。
 一番減り方の緩やかなチャンネルを選び探して周ると、残り3匹なのに全然見つからない。残り2匹になって、いつもはすぐになくなる場所へ行ってみれば、居ました。2匹とも。
 1匹確保してしばらく待つ。
 一人取りに来て捕まえるのを見届け、更に待ってみる。
 後ろから来るかも知れないのでカメラアングルを切り替えながら警戒していたら、ラグが発生してカメラアングルがカクカク状態に。

 って、目の前に人がいる!?

 ラグのせいで接近が把握出来なかった。本当にタッチの差でしたが、何とか200匹目を死守しました。5000デレをゲットです。
 この日は、ばいとだけで9000デレは稼ぎました。

 しかし各島でコピーの減り方が違いますね。

 風見学園では各チャンネルが均等に減ってゆく傾向を感じます。クラナド島では二ヶ所のチャンネルが消化されて二ヶ所のチャンネルで残るという感じ。シャッフル島は一ヶ所だけが一気に減っていくという傾向が多いかと思います。
 いつもではないけどね。

 2008年最後となる大晦日の「aiばいと」も200匹目を捕まえました。

 このときは二つのチャンネルで早々になくなっていったので、残り二ヶ所が舞台に。
 一方は10匹近く残っていて、もう一方は1匹しかいないという状況。
 この一匹しかいないのが妙に気になり、そちらの方へ。誰かが確保している可能性もあると思いつつ。
 周ってみたら、コピーだけが居ました。しかもそのチャンネルには僕しかいない様子です。
 3分ほど待っていると、入り口から校門を入る人を確認。その直後に別方向から接近して来る人がいた。

 キャラの表示距離を最短にしているから、姿が見えてからの接近が速い。前の時ほどギリギリではなかったけどね。

 ここからは年明けの話。

 前日に200匹目を捕まえたので、におい袋を受け取りに行ったら、商店街の真ん中でアイコンなどが消えた。それまでラグが何度も断続的に起こっていたので、サーバーから切断されたかと思いきや、「aiすぱいす」というローディング画面が出て朝倉由夢と遭遇した。
 年始の挨拶イベントだったのね。

 風見学園にも行ってみたら、やはり朝倉音姫が待っていました。

 他の島でも出会えるかなと各島へ訪れると、クラナド島商店街で藤林杏が。光坂高校で古河渚が。
 でも渚が「あなたと出会えましたし」というようなことを言っていたけど、……会ったことありません。この日が初めてです。

 シャッフル島では商店街でネリネと。ネリネだったのね。芙蓉楓かと思っていた。でもこのネリネは胸が……。
 バーベナ学園はリシアンサスだけど、正門ではなく横の通用門で出て来るではないですか。しかもこのシアの喋り方があまりシアっぽくない。もっとフレンドリーな話し方をするし、語尾が「~ッス」のイメージが強いのにそれも言わなかった。アニメ版だけの口調だったのかな?

 一月二日は同じような感じで他のキャラも出るのかなと期待したけれど、現れませんでした。

 あ、デレ用aiポンですが、ベースボールキャップ(黒)だった。色違いのが連続。スカートが欲しいのにな。

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2008年12月28日 (日)

ai sp@ce プレイ日記08年12月28日

 まずはクリスマスイベントの最終日の報告を。
 25日は雪村杏。杏は好みが分かり易い方なので、プレゼント以外の選択は問題なく、最後の選択肢も出ました。でもその最後の選択は面白い方ではなかったかも。

 「aiばいと」は、あまりログイン出来る時間がなかったり、あってもタイミングが悪かったりと、稼げていません。

 土曜日は198匹目を捕獲して1200デレを手に入れたけど。
 他のチャンネルが早々になくなっていく中で一ヶ所だけ10匹ほど残っていたので、このチャンネルが最終決戦場になることは容易に予想がついた。
 しばらく数が減ってゆくのを眺めながら、はりまおの居場所を確認。
 残り5匹となって、近くには2匹。1匹が目の前で捕獲されて、さらに残りは3匹に。ここは確保した方が良いなと1匹確保。

 風見学園は一部を除いてほとんどが複数の方向から取りに行ける場所にはりまおが居るから、守るには適さないのですよね。僕も特に広い場所のを確保しているから、常に複数の方角を見張っていました。
 クリパで白河ななかの居た場所の近くです。あそこは守り難いせいか意外と最後の方まで残っていることが多いみたい。残り二、三匹で捕獲するところを何度か見たことがあります。
 でもここは校門から近付いてくるのがはっきり見えるので、まだ心臓には優しいかな。

 何度か人が近付いては別の場所へと進路を変えて行くのを見たが、ついに真っ直ぐこちらへやって来る人が。
 198匹目だけど妥協も必要と取ったが、クリックした瞬間に方向を変えて行く姿が見えました。ぎりぎりまで粘っていれば200匹目に出来たかも。

 実は前日やったときも、199匹目を取ろうと思えば取れたのだけど、攻めに転じるためにわざと見逃してみたのですよ。
 そのために199匹目と200匹目の捕獲の瞬間を両方とも目の前で見ることになってしまったのです。
 200匹目の人は、僕が狙っていると感じ取ったらしく即捕獲しましたから。建物に隠れる前でしたよ。
 なので妥協することも肝心だと思っていたところだったのです。

 そういえば、同時に他の島でも湧くことは話したかな? 今日は三島ともまだまだ残っている状態だったので、あまり拾わなかった。一番消化されていたシャッフル島でも残り100匹を切るくらいで、どの島もきっちりレア物だけはなくなっているという、一番美味しくない時間帯だった。
 長い時間入っていられれば終盤戦に参加出来たのだけど。

 そうそう。「D.C.ⅡP.C.~ダ・カーポⅡプラス・コミュニケーション~」初回版を購入しました。
 献血のついでも兼ねて、よく行く家電量販店へ買いに行ったら、初回版が売り切れていた。いつもだったらあるのに。
 なのでネットで取り寄せて今朝届きました。

 店頭では「真・恋姫†無双」の初回版はあったけど、ネットの方では逆に「真・恋姫~」の初回版が売れ切れていて「D.C.Ⅱ~」の方はまだ買えていたよ。

 しかし……、初回版同梱CDの曲のボーカルに南條愛乃さんって……。

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2008年12月25日 (木)

ai sp@ce プレイ日記08年12月24日 クリパ開催

 クリパことクリスマスパーティーに参加してきました。

 とにかく重くて大変でした。何度も何度も戻されるわ、グラウンドの階段でキャラドルが何度も立ち往生するわで。
 あれだけキャラドルが引っ掛かっていれば、さすがに不具合修正されるでしょうけど。
 重くなけば余裕を持ってイベントを進められただろう。最後の方は23時も間際だったので、引っ掛かったキャラドルを救出せずにイベントを進めてしまいました。

 8個目の装置は、最後は「あきらめる」で良いんだよね? 女性キャラ全員に話しかけたし、直後に生徒会が8個目を見つけたようなメッセージと9個目のメッセージが流れたことだし。
 23時まであと5分を切っていたので、自動的に流れるメッセージということも有り得るため自信がなかったけど。

 それに音姉からクリスマスリースなども貰えたし。

 イベント自体は楽しかったです。後半はおつかいイベントの要素が強く出てしまっていたが。

 次は3月の卒パでしょうか。クラナド島は春の創立者祭かな?
 シャッフル島の場合、住宅街が実装されてからが良いと思う。神王様と魔王様の二人が出てこその「SHUFFLE!」でしょうし。

 卒パだったら今度は「春風のアルティメットバトル」みたいに、売り上げを競う勝負に客側として貢献するなんてのも面白そう。

 デレ用aiポンも忘れずにやっておきました。

 でもベースボールキャップ(黄)でした。

 良い物が出なかったことも少し影響があるが、今回のクリパのために男女共にコートを購入しました。年末年始はこれで安心。
 でも一度は預けたお金を下ろすことになってしまいましたが。

 24日の訪問は、白河ななかでした。今回も選択肢が一つ出なかった。正解が判り難いので勘しかないですね。他の人の結果が知れたら良いのだが。

 最後は、aiばいとのこと。今回もクラナド島を周った。まだ100匹目も満たしていなかった状態だったので、様子見の一匹と、レア物だけを探して若草色のを一匹捕まえただけです。
 クリパ前だったので、夕食を摂ってからクリパ参加している途中に、全部捕まったとの知らせが。こういうときは競争相手が少なくなって取り易かったかも。

 多分、風見学園ではりまおが出なかったのも、このクリパの最中は出さない仕様が他の日にも反映されてしまったのだろうね。

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2008年12月24日 (水)

ai sp@ce プレイ日記08年12月23日

 また199匹目でした。

 その前に月曜日も「aiばいと」に参加したのですが、様子見の途中でサーバーから切断されてしまいました。
 ログイン出来なかったのでメンテナンスだと思い、そのままその日は入らなかったのでした。

 それにしてもダ・カーポ島では、はりまおが湧かなかったとのこと。道理で土日はいつ行ってもいなかった訳だ。

 今回は、入った頃から大体半分近く捕獲された状態でした。

 しかし最後の一匹は運ですね。一応駆け引きもあるのだけど、運の要素の方が強いです。
 チャンネル内の駆け引きには勝てたんだけどね。

 残り三匹になってから少し時間が空き、二匹になってさらに少し時間が経つ。最後の一匹になったところでもそのまま一人待っていると、急接近して来る人がとうとう現れたので、寸前で捕まえました。
 もう一瞬クリックが遅れていたら取られていたかも。

 最後の一匹になってから少し間があったので期待したんだけど、それでも199匹目でした。

 前回と今回は守りで取ったので、今度は攻めてみようかな。
 確保している人に突っ込んで行ったり、位置取りを選びつつ他の人に気を取られている隙を狙うとか。これも戦略が必要だね。

 クリスマスイベントも二日目と三日目が消化されました。

 二日目は、エロサンタ……もとい月島小恋だった。
 やっぱり人によって順番が異なるみたいだね。雪村杏はまだ来ていないし。
 ヒロインの対応が主人公に対する態度なので、もちろん「エロサンタ?」と「泊まってく?」を選んでしまいましたよ。
 や、小恋なら大歓迎で泊まってくれると嬉しいのだけど。

 三日目は、エッチっぽい朝倉音姫です。
 当然、「えっちなのは、いけないんだからね!」を聴きたくて選んでしまいました。
 でも選択肢の出る回数が前日までの二人より少ないみたい。
 もとかしたら、それまでの選択で正解の選択肢とかが設定されているのかも知れない。

 ま、自分が選びたくて選んだ選択肢ばかりなので、気にはなるけど後悔はしていません。せっかくシャンパンも選んだのにな。原作の再現も見たかった。

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2008年12月22日 (月)

ai sp@ce プレイ日記08年12月21日

 惜しかったのですよ~。もう少しでした。

 「aiばいと」ですが、どうやら各島同時にコピーが湧くことはないみたいですね。
 土曜日は何度も見て周ったけど、一度もはりまおが風見学園にいるところに遭遇しなかったので、おかしいなと思っていたのだけど。
 今日、シャッフル島で最後の白玉が捕獲されたというお知らせを見かけたので、他の島に行ってみたら先ほどまでいなかったクラナド島でだんご達が復活しているのを発見した。

 一度、どのくらい捕まっているのかを確認するために捕まえた以外はずっと様子見。
 残りが僅かになってから一匹を確保しておいた。
 すぐ近くでもう一匹を確保している人がいるのが見えるため、あとは駆け引き、というかチキンレース。近くに何人もの人が集まって来るんだもん。
 僕の方がガードが固かったと思われ、近付く人がいたためにもう一つを確保していた人が先に捕獲して、そのチャンネル最後の一匹になったのを確認してから捕獲しました。

 しかし199匹目でした。他のチャンネルで残っていました。

 それでも2525デレも貰えたので充分。

 最後の一匹は移動のローディング中に捕獲されたらしい。お知らせの表示が出ないまま全チャンネル0匹になっていた。

 それにしても、ややレアとレアは始まるとすぐに捕まえられてしまうようですね。始めに数匹減ってからまた減るようになるまでに時間がかかっていたから。

 そのレア系も、ややレアは各チャンネルに四、五匹くらいいるみたい。四匹ほど見かけたこともある。
 黄色いはりまおを探して移動しようと離れた場所をクリックしたら足元のはりまおを捕まえてしまったことも二度あったし。二度とも青のだったからまだ良かったけど。

 そういえば大喜利の結果を見ました。

 自分のは採用されていませんでした。
 でも採用されたのを見てもネタ的に、??? なものも少なくなかったな。バントでホームラン競争は僕も考えたから(送ってはいない)同ネタ多数だったと思うし。

 クイズ大会も忘れてしまいました。こちらは混雑で動けなくなるおそれがあったので、まぁいいかな。

 けれどクリパは忘れたくないな。せっかくの原作イベントだから。24日を覚えておかないと。

 クリスマスイベントも始まりました。

 最初は朝倉由夢が来たよ。「かったるい」とか言って、余所行きの顔ではなかったのが、何となく違和感あるような嬉しいような。
 ハロウィンのときよりも選択肢の幅が増えて迷いましたね。それにクリスマスグッズを一通り買うだけでは五日間はもたないかも。もう2セット買っておこうかな。

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2008年12月18日 (木)

ai sp@ce プレイ日記08年12月18日

 「aiばいと」を本格的に始めました。

 水曜日は始めた時点で、はりまおが既に残り0匹だったので、まずは何時再開出来るかを確認。
 正確な時間は分からないけど30分ほどしたら復活していました。

 でも今日はログインした直後に商店街で、全てのはりまおが捕まったというお知らせが入ったので、正確な時間を計ったら、20分で数が戻った。とぢらが正しいかが曖昧なままだな。

 んで、分かったことは、
 各チャンネルに50匹ずつ、合計200匹湧くことは把握しました。

 初めてはりまおを見たときは、小さくて時間が夜で見難かったこともあり、処理落ちかと思ったくらい。よく見たら雪うさぎっぽいなと感じた。
 夜ということもあり、スカーフの色が判別し難いです。隣り合った赤っぽいのと青っぽいのを見つけて、青を捕まえようとしたら赤の方を捕まえてしまったり。

 ただ、松茸みたいだなと思った。一ヶ所に何匹か集まって群生しているような様子で見つかるから。しかも群生する場所は一定のようですね。

 報酬はダ・カーポ島のはりまおの場合は、ノーマルの赤で100デレ。青で300デレでした。
 これが残り少なくなると報酬が増えます。捕まえた数が180匹台前半だと赤が200デレになりました。190匹台前半だと400デレです。

 そして重要な検証結果ですが、一日に捕まえられる数の上限が決まっています。21匹捕まえたところでバイトを受けられなくなりました。時間を置いても同じです。後で調べたら20匹だそうな。二度も確認したのに……。
 青二匹を捕まえたから一日2500デレが限度なのかと思ったら、最後の方を捕まえるともっと高い報酬が貰えるというので、数だと思います。

 これは駆け引きが必要になってきますね。

 実は裏技を思いついたんだけど、これをやったら周りから非難囂々だろうな。同じことを考えて実行に移す人はいると思うけど。

 それと自分なりの攻略法も考えました。
 でも教えない。自分で検証して自分で情報を得た結果、見つけたものだから。知りたい人は自分で探してくださいね。

 気になったことを一つ。

 aiばいと担当職員の台詞だけど、半分集まったところで「四分の三集まった……」と言っていたけど、あれは間違いメッセージですね。その後に「六割ほど……」と言っているし。

 ほい。毎週水曜日のデレaiポンですぅ。ダ・カーポ島で引くよ~。

 しましまソックス(白)だった~。
 七回目にして早くもダブリ~。(;ω;)

 回す前に気付いたんだけど、デレ用aiポンが♀限定になってしまいました。♂用も探してみたけれど、男性用は店で買えということでしょうか?
 週二回にした矢先に男性用が手に入らなくなってしまったとなると、また週一回へと戻した方が良さそう。パーティ衣装もあるし。おそらく期間限定だろうから、色は問わず一種類ずつ買ってみるか。

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2008年12月17日 (水)

ai sp@ce プレイ日記08年12月16日 クリスマスイベントとaiばいと開始

 ようやく毎日出来るイベントが実装されたので、今回から記事タイトルの変更をします。でも相変わらず不定期更新ですけどね。

 今日はメンテナンスがいつも通り長引いたために、あまり時間がなかった。

 現実の自宅玄関のドアノブが外れかかってしまい、玄関の所だけにすぐに直しておかないといけないので直したら、もう23時を過ぎている時刻に。

 とにかくデレだけは貰っておかないとと、すぐにログインした。抜かりなく前もってアップロードは済ませておきましたよ。

 まずはデレを貰って、燐に話しかける。外神田ジュエルスって瑠璃という娘もいるんだ。でも漫画やアニメではよくあるタイプのキャラだね。

 どうやら「aiばいと」は、住んでいる島でしか受けられないようだ。
 となると、シャッフル島の人は競争相手が他の島より若干少なくなるのかな。

 商店街に戻って来て、クリスマスグッズは購入しておく。ばいとでお金を稼いだら衣装関係も買おうと思う。

 それからaiばいとに参加。

 各チャンネルにそれぞれ数が決まっているようだが、しかし一度も、はりまおを見ることもなく全部捕まえられたというメッセージがお知らせに表示される。
 分かったことは、全てのチャンネルで残りが0匹になればお知らせで知らされて終わるらしいこと。

 その後は時間が来ればまた出てくるようになるのだろうけど、0時になればまた出るのか、一時間に一回なのか、それとも捕まってから一定時間経過で再開するのかの検証は、時間がなくて出来ませんでした。
 まだ今日の分の「ドラクエⅣ」の天空の釣り堀もやっていなかったし。

 天空の釣り堀は、プレシオドンが今年になってから釣った記憶がない。マネマネも二月か三月頃に釣ってから釣れていないし。少なくともそれより後には釣れていないことは確か。一番最後に釣れてからが最も間隔の開いているモンスターです。最初はあれだけ釣れなかったトドマンの方が多く釣れている状況です。

 閑話休題。
 後日調べておきましょう。

 商店街も少し様変わりしましたね。前は下着を売る店が露店だったのをツッコんだくらいだけど、やっとカウンターになったし。

 それと、今日初めて自分のキャラドルと似た名前の人を見かけた。

 元々僕のキャラドルは、とある作品のキャラの名前を一部拝借しているので、有り得ないことではないけど。
 でもそのキャラは、重なっていたために良くは見えなかったものの、その作品のキャラと同じ名前だったように見えた。

 僕は正直、オフラインはともかくオンラインゲームでは、有名人の名前や物語の登場人物の名前を使うのも使われるのを見るのも好きではないのです。
 やっぱりその人物のイメージというものがあるから。
 この人はそんなキャラじゃないと思われるのにも抵抗があるし、そういうイメージを壊すところを見るのも嫌だ。

 某ゲームでも、某作品のキャラの名前を使ったプレイヤーキャラが迷惑行為を行っていたのを見たことがあるし。そのキャラはそんな迷惑行為などしない性格なのに。
 このゲームでは既存の作品の人物名を使ったキャラが特に多いですね。

 あまりログインする時間がないから、aiばいとはすぐには何とか出来ないかも知れないし、まだ結論を出すには早いけど、今回のミニゲームの試みは悪くはないかも。他のプレイヤーとの競争は賛否両論ありそうだけど。

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2008年12月14日 (日)

ai sp@ce プレイレビュー12月第3週・前編

 もうプレイレビューでも何でもなくなっているけど、タイトルを一々変えるのも面倒なので、このままでしばらくいこうかと考えています。

 さて、今更臨時D配布職員の居場所を尋ねに来る人は最終日となる明日で最後になると思うけど、明日の移動はどう動くでしょうね?
 予想ではまだ配布職員の行っていないあのマップだと思うけど、チャンネルは続きで良いのかな?

 しかしなぜダ・カーポ島だけ職員が隠れるように配置されているんだ? 風見学園でもそうだったし、今回のも完全に死角を狙っていますよね。僕も一度見たときに見落としたし。ここに居るはずだともう一回見回したら居たという感じです。

 火曜日のメンテナンスでアップデートもそろそろ欲しい。

 先に「aiばいと」の方が実装されると予想しますが、どうなるか。少なくともクリスマスイベントとどちらか一方は実装してもらわないと、やることのないままデレとaiポンしかやらない毎日になりますよ。

 朝になると原作キャラが学校に現れるという話も小耳に挟んだけど、まだ見たことがありません。チャンネルを替えても見つかりませんでした。

 週二回に増やしてみたデレ用aiポンを今日、やって来ました。

 シャッフル島で無地のカーディガン(黒)♀が出ました。5,800デレ相当の非売品カラーです。

 やっと重ね着が出来る物が入ったので、コーディネイトの組み合わせの楽しみが増えますよ。Tシャツを着ても少しは寒そうな感覚が薄れるかな。

 というか、着せてみたら、それまでワンピースを着ていたからいきなり下着から直接カーディガンという姿になったものだから驚いたけど。
 セーラーカラーのシャツもあったら、長門有希みたいな服装も出来るんだね。

 それくらいしか書くことはないな。aiちゅーんやaiドラマももっと作り易くしてくれると嬉しいのだが。

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2008年12月11日 (木)

ai sp@ce プレイレビュー12月第2週・後編

 便宜上書いた中編が案の定、後編になりました。

 さすがに毎日やっていると、臨時D配布担当職員の居場所が予想出来ますね。11日は事実上の二択だったし。
 移動直後の13時過ぎにログインして、とっとと受け取って来ちゃいました。

 大変だったのは火曜日でした。メンテナンスが断続的に続いて、入れたのは23時からだったので。
 実際にログインしたのは0時近くになってから。とにかく動かない。カメラアングルすら変えられないので行きたい方向へも行けないしで。配布担当職員がすぐそこにいるにも関わらず、あと2分で日付が変わってしまうというのに動けない。
 これではデレ配布時刻が変更されたかも分からないではないか。

 貰えたのは日付も変わった0時1分でした。

 そしてことが済んでから通常通り操作が可能になる。大体終わった時間帯に処理が終わるんだよね。

 水曜日も貰えたので、配布時間も13時に直されたみたいですね。

 さてさて、その水曜日は大喜利がありました。
 僕はその時間は入れなかったので、事前にメール投稿しておきましたよ。

 帰って来てロクインしたのは21時50分頃。最後の数通が読まれている頃で、自分のが読まれたかは確認出来ませんでした。
 でもこういったイベントは定期的に行ってほしいですね。

 毎週水曜日はガチャの日ということで、aiポンをしました。臨時D職員からデレを貰ったその近くのaiポンから。
 出てきたのは―
 エアリーチューブ(黄)♀。
 金額的には当たりなのだけど……。クラナド島で買った水色を持っているのです。非売の色なのでまぁ良いか。

 所持金も倉庫分を除いて2万を超えた。これだけお金もあるとaiポンを週二回にしてみようと思う。とりあえず今は買う物に迷っている状況なので、1万デレを倉庫に箪笥預金ならぬ倉庫貯金しておく。

 クリスマスイベントもありますし。少しずつ揃えていきましょう。

 そうそう。コンプティーク25周年記念Tシャツとポスターも貰ってきています。ai s@pceのプリントなのが微妙ですが。コンプティークなら「らき☆すた」表紙が良かったのに。そちらの方が意味あるのに。

 最後は、また第五の島を考えてみたよ。
 結構、ヒロイン五人枠とキャラドル二人の設定で悩みそうな作品が多いのです。

 「トゥハート島」が出た場合、キャラドルはこのみと環で確定だけど、ヒロイン五人枠となると。
 このみ、環、愛佳、由真は確定なものの、あと一人は誰を入れるか。ま、るーこが無難でしょうな。珊瑚と瑠璃は特殊だし、花梨は人気の面で……。個人的には、ささらが良いけど。

 「エアー島」もヒロインが三人しかいないから無理そう。summer編の神奈と裏葉も入れないと。

 「おとボク島」は、男性アバターが入るには不自然でしょうね。作品的には良い線なのに。ヒロイン五人は問題ないけど、キャラドルで意見が割れそうです。人気キャラの貴子は外したくないけど、設定上メインヒロイン扱いの紫苑と幼馴染みのまりやとで、選ぶのが大変。
 「よあけな島」と「フォーチュンアテリアル島」。オーガスト関係はai sp@ce向きの雰囲気ですからね。
 「エフ島」。キャラドル二人が誰になるか絞れないでしょうね。
 「カオスヘッド島」。ヒロインが一人溢れてしまいます。
 「あかね色に染まる坂島」。これは出来そうな気がする。
 コンシューマから「メモリーズオフ島」とか。キャラドルとの楽しい生活が営めなさそうな島だな。というより、どのシリーズが良いんだか。

 オープン前から記事で紹介したりしていてコンプティークとの繋がりが強いから、コンプ関連作品というのも有りそうです。
 「桃華月憚島」。学生キャラが少ないような気も……。
 「俺たちに翼はない島」。うわ、これも嫌な島名だな。
 「ハニカミ島」。これも使えそう。もう一人のキャラドルはクラリッサを希望。
 いっそのことゲームの枠を取っ払って「らきすた島」なんでどう? 五人目を、ゆたかにするか、あきらにするか、やまとにするかで割れそうですが。こなたタイプのキャラドルはアホ毛付きで。

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2008年12月 9日 (火)

ai sp@ce プレイレビュー12月第2週・前編

 相変わらず臨時D配布担当職員を探すのは骨が折れるよ。コツを覚えて時間は短縮出来るようにはなったけど。
 まともに周ると、全部周るのに二時間半くらいかかるからね。

 職員の移動が13時で配布の更新が0時とのことなので、考えてみると、どうやら僕は初日となる3日の分を貰い損なったらしい。
 会話の途中で回線が切断されて、その時はそのままにして翌日の朝にログインし直したのだが、そのログイン時にフラグが成立したと見るべきだろう。だから4日は話しかけても貰えなかったということになったのだと思う。

 今日8日の分は昼間に貰いに行きました。場所は休日は変更がないということで問題なし。

 そうしたら、その職員の前に「【外神田】構成員N」さんがいました。
 NPCと同じ表示を出してサングラスとコートという怪しい出で立ちをしていたので、話しかけずに通り過ぎました。他のプレイヤーと話していたようでもあったし。

 見かけたといえば、ひなき藍さんもこの間見かけましたよ。光坂高校のマップにいるときに、D配布職員のいる公園に向かって走って行くところを。
 名前が「-ひなき藍-」となっていたので、本人かどうかは半信半疑だったけど、後で公式サイトを見たら、ちょうどその時間に入っていたことが分かったので、多分本人だと思います。
 姿は残念ながら分かりません。他にも何人か通っていたし、表示距離を最短にしていたのでそもそもアバターの姿が表示されていたかどうかも覚えていません。
 ちなみにその日は珍しく何もなかったので、昼間から職員を探していました。

 あとでチャットログを確認したら、その少し前に原作キャラの「-古河渚-」の台詞もあったことに気付く。
 原作キャラはゲーム内時間の朝に学校に現れるという話を聞いたけど、どうなのでしょう?

 で、今日の分。ついに全部周ってしまいました。

 時間を待ってから探しに行きました。ダ・カーポ島とシャッフル島だけを見回って、昼休みも終わったので一旦中断。

 再開してから他の場所も周ったけど、一向に見つからない。
 マップを使ってサークルを広げている人が多い所だけに注視するようにしたので、効率よく周れたけど。
 で、もう一度シャッフル島を見て、ダ・カーポ島を見たら、居ました。

 木の陰に隠れるように立っているではありませんか。しかも一番最初に探したマップ。すぐ近くを通り過ぎましたよ。バスケットコートの辺りを。
 てっきり円い中庭に居るものと思っていたけれど、最初に周ったときはそこそこ注意して見回したはずなんだけど。

 初日は1chでアキハバラUDX側。二日目が2chで、はーとふるちゅーんの奥。次に3chでクラナド島の坂を下りた公園。
 職員が居る場所自体は、マップ上の予想通りの箇所に居たけど。今回は少し予想とは外れた所にいた。
 次は順番から言えばシャッフル島だけど、フェイントも有り得るな。バーベナ学園は予想場所が多いのですよ。噴水とか、ひまわり畑とか、テニスコートとか、住宅街とか。

 水曜日には大喜利イベントもありますね。

 クイズ大会やかくれんぼ大会は、当日すっかり忘れていて参加出来なかったけど、今回は参加してみたいなと思う。
 でも時間が少し難しいかも。ネタは考えてあるのだけど。メールで事前投稿しようかな。

 最後に一つ。色々話を聞くと、じゃんけんばかりをやって一日で何万も稼いでいる人もいるそうです。

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2008年12月 5日 (金)

ai sp@ce プレイレビュー12月第1週・後編

 書き忘れていたことがあったので、前回書いたものを中編とし、改めて後編を書きます。

 臨時D配布イベントは本当に厄介です。
 昨夜の続きとログインして話しかけてみれば、もう話しかけたというフラグが立っていた模様で、結局話を最後まで聴けなかった形になってしまっていた。しかも立ち上げてすぐ話しかけたものだから、メッセージがずれた状態になっているわ、所持金の確認も空白になっているわで、一時は失敗したかと思った。
 場所を変えて確認したら、3000デレが入っていたので安心したが。でも「3000Dを手に入れた」というお知らせは見ないままだったよ。

 そして13時に更新するということだったけど、場所の移動をするだけで、一日一回のリセットをする訳ではなかった。おそらく24時間経って一回という感じだろう。せめて22時間ごとだったら良いのに。

 そして比較的空いている時間だったにも関わらず、今日のデレ配布担当職員の居場所を突き止めたときにはもうすでに黒山の人だかりが出来ていた。しかも職員の近くにはサークルを広げていたり踊っている者もいて迷惑千万極まりない。

 これは前もって居場所を探しておくか誰かから聴いておいて、時間になったら話しかけるのが良いだろう。

 ちなみに4日付の職員は2chのどこかに居ます。場所は自分で探してね。僕も自力で探したし。

 さてさて、書き忘れていたのは衣装のこと。

 増えましたね。下着とソックス、男性用の上着以外は全て追加されたのではないでしょうか。
 カバンはリュックだったのですね。てっきり手に提げる学生鞄かと思っていたよ。課金アイテムだから今のところ縁がないけど、ちょっと惹かれるな。
 それとダッフルコートも出ました。手袋も追加されているので、これで「うぐぅ」も出来そうです。

 ゲーム外での話だけど主題歌も発売されたんだね。あの「デレ~デ~レデ~ デレ~デ~レデ~♪」ってやつ。

 ところで、時々aiちゅーんを編集した後に着替えが出来なくなることがあるのだけど。カーテンが下りて、一瞬の間の後、すぐにカーテンが上がるの。そうなると場所を移動しても直らない場合がある。
 皆さんはどうなのでしょうか?

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 これって同じ?

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2008年12月 4日 (木)

ai sp@ce プレイレビュー12月第1週・中編

 臨時D配布担当職員を探すのがかなり厄介です。
 場所だけでなくチャンネルまで合わせないと見つからないので、八ヶ所ではなく合計四十ヶ所探さないといけませんよ。

 もう何度も同じ所を探し回ったじゃないですか。

 ちなみに12月3日付の居場所は1chのアキハバラUDX方面の一番奥にいました。階段やエスカレーターを昇った先ね。相変わらず昇り難い階段だけど。エスカレーターからでも昇ることは可能だよ。
 周りで離している人達の声に耳を傾けて断片的な情報を得たお蔭です。

 しかし何でよりにもよって1chにするかな? 散々走り回って諦め切れなくて、混雑する時間も入っていたから重くて動くのにも何度も戻されたし。話している途中で回線が切断されてしまってデレが貰えなかったよ。

 でも更新が13時ということは聴けたので、明日朝起きてからもう一度ログインして話しかけ直せば間に合うだろう。

 さて、一度目に探し回った後に、毎週水曜日恒例のデレ用aiポンをやってきました。

 今回はダ・カーポ島の。出たのはベースボールキャップ(赤)でした。装備限定なしの非売品です。
 キャラドルに被せてみたけど、被っているというより頭の上に乗っているという感じ。サイズも合っていなくて外へ出歩くには少し恥ずかしいかも。
 アバターに被せても同じ。違和感有りまくりです。しかも色が色だけにスーパーマリオみたいだなと思った。
 非売品とはいえこれは使えないアイテムかも。素直に店売りの帽子の方を選んだ方が良いかな。

 そういえば以前当てたラウンドテーブルですが、部屋の中央に置いたらキャラドルが引っ掛かって身動きが取れないまま震え続けたので、即刻撤去しました。
 家具を置くときは、部屋をうろうろさせない方が良いかも。座るエモーションがあれば良いのに。

 エモーションといえば、前回の記事で書いた新しいaiちゅーんは一応動いております。部屋に戻ったときに「おかえりなさい。ご飯にする? お風呂にする? それとも、わ・た・し?」的な恥ずかしいセリフを言うやつです。
 でも本来なら、アバターに近付いてから話しかけるようにしたかったのだけど、台詞を言ってから近付くという動作になってしまっているのですよ。やはりウエイトとかを入れないと駄目なのかな?
 お辞儀をするエモーションもあると自然に繋げられるのにな。

 「恥ずかしいセリフ禁止」を言わせるのも面白そうだな。シチュエーションを考えて作ってみるか。

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2008年12月 2日 (火)

ai sp@ce プレイレビュー12月第1週・前編

 「まじゅ」ではなくて「しんじゅ」と読むのか。外神田ジュエルスの毒舌でおそらく腹黒担当の真珠の読みって。

 燐のキャラクターデザインは「ぱじゃまソフト」の方ということは、まさか第五の島は「プリズムアーク島」? や、いくら何でもファンタジーは世界観が違い過ぎるでしょう。
 しかし現代作品は今ある三作品と比べると、あまりにも印象が弱いな……。

 さて本編。
 まだ今週分のaiポンは行っていないので前編と表記します。

 デレを貯めて木漏れ日のワンピース(赤)を購入した。冬だからね。でもアバターはまだTシャツのまま。早く長袖を着たい。
 赤系統は買っていなかったからダ・カーポ島の色にしたけど、着させてみると結構寸胴に見えます。
 試着出来るシステムがあれば良かったのに。

 しかも最初に着せたときは、グラフィックがおかしくなっていて、スカートの後ろ部分がなくてパンツ丸見え状態になっていたよ。始めはエプロンかと思った。もう一回着せ替えたら直ったけど。下半身だけびんぼっちゃまスタイルでした。

 そういえば、エプロンも衣装として欲しいな。このゲームの場合、下着以外は重ね着が出来ないシステムみたいだけど、そのうち重ね着も出来るようになってエプロンも実装してくれると嬉しいな。
 鍋掴み手袋も良さそう。
 あと、身に付ける部位の中に背中に付ける物であろう羽みたいなグラフィックの部位がありますね。背中に付けられるのなら、羽付きリュックも希望します。安西先生、「うぐぅ」がやりたいです。

 12月はクリスマスイベントもあります。またハロウィンの時みたいにプレゼントを買ってというのもありそうだから、今のうちに貯金しておこう。

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2008年11月27日 (木)

ai sp@ce プレイレビュー11月第4週

 第10回目。ほとんど週間での更新となっているので、今回から週単位で区別していこうかなと思っています。不定期更新なのは変わらないとは思うけど。

 この一週間でやったことといえば、aiちゅーんの行動を一つ加えただけですね。まだ動作確認をしていないので正常に動くか分かりませんが。

 新エモーションとボイスが追加されました。あれは「ドラマ」や「aiちゅーん」専用なのかな? アバターの身長と眼を替えられるものもあるようだけど、ドラマだけってことはないよね?
 うーん、ありそうな気もする。

 衣装も増えました。やっと好みの服装が出来そうです。これから冬だというのに肩出しの服や半袖の服ばっかりは、見ていて寒いです。スカートもデレで買える物は一種類しかなかったし。

 さてさて今回もデレ用aiポンをやりましたよ。

 その前に。
 以前にニコポイントでレンタルするくらいなら購入すると言ったけど、課金しての購入は高いのですよね。今のところ課金するつもりはなかったから、あまり値段を見ていなかったけど。他のゲームと比べても単価がかなり高いです。

 閑話休題。
 今回はシャッフル島で回してみました。

 出たのは、ラウンドテーブル・フィーチャリング白……もとい、ラウンドテーブル(白)でした。これは当たりですね。普通に買うより三分の一以下の価格で買えたのだから。贅沢を言えばナチュラルが欲しかったけど、まぁ白も無難に良いので今回は満足です。

 このデレ用aiポンで、金額的に得かどうかを記録してゆくのも良いかも知れない。でもそれにはダブりが付きものなので、アイテムを他のプレイヤーとトレード出来るシステムを早く実装して欲しい。色違いのを等価交換とか、同じ金額になるような複数トレードとか。

 けれどこれでベッドが出たという人もいるようだから、店売りのを普通に買うよりもaiポンで揃えることも出来そう。一週間に一回aiポンをやっていたけど、二回、三回に増やしてみるのも良いかな。12月には「aiばいと」も始まるし。

 といったところで今回のプレイ日記はここまで。

 気になる第五の島について考えてみましょう。

 現時点では情報がないので絞り込むことも出来ませんが、いくつか予想を。

 まずアキハバラ島と同じような施設関連で考えれば、アリアケ島で即売所という名のバザーシステム実装とかが考えられます。
 他の三つの島と同じように作品が島になる場合だと嬉しいですが。

 第一希望としては「トゥハート島」。第二希望で「カノン島」かな。僕の場合は。
 けど同じメーカーから二作品出すというのは、バランスを考えると難しいでしょうね。両作品とも学校の名前もなかったし。

 「ピアキャロット島」だと衣装の数が格段に増えて賑やかになりそうです。
 衣装や小道具では「はぴねす島」も捨て難い。タマちゃんを持ち歩きたいです。
 「パルフェ島」というのも有りかも知れません。ただ、喫茶店なので学校がありませんね。

 ちよれん関係からだと、アージュなら「マブラヴ島」でしょうか。「君のぞ」と同じ舞台だから君のぞキャラも出せるし。
 ニトロプラスなら、主題歌のイントロを聴くと本編ではなく「白石稔の元気になるテレビ」の方を連想する「スマガ島」の一点でしょう(←主題歌云々は言う必要なくね?)。他はさすがに合わな過ぎ。
 オーバーフローはスクールデイ……いやいやいや、駄目でしょう。キャラドルを二人連れたら大変なことになりますよ。どこか外国の山とか川を進む船とかの映像になってしまいます。

 やっぱりアニメ化などのメディアミックス展開をしている作品の方が良いでしょうかね。となると「はにはに島」あたりが有力か。「フェイト島」も人気高そうですが。「ななついろ島」もアニメが高評価だったし。「つよきす島」も考えられるかも。メディアミックスはしていないけど擬人化路線を代表して「ライクライフ島」とか出してみたり。
 コンシューマから「キミキス島」も良いな。

 ま、色々と予想してみました。まだ時間はあるので、ちょくちょく候補を書いていきますよ。

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2008年11月20日 (木)

ai sp@ce プレイレビュー9回目

 プレイレビューといっても大したことはしていない。プレイ日記と書くにしても、毎日インはしているが特別なこともしていない。
 新しいものも実装されてはいないし。

 でもこれからの新規要素は興味深いものがありますね。前回の記事を書いた後に、今後の予定が発表されていたことに気付いたのだけど。

 注目としては、「aiばいと」が実装されるということ。やっとお金を稼ぐことが出来るのですね。
 ちなみに、燐と二度目のじゃんけんをしました。新しくじゃんけんのエモーションが入るということだったけど、夜だったせいもあってか少し判り難かったです。指を伸ばしているからグーではないことは判断付いたけど。
 勝敗は……今回も勝ちました。ダブルアップはしていません。

 「aiばいと」はミニゲームという話だけど、僕でも出来るものだと良いな。反射神経や動体視力が鈍いから。

 それと各島の住宅地が追加と、学校内に入れるようになるということです。
 原作キャラも、人数も機会ももっと多く出てほしいな。まだマップ上では遭えていません。

 ところで、原作ボイスって、「CLANNAD」はともかく、「D.C.Ⅱ」と「SHUFFLE!」はどっちのボイスなの? 「SHUFFLE!」はメインヒロインだけなら……だけど、「D.C.Ⅱ」はそうもいかないからね。

 そしてやっぱり一番の目玉は、第五の島が登場するらしい。

 どこなのでしょう? 池袋乙女ロード島かな? 中野ブロードウェイ島かな? 大坂日本橋島かな? 名古屋大須島かな? って、切りがないか。
 もしかして、「トゥハート島」? だったら嬉しいな。環タイプキャラドルを迎え入れるためにアバターを作るところからまたやるかも。
 まさか、スターダスト島とかいうオチじゃないでしょうね? ダイゴなだけに。

 さて、週に一度のガチャで、またデレ用aiポンをやってきました。今度はクラナド島で。
 しかし、前回は、しましまソックス♀(オレンジ)だったけど今回もしましまソックス♀(白)だったよ。連続で色違いはやめてよ。

 最近この手の抽選モノは偏ってばかりなのですよ。「女神転生IMAGINE」のHackダンジョンの報酬とかでも。

 ここのとろこ新しい実装はないけど、早くチュートリアルを実装してほしい。ヘルプも少しだけ以前より細かくなったが、詳しくというには程遠いし。

 最後に。
 蛍に話しかけたら、選択肢が増えていた。下着の色を教えてくれるというもの。
 でも、彼女が言っている色と実際に穿いている色が違うことは知っているのよね。ニコ動でもその動画あるし。

 そういえば、あの「ニ~コニコ動画♪」というあの譜割り、「は~ちみつレモン♪」と似ている。

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2008年11月12日 (水)

ai sp@ce プレイレビュー8回目

 制限がようやく解放されました。
 そのせいか人を多く見かけるようになりました。今までは多くても三、四人くらいしか一つのマップで見かけなかったし。

 けれど一通りクエストを終わらせたら、そのうちまた過疎化するのかな。クエスト以外ですることは「aiちゅーん」と「ドラマ作成」くらいしかないからね。

 そういえば原作キャラがフィールド上に登場することもあるそうです。渚、音姫、シアの三人だけらしいが。
 そうだよね、それがないとクエストが終わってしまったら学校の存在意義がなくなるもんね。まだ逢えたことはないけど。

 最近はインする時間がなくてお小遣いだけ貰うくらいしかやっていない。
 aiちゅーんも、屋外で話せるようなものも追加したいのだけど。ドラマも一応、案だけは考えています。やり方が詳しく解れば入り易いのだけど、まだチュートリアルがないから正常に動かすまでが大変。

 今日は初めてaiポンをやってみました。デレ用aiポンです。

 欲しい物を買うための貯金などを考えると一週間に一度くらいしか出来ないかな。燐のじゃんけんはチキンだから一度しか対戦していないし。(勝ち逃げしたよ)

 事前情報ではデレ販売アイテムの色違いが出るらしい。でもai sp@ceTシャツの色違いもあるらしいから、それが外れかな。2,000払って半額以下の色違いはねぇ……。

 で、やってみて出て来たのは、しましまソックス♀。色はオレンジでした。ソックスは1600デレだから値段的にはそれほど悪くはないだろうと思う。
 逆に3,000を超えるような高いアイテムは出ない気がする。

 要らないアイテムの交換も始まりましたね。ニコポイント用のアイテムしか交換出来ないから今のところは縁がないけど。
 しかし蛍の性格がちょっと変わったような気がするのは気のせい?

 あとは外神田工務店でただで部屋を広くしてもらえました。勝手にアパートの部屋の中に入られたよ。キャラドルとの愛の巣に。
 レベル2の広さはパソコン一台分横に拡張された感じかな。隅に置いておいたパソコンの横にスペースが出来ました。
 これで少しはドアや壁で見難かった部屋の中も見易くはなったよ。

 レンタルも始まったね。
 でもニコニコポイントで借りる人なんているのかな? 僕だったら借りるくらいなら買ってしまうけど。ずっと使えるし。
 デレの場合は安いのは良いけど、3分って。アパートから外神田事務所を往復して終わりじゃないですか。

 最後に、倉庫のこと。

 倉庫はアカウントで共通していて、倉庫の中にアイテムやお金を入れておけば新しいアバターでも使えるという話だそうな。

 ということはアバターを作ってクエストをこなしお金や購入したアイテムを倉庫に入れて、新しくアバターを作り直せばどんどんお金やアイテムを増殖出来るということになるよね。
 残らないのはaiちゅーんやドラマだけだろうから愛着も関係ないのだろうが、僕は既にアバターにもキャラドルにも愛着が湧いているので、今更作り直す気はさらさらないけど。それが出来るのか……何だかなぁ。敢えてコメントは避ける。
 確かに毎日の小遣いと燐とのじゃんけんとドラマでしかデレは貯まらないから気持ちはよく解るのですが。

 早く色々とイベントとかお金を稼ぐ方法とか実装してほしいです。
 日にちを跨ぐクエストとか、日替わりのクエストとか、一日ごとに場所を変えて現れる何かを見つけるクエストとかもあればいいのに。

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2008年11月 5日 (水)

ai sp@ce プレイレビュー7回目

 文字がずれて読めなくなるのがまだ改善されていませんね。
 前はログアウトしたりして直していたけど、着替えを選べば直ることが分かってからは手間はかからなくなったけど。
 でもハロウィンイベントみたいにゲームを始めた途端にイベントが進行するような場合は、すぐには直せないから困ります。

 それとaiちゅーんやドラマ作成の勉強のためにいくつかドラマを購入したけど、ダウンロードの仕方が分からなかった。wikiで調べてやっとダウンロードの仕方が分かったくらいだから。

 この辺りも不親切ですね。

 店の「購入履歴の確認」だったかな? そこでダウンロード出来るというのは分かったけど、今度はドラマを観る際に、外神田のドラマに中身が無いのもあった。
 もう一度ダウンロードしてみたけど、今度は観れるかな?

 そういえば、ドラマで思い出したけど、各キャラドルによってエモーションが異なるのかな?
 渚のエモーション一覧で音姫タイプのと少し違う動きをしていたエモーションがあったけど。

 ハロウィンも終わったし、新しく追加された要素もないようなので、しばらくはドラマでも観ていますか。

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2008年11月 2日 (日)

ai sp@ce プレイレビュー6回目

 ハロウィンイベントももう終わりです。

 それはそうと、シャッフル島の残っていた最後の頼みごとを受けることが出来ました。
 wikiで調べたら、もうとっくに終わらせていたクエストの終了が発生条件となっていたので、未だにその発生条件が正しいかは知らないけど。
 でも全部のクエストを終わらせていれば、いつかは受けられるので、気が向いたときに覗いてみるのが良いかも。

 しかしシャッフル島なのに神族や魔族が誰一人としていないのはいかがなものか。
 神族と魔族と普通の人間が一緒の学校に通う唯一の学校だから国立な訳でしょ。

 以前動かないといっていた、aiちゅーんの「話しかけられた」ときの行動は動くようになりました。
 「移動待ち」のコマンドが邪魔していたらしい。「話しかけられた」の設定には使わないコマンドみたい。
 じゃあ、どうやったら会話中に動いて視界から消えたりするのを止めるのだろう?

 アイコンや選択肢のクリック判定の位置のずれは、フルスクリーンにすれば改善されるらしい。本当かな? 今度試してみないと。

 それと時々メッセージの文字がずれて読めなくなるのは、改善されたみたい。
 30日に緊急メンテナンスがあったようだから、その時に直したのかな? ゲームを立ち上げてすぐにハロウィンイベントでマイルームにお客が来るから、ログインし直して直す方法も使えないしね。

 さて、そのハロウィンイベント。

 初日は雪村杏が来ました。
 お菓子は、書くキャラに対応したお菓子と、100デレで買えるお菓子の二種類をあげることが出来ました。

 ここは杏に対応したお菓子をあげることに。
 すると、いかにも杏らしい返答が返ってきて、手作りお菓子をくれました。
 ごめんね、杏。次の機会には普通のお菓子をあげるから。

 その後は何度かログインしたけど、どうやら来るのは一日一人みたいです。だから天枷美夏のお菓子がなかったのね。D.C.Ⅱだけヒロインが一人多いもんね。

 31日は白河ななか。順番はみんな同じなのかな?
 杏もポリゴンだと違和感を感じたけど、ななかを見ると杏の方がまだ3D向けかなと思った。

 11月1日は朝倉由夢です。動きはみんな同じ。
 違和感はななかほどではないかな。

 2日は月島小恋でした。最後の二人は予想通りの順番だった。
 しかし髪型が小恋と同じというだけの別人のような気が……。顔はまず違いますね。

 最終日はまだたけど朝倉音姫ですね。
 公式サイトの3D画像を見る限り、期待は出来ないけれど。

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2008年10月29日 (水)

ai sp@ce プレイレビュー5回目

 シャッフル島の頼み事もこなして来たけど、1200デレ分が足りない。
 wikiで調べてみたら、そのクエストは発生条件が不明で、クエストを受けられた人と受けられない人がいるみたい。

 そしてもう一つ問題が。

 自分で作っていたaiちゅーんの、「話しかけられた」場合のちゅーんが動かない。話しかけてもアバターがキャラドルへと向きを変えるだけで会話のモードにならない。
 外神田のaiちゅーんは通常通り動くのに。設定は変えていないはずなんだけど……。いや、他に新しく設定を加えた方のが動かなかったから、少しだけ変えた。それで作動しなくなるとは思えないレベルでの変更なのに。

 ただの不具合だと良いのだけど。もし書式を間違えて会話が出来ないのであれば、手に負えないかも、

 話は変わって、ハロウィンイベントが本格的に始まりました。
 エンタまガイドはいなくなっていたけど。

 で、お菓子を買おうと思ってもどこで売っているのか最初は分からなかった。アキハバラを全部回って、商店街に戻ってみたら、巨大モニターの下で露店が出来ていた。

 お菓子は全部買ってしまいました。この機を逃すと手に入らなくなると思うと、ね。
 あと、その店で売られているハロウィンの帽子は女性アバター専用で、キャラドルは装備出来ないので、男性アバターを持っている人は買っても意味がありません。
 要注意です。

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2008年10月25日 (土)

ai sp@ce プレイレビュー4回目

 インする時間があまりないけど、毎日続けています。
 頼まれ事も終わってしまえば、やることはなくなるのでゆっくり進めていますし。

 クラナド島のクエストも一通り終わらせました。各島1万デレ分のお金が手に入るようだから、新しいものが出ない限りもう全部コンプリートしたと思う。

 さてさて、問題は、aiちゅーんです。

 まず漠然としていて何から始めて良いかが解りません。ヘルプを見てもコマンドの説明しかなくて、作り方などは一切書いていないし。チュートリアルがあれば良いのだけれど、元々備え付けられているaiちゅーんを参考にしたくても、閲覧すら出来ないのでどんな形式になっているかも解らない。

 何とか自分で色々やりながら構築の仕方は覚えました。
 「新規作成」で一つ一つ「エモート」で仕種を設定するなり「話す」で台詞内容を入力するなりして組み立ててゆくという感じだと。

 でも、一々「移動待ち」や「エモート待ち」や「ウェイト何秒」などを入れていかないと形にならない。
 話しかけた際にキャラドルが喋るけれども、話の途中で移動してしまって画面外で話し続けるなんてことにもなるし。話しかけた時くらいデフォルトで静止してほしいのだが。
 しかも「エモート待ち」や「移動待ち」を入れてみても、勝手に動いてしまうのが直らないし。

 僕は元々こういうプログラム関数は苦手なのですよ。コマンドの順番を換えるだけで予期しない動きになってしまうから。

 とりあえず音姫タイプのキャラドルなので「えっちなのはいけません!」のaiちゅーんを作って、台詞とエモートの種類とタイミングは形にはなったものの、画面外に動いてしまうのは直りません。

 「怒る」エモートがないのはなぜだろう? ツンデレキャラが作れないですよ。

 室外の行動では元々ある外神田のちゅーんと似た感じのを作ってみました。「きょろきょろする」のエモートを一つ加えただけだけどね。
 こちらは一応、ウェイト時間が異なる程度の違いしかないかな。エモートの合間に動くと、全てのエモートを処理してから動き出すので、いちいちエモートとエモートの間に「移動待ち」と「移動する」を挟み込まないといけなかったりと、ここでも何度も設定し直したけど。

 エモート途中にアバターが移動開始すると、キャラドルがエモートを終わらせないと移動出来ないのも直そうとしたけど、外神田のちゅーんもエモート中はキャンセルして後を付いて来る仕様ではなかったのね。

 他には挨拶も設定してみたけど、時間によって台詞を変えることが一つで出来ないかな? 動作を三つ作成してそれぞれに朝昼夜の挨拶を作ったけど。優先順位は夜昼朝にしてみた。

 次はシャッフル島の頼みごとを引き受けていきます。それから衣装を購入しよう。

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2008年10月19日 (日)

ai sp@ce プレイレビュー3回目じつは4日目

 やり直してしまいました。

 自分が思っているよりも音姫タイプのキャラドルへの未練が強かったようです。
 なので3日目も進めたけれど消してしまいましたよ。

 正式オープンから始めたのに、6万番台までの人達と同じ位置からの再スタートとなりました。

 でも早いうちに自分の納得のゆくものにした方が良いと思います。

 初日に住民登録で「活発なタイプ」を選んだから由夢タイプのキャラドルが来たと書いたけど、関係ないようですね。「おとなしいタイプ」でも由夢タイプが来ました。確率に差はあるのかも知れないけど、どちらを選んでもどちらが来るのかは来てみないと分からないようです。
 音姫タイプが来るまで二回やり直しました。

 由夢タイプは背の低い女の子アバターと同じだったけど、音姫タイプは背の高いタイプと同じですね。背の低い男の子アバターと同じくらいの背だったから。
 でも髪型は由夢タイプの方が好きかな。後ろ姿を観る機会が多いけど、お嬢様ロングの後ろ髪は「ときめきメモリアル」の美樹原愛や「みつめてナイト」のソフィア・ロベリンゲを思い出してしまう。
 まあ、髪型は換えられるので、現時点では変更の出来ない体型を重視した方が良さそう。

 や、でも背の低い体型もこれはこれで良かったけどね。
 3Dのオンラインゲームなどでは背の低い女性キャラの方が胸が大きく見えるのが一般的だし。

 さて、クエストですが。初音島のクエストは機能異常のペースで進めて一通り済ませましたが、やはりお使いイベントしかありませんね。
 ミニゲームやアルバイト、遊べる施設がほしいです。服装も限界があるし、aiちゅーんとドラマを作り続けるだけでは、それこそ廃人プレイヤーしか残りませんし。
 そういえば初音島なのに、あの桜の木も、さくらパークも見られないんだね。朝倉家の前も通ってみたいし、時代は違うけど白河ことりが歌っていた桜並木も歩きたい。

 まだクエストに関わっていないNPCも何人かいるが、特に頼みごともされなくなったので、アキハバラへお小遣いをもらいに行く。

 初日に抜かりなく全員に話しかけたと書いたが、駅前だけでアキハバラの街の方へは行っていなかったことを思い出した。
 始めから話を聞くにはやり直さないといけないけど、もうやり直すつもりはありません。いつか見られる機会もないとはいえない。

 アキハバラの街を走り回り、話を聞き、エンタまガイドを全員みつけて景品をもらいました。10月28日までの期間限定なのでプレイ出来る方はお早めに。
 ということはその日までには全登録者解放になるってことだよね?

 次はクラナド島、そしてシャッフル島でクエストを受けるつもりです。服装はそれからかな。

 けれど、他の島へはキャラドルを連れて行けないというのは残念。もしかしてキャラドルを複数もてたときに各島ごとにキャラドルが居る愛人生活みたいなことになるのかな?
 それだったらシアタイプのキャラドルを正妻にして(「SHUFFLE!」の世界では神界は一夫多妻制)おけば解決か。

 実はシャッフルタイプのキャラドルの名前も考えてある。もちろん花の名前だよ。

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2008年10月17日 (金)

ai sp@ce プレイレビュー2日目

 「ai sp@ce」の二日目をやりましたよ。

 まずは昨日書き忘れた問題点の続き。

 アイコンや選択肢のカーソル合わせについて。
 どうやら下側にずれているような様子でした。完全にアイコンから外れているのにクリック出来た。

 それとチャットや入力の際の文字が小さ過ぎる。せめてあの二倍くらいにはしてほしい。

 ちょっとした障害物を自動で避けてくれない。看板や曲がり角くらいはスムーズに動いてほしいのだが。足踏みして徐々にずれてゆくという感じ。
 操作性もまだ難があるかな。

 そして名前入力の後にアンケートがあるのだが。どうやら僕は日本に住んでいないことになるらしい。
 住んでいる所は? と訊かれる質問が出るのだが、選択肢の中に東京以外の「関東地方」が存在しないのだ? 一応、東京を選んでしまったが、後から思えば日本に住んでいないを選べば良かった。

 さて、今回はキャラドルと出会うまで進めました。

 外神田事務所で住民登録を済ませ、住所は予定通りダ・カーポ島の初音島を選ぶ。
 あとは移動するだけですが、帰る際にも抜かりなくNPC全員に話しかけました。チャイナドレスの娘のときだけ画面が乱れた。
 ちなみにBGMに「リトルバスターズ」や「Happy my life,thank you for everything.」も流れていたよ。

 そして初音島へ。商店街に降ります。三つの島共通のデザインの街並みということで、いつかはデザインが変わってくれることを望みます。
 結構NPCが多く、さっそく幾つか頼みごとをしてくる人達がいる。

 しかし女性用の下着を露店で売るのは、如何なものか。せめて建物の中でカウンター越しにという形にしてほしい。
 だけど、ゲームでも男の子が一人で女性用下着を売っている所に立ち止まるのは恥ずかしいです。キャラドルと一緒に来よう。

 次は風見学園に。見えてすぐにNPCの表示の多さが目に付いた。そして意外とフィールド自体は無駄に広い。学園の周囲を周ってしまいましたよ。結構作り込んでいます。学校周り一週を競走するイベントも作れそう。
 正門と校舎は狭く小さいけど。

 いずれ校舎内に入れるようになるとは思うが、今は入れないみたい。

 ここでも幾つか依頼をこなしつつ全員に話しかけたと思います。とにかく人数が多いので話しかけていない人を探すのも大変。
 でも一度に受けられるクエストには制限があります。クエストを完遂すれば受けられるようになるけどね。

 一通り話しかけただけで切り上げておく。

 最後は自分の部屋へ。
 入ってみたら、狭っ!!
 玄関ホールかと思ってベランダへ出ようとしてしまったじゃないの。ベランダにも出られないようだし、だいたい体感で三畳くらいの広さか。

 そのうちキャラドルがやって来ました。音姫タイプを期待していたけど残念ながら由夢タイプみたい。髪形はオリジナルだけど。どちらかというと女の子アバターに近いかも。

 住民登録をした際に、活発な娘が好みかおとなしい娘が好みか訊かれて、活発な娘と答えたせいかな?
 「CLANNAD」や「SHUFFLE!」なら、どっちを選べばどちらがやって来そうなのかはっきりしているけど、「D.C.Ⅱ」の場合は性格的に活発なのは音姉だからねぇ。それを期待して選んだのだが、見た目が活発そうな由夢タイプが来たのかな? これはまだ想像の域だけど。

 キャラドルの背も低いタイプのようです。

 このゲームの身長の高い低いは、胴体と手足の長さの伸び縮みで変わるだけなので、身長の低い女の子は胸以外が幼児体型になってしまいます。
 まぁ、嫌いじゃないからいいけどね。

 始めからやり直す手もあるけど、せっかく来てくれたのでやり直しはしません。自分好みの女の子にすれば良いだけだし。「良い物」と聴いて「壺?」と応えるような娘に。
 体型も変れられると嬉しいのだが。

 それにしてもこの狭い部屋でキャラドルと二人っきり。これだけ狭いと、することなんてエッチなことくらいではないかという気が……。二人とも横になるだけで添い寝になるよ。

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2008年10月16日 (木)

「ai sp@ce」の正式オープンです

 10月15日に「ai sp@ce」の正式サービスが開始されました。入国制限はあるけど……。

 制限の番号は、1~53000ということです。僕は登録を受付開始から二時間後くらいに済ませたから、もちろん入れるだろうと思っていたけど。
 でもどうやらこの数字を考えると、初日に新しく参加可能になった人は3000+α人といったところでしょうか。僕の数字は5万100番台だったからね。

 で、始めようと思っていたら、オープンは17時なのに17時半近くになっても制限解放の番号が明かされないし、イン出来るようになったと思ったら緊急メンテナンスになっているし、入っていると思っていたDirectXが入っていなくてインストールからやり直ししたりなどでゲームを始められたのは22時近くになってから。

 当然混んでいて重い。NPCに話しかけたときにカクカク動く状態でメッセージが進められなくてハマるところでした。
 カチ、カチ、とメッセージを流さない程度にクリックし続けて何とか抜け出せました。

 元々僕のパソコンでは動作必須環境に満たしていないし。CPUの速度が足りないだけだから一応可能だけどね。

 さて、やってみた感じでは、まず最初はNPCがどれだか判らなかったし、チュートリアルがなくて何をしていいのか分からない状態からアキハバラの街へ放り出されてしまった印象。
 NPCへの話しかけ方も不安だった。

 アイコンや選択肢もカーソルを合わせ難かったりで、クローズドβをやったはずなのに操作系が不満。アイコンや選択肢の下の方にマウスカーソルを合わせないとクリック出来ないとか。それが原因でなかなかアイコンやエモートなどの説明フキダシが出なくて何のアイコンか判らないというのもある。

 人が多く重いので表示人数を少なくしようとカメラ視点を上からにすると、建物に近付いたときに天井の梁が視界の邪魔になったりして。これは人の多い時間帯は避けないと。

 けれど良い部分もあった。

 まず女の子のアバターが可愛かったな。僕はこの手のゲームでは女性を選ぶものだけど、ゲームの性格上、男の子のアバターしたけど。別アカウントを取って女の子アバターも操作してみたいと思った。(複数アカウントは規約で禁止されています)

 ゲーム中の音楽も原作作品の音楽が使われていました。僕が居た間は「SHUFFLE!」の曲は流れなかったみたいだけど。多分だけど、「D.C.Ⅱ」でないサーカスの音楽も流れていたのではないかなと思う。「ホームメイド スイーツ」のCMに使われていた曲だったと思うし。
 あと「ぱにょぱにょデ・ジ・キャラット」のアニメの音声が流れていた。画面は観ていないけど、アニメ版の劇中の音声でした。

 重くて時間も時間だったし今日は体験するだけと決めていたので、住民登録をする前にログアウトしてしまいました。

 でも燐にはしっかりと蹴られていたりする。メッセージが変わらなくなるまで話すのは基本ですから。

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2008年9月30日 (火)

「ai sp@ce」 10月15日制限付きながらオープン

 一応、オープンβテスト扱いになるのかな? これは。

 ということで、「ai sp@ce」の正式サービスが始まる訳なのですが、入国に制限が加えられるそうです。
 登録順という話なので、クローズドβテストに参加していない方は早い者勝ちで順次制限解除されます。

 僕も登録はしてきたけど、これって最初は何番からなのでしょう? 僕は夕方頃に登録したけれど、すでに万単位を超えていた数字だったので、妙な数字の大きさに戸惑っています。

 これが一番最初の数字がただの整理番号だったりしたら、物凄い人気薄なMMOになりそうですが。

 トラブル続きなので、それも納得を感じてしまうのが悲しいところ。

 ところで、主題歌をKOTOKOさんが歌っているけど。原作の「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.Ⅱ」の三作品ともKOTOKOさんは歌っていないのになぜ起用されたのだろう?

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2008年8月13日 (水)

「ai sp@ce」のクローズドβテスト 一ヵ月早まる?

 って、早まるのではなくて、cβテストの募集を開始するという内容でした。
 せっかく書いた記事を差し替えですよ。まぁ、僕が間違えただけなんだけど。でもあんなに大見出しに募集開始を書かなくても、コミケで参加用紙が手に入れられるのだから大体分かるんだし。

 それにしても相変わらず「ai sp@ce」の公式サイトの内容の更新する時間が遅めですね。昨日の夕方に見たときは更新されていなかったのに。

 相変わらずテストの開始は9月中旬のままのようです。
 正式サービス開始は来年になってからの可能性はまだ残ったままですね。

 とりあえずoβには参加する予定でいます。
 キャラドルがどのくらい選べるのかは分らないけど、最初に選べるのならあの娘をと決めています。名前も決めているし。好きなキャラということもあるけど、「aiちゅーん」を設定し易いリアクションを取ってくれる娘なので。

 cβから始めるつもりの方は一足先に楽しんでください。まずかったら止めることも考えておきます。

 しかし、ただでさえ数量限定なのに2セットまで買えるというのは、如何なものかとも思うが。

 何だかココログの「記事の作成」が使い難くなっている。タイトルを付けるときに、漢字変換をしようとすると字が読めなくなるのは使い勝手が悪いでしょうに。

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2008年7月24日 (木)

「ai sp@ce」 クローズドβ発表

 今夏にサービス開始と言っていたのに、今発表されてコミケ後にクローズドβテストをやるということは、夏中の正式開始はなさそう。

 更新も不定期で情報もあまり出ていないことから、始まる前からかなり残念なゲームになりそうな予感がしますが、好きな題材のMMOゲームなだけに興味は持ってはいます。

 その「ai sp@ce(アイスペース)」とは何ぞや? っていう感じですが。
 美少女ゲーム「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.Ⅱ」各作品の世界の中で自分の分身となるアバターを置いて生活するというコミュニティMMO。といえばいいのかな。
 そしてキャラドルという、各作品のヒロインの姿を模したキャラがもれなく付いてきて、一緒に生活出来たりするという。

 クローズドβはコミケに行かないと参加資格を得られないから、参加出来そうもないけれど。動作環境次第でオープンβには参加してみたいなとは思う。

 しかしcβで6千人とは多いね。他のゲームでも実際そのくらいが普通なのかも知れないが。もしかして漏れなくだったりして。
 どうも「女神転生IMAGINE」と同じ空気を感じるのですよ。ネームバリューだけが財産みたいな印象を。公式サイトもあまりやる気を感じないし。完全にニコニコ動画頼みで盛り上げていこうという気配がない。
 初めは大いに期待していただけに、時間が経過するごとに期待が薄れてゆく。
 あまりニコニコ動画のサイト自体の雰囲気も好きではないし。だから未だにニコ動には登録していない。

 あまりマイナス点ばかり書いていても仕方ないので今後の展望を。

 個人的には「ToHeart2」「Kanon」「AIR」あたりの追加を望みたいものだけど。
 ま、このペースでは実装されるとしても、早くても一年後でしょうね。うーん、結局マイナス点か。

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